Rassemble XeSS, FSR et DLSS sous une même API, voilà qui a de quoi faire rêver, non ?
L'annonce du Microsoft DirectSR faisait grand bruit. Un nouvel upscaling généraliste ? Afin sans doute d'éviter toute confusion, la firme vient de s'exprimer...
Starfield a enfin ajouté tous les upscalings à son catalogue cette semaine, et en version la plus évoluée. Lequel est le plus fidèle ?
Alea Jacta Est ! Starfield fera plaisir à tout le monde, plusieurs mois après sa sortie : tournée générale d'upscaling, enfin !
Pas tout à fait lancées, les nouvelles techniques d'upscaling FSR 3 et XeSS sont dans Starfield ... à condition de passer le jeu en bêta
Deux ans après son arrivée sur PS5, Horizon Forbidden West va donner vie de nouveau à Alloy, et lui permettre de continuer sa quête de vérité !
Intel a du pain sur la planche. Désormais, Battlemage n'est plus le seul chantier du géant bleu, la Frame Generation en est un autre important !
Petit à petit, Bethesda enrichit son jeu, preuve qu'il n'était pas trop achevé au moment de sa sortie. Eh bien début 2024, une bonne nouvelle va arriver !
Si vous aimez les puzzles, mais que l'Unreal Engine 5 vous fait peur, voici notre analyse technique de la démo du jeu The Talos Principle 2 !
Ubisoft a dévoilé plusieurs informations concernant Assassin's Creed Mirage qui sortira le 5 octobre et notamment les optimisations PC, tournées vers Intel.
Intel vient de communiquer sur le nombre de jeux compatibles avec la mise à l'échelle XeSS. L'occasion de faire le point également sur le DLSS et le FSR.
Le portage du jeu vedette Sony arrive sur PC. Nixxes, qui s'occupe de la conversion, montre l'exemple de ce qu'est un portage réussi et ouvert !
Via sa dernière mise à jour, Forza Horizon 5 inclut désormais la mise à l'échelle XeSS d'Intel, qui vient s'ajouter au FSR 2 et au DLSS 3 déjà disponibles.
Une vidéo de MxBenchmarkPC compare la qualité d'image et les performances obtenues sous Cyberpunk 2077 avec l'Intel XeSS, l'AMD FSR et le NVIDIA DLSS.