Eh beh, ils auront pas glandouillé les développeurs avec cette version 5.5 de l'Unreal Engine. Voilà le big programme !
Il y a quelques années, Matrix la démo Unreal Engine 5 avait enflammé la toile. Oui, mais depuis ce jour de l'eau a coulé sous les ponts, et les bits se sont érigés pour améliorer tout ça !
Mine de rien, mine de crayon, le développement se poursuit avec la version 5.5 de l'Unreal Engine 5. Mais comme souvent, l'offre est très en avance sur les jeux !
C'est pas que le moteur 3D Unity est oublié, c'est que parfois, quand les choses sont loin des yeux, elles sont aussi loin du cœur. Voilà de quoi penser plus souvent à l'Unity 6 après la dispute de l'année dernière ?
Le rythme de développement est rapide sans être trop rapide, et en plus le moteur évolue favorablement. Depuis 2020, ça prend quand même beaucoup de temps, mais les jeux arrivent !
Alors qu'il peinait à satisfaire les joueurs par des performances pas terribles, l'Unreal Engine 5.4 devrait corriger le tir en ce sens !
Certes, les démos sont toujours belles, mais celles sur l'Unreal Engine 5 le sont un peu plus que les autres. La preuve sur des biomes qui font envie (presque)
Si votre titre tournant sous Unity dépasse 200k installations ou génère plus de 200k $ sur une année, il va falloir passer à la caisse... même rétroactivement !
Il a quitté le canal preview pour entrer en version définitive. Le moteur Unreal Engine 5 glisse sur la v 5.3 de manière totale. Quoi d'neuf ?
L'Unreal Engine 5 enfile les versions comme d'autres les tongs ! La version 5.3 Preview est déjà là, quatre mois après la 5.2 !
Dévoilé par inadvertance, le preset G du plugin DLSS 3 pur l'Unreal Engine 5.2 cache encore son secret. Pour combien de temps ?
Il a fini par arriver, avec son lot d'améliorations. L'Unreal Engine 5.2 s'impose comme un moteur prometteur et farci de fonctionnalités !