Le FSR 3.1 a fait ses premiers pas. Souvent, avant de savoir courir, il faut apprendre à marcher, c'est le constat du FSR 3.1. À vouloir aller trop vite, il a raté quelques marches et est tombé. Maintenant, c'est mieux !
Qui sera surpris de cette annonce ? Sony avait déjà dit qu'il ne choisirait pas un upscaling plutôt qu'un autre, mais tous ceux disponibles !
DLSS, FSR, XeSS et désormais Auto SR : mais quel bazar ces upscalers !
Le Frame Generation du FSR 3 activable avec l'upscaling du DLSS ou du XeSS sans mod ? C'est possible avec Ghost of Tsushima !
Intel fait enfin évoluer son bébé, il en avait besoin. Désormais la qualité serait de retour avec le XeSS 1.3, et c'est tant mieux !
19 jeux au 20 mars 2024 avec le FSR 3 et bientôt 40 nous annonce AMD, qui a profité de l'annonce de son FSR 3.1 pour présenter les futurs titres prévus.
Le patch permettant d'activer le FSR 3 sur The Last of Us Part 1 est maintenant en ligne, mais les premiers retours sont très négatifs, même face aux mods !
Alors que la particularité du FSR d'AMD était de se passer d'IA, la firme annonce finalement proposer en 2024 un upscaling avec IA.
Petit à petit, l'oiseau fait son nid. Le FSR 3 se déploie petitement, mais il le fait quand même. Quels sont les nouveaux invités ?
L'annonce du Microsoft DirectSR faisait grand bruit. Un nouvel upscaling généraliste ? Afin sans doute d'éviter toute confusion, la firme vient de s'exprimer...
Et si Microsoft gérait l'upscaling via DirectX, tout en respectant les choix technologiques des fabricants de GPU ? Hein ?
Alea Jacta Est ! Starfield fera plaisir à tout le monde, plusieurs mois après sa sortie : tournée générale d'upscaling, enfin !
Le FSR 3 fait son apparition dans trois nouveaux jeux dont deux qui sortiront le 20 février 2024 : The Thaumaturge et Nightingale.
Finalement, la technologie a fini par arriver pour de bon, après un travail open source lancé il y a plus d'un an.
Petit à petit, Bethesda enrichit son jeu, preuve qu'il n'était pas trop achevé au moment de sa sortie. Eh bien début 2024, une bonne nouvelle va arriver !
Premier épisode d'une série de deux, le test du jour porte sur les techniques d'antialiasing, TAA, FSR 3 et DLSS 2, avec un peu de ray tracing !
Cela peut sembler fou, mais il est bel et bien possible d'activer simultanément le DLSS 3 de NVIDIA et l'AFMF d'AMD pour des records de framerates !
C'est la fin d'un sketche, entretenu par la maladresse presque chronique de Todd Howard. Le DLSS 3 est arrivé pour les RTX 40, pour offrir plus de confort :
AMD profite du lancement du FSR 3 pour préciser que deux nouveaux jeux s'ajoutent à la liste des 10 titres prévus dans un futur proche.
AMD a officialisé hier son nouvel upscaling FSR 3 et nous dévoile les GPU tant AMD que NVIDIA recommandées pour l'utiliser, avec ou sans Frame Generation.