En 2021, il y a quasiment 3 ans, la démo Matrix Awakens était lancée afin de promouvoir l'Unreal Engine 5. C'était quand même bluffant puisque l'univers était riche, très peuplé, les buildings étaient à perte de vue, une vraie force de proposition. entre-temps, EPIC a lancé 4 versions stables finalisées de son moteur, tandis que la 5e version est au stade de la preview. Ce qui avait marqué en 2021, c'était la gourmandise et les performances des cartes, même celles de la plus puissante d'alors, la RTX 3090. Puis vint en 2022 la RTX 4090, qui améliora grandement les choses mais pas assez pour rendre l'ensemble fluide comme de la bonne farine. Mais au gré des changelog, EPIC s'est attelé à optimiser les performances CPU et GPU, éradiquer le stuttering, ajouter de nouvelles technologies d'affichage (Lumen ++, Nanite ++, tessellation graduelle, et plein de trucs que vous retrouverez dans les billets parus sur le site). Alors que la version 5.4 est distribuée en version stable depuis quelques mois, et que la 5.5 est en preview, il est bon de refaire le point.
Rien de mieux que la même démo Matrix Awakens de 2021, recompilée avec l'Unreal Engine 5.4, et comparée à l'UE 5.0 pour voir les évolutions apportées par EPIC. Avec l'aide d'un monitoring d'images par seconde, on va pouvoir observer les améliorations s'il y en a, et on l'espère franchement, sinon à quoi bon ! Toujours est-il qu'il va falloir 10 minutes devant vous pour comparer, mais - attention spoil à gratter - c'est sur la très bonne voie !
Effectivement, il y a du progrès !
Mais si chaque surface ou matière pouvait éviter de devenir un miroir, ce serait pas mal aussi 🤪
Ça fait un peu penser au RT 😁
Même principe 😁
Si toutes les voitures étaient toujours aussi propres et brillantes 😂
😂
Va falloir retourner sur Flatout 😋
À mon avis d ancien qui taffait sur le moteur proprio de cd project se sont fait embauché par epic