Rockstar peut prendre beaucoup de temps pour faire quelque chose et pour décider de faire ces mêmes choses, philosophie que ne renierait sûrement pas Silvebarbe pour ceux qui ont la référence. Le 14 avril 2015, GTA 5 sortait sur PC après quelques tergiversations sur sa faisabilité. Avec GTA 4, malgré un portage PC aux débuts techniques, n'ayons pas peur des mots, calamiteux, Rockstar avait été bien surpris des ventes énormes sur cette plateforme. Easy Money, GTA 5 ne pouvait échapper à la pompe à fric PC vu le succès du 4ᵉ. Donc GTA 5 est arrivé et a cartonné plus que de raison, continue de se vendre très bien et devrait voir arriver son successeur sur PC en 2026. Mais voilà que Rockstar vient de faire une annonce pour un méga patch. C'est surprenant aussi tardivement alors que le jeu va fêter ses 10 ans et qu'il s'apprête à ne plus focaliser les regards sur lui.
Qu'y a-t-il dedans ? Eh bien le ray tracing fait son arrivée, via les ombres et les réflexions, ce qui donnera plus de réalisme aux scènes, ce que la vieille rastérisation ne sait pas faire puisque totalement dépendante des développeurs. Pour le coup on peut parler de fake éclairages et fake réflexions avec la rastérisation, pour parapher certains avec les "fakes" images de la Frame Gen. Ce n'est pas tout, les upscalings aussi font leur arrivée, FSR1, FSR 3 et DLSS 3, pas un mot sur les deux générations de XeSS. Autre point intéressant, DirectStorage sera également supporté, ce qui devrait accélérer les temps de chargement. Le jeu devrait supporter à présent des définitions plus élevées avec des ratios plus exotiques comme les 21/9 ou 32/9, ainsi que des framerates plus élevés. Le son Dolby Atmos est amélioré, tous les sons du jeu. Ces ajouts techniques ne sont probablement pas innocents, ils sont peut-être un galop d'essai lié au développement de GTA 6, afin de voir les réactions des joueurs, avoir un feedback conséquent vu la masse de joueurs qui trottent encore sur GTA 5.
Il y a d'autres ajouts qui ne sont plus de l'ordre du technique, mais plus des fonctionnalités de jeu, car en tout bon businessman qui se respecte, Rockstar propose aux joueurs PC un mode GTA+ Membership dont le seul nom vous fera hérisser les pwals, des microtransactions ! Information importante, ce sera le 4 mars que la méga rustine sera déployée, gardez vos yeux bien ouverts ! (Source : Rockstar)

Il était temps la meilleure version de gta 5 était sur console jusqu'à maintenant
Mouais, déjà fini et trop de jeux à faire pour que je me remette dessus, mais à voir le résultat ^^
Bon ben voila, on l'a notre nouveaute Grand Theft Auto sur PC, elle est pas belle la vie.
Comme par hasard, ca tombe pile poil sur la meme date que la sortie des dernieres cartes graphiques.
En vrai, c'est moins un patch de GTA V qu'un patch de GTA Online.
GTA V profite d'une partie des ajouts au passage comme GTA O est bâti sur GTA V.
Mais GTA V n'est pas la cible en soi.
La cible c'est de pouvoir dire aux actionnaires : "Regardez tout le pognon que vous allez pouvoir vous faire en 2025/2026 !"
Est-ce que ces ajouts comme le ray tracing sont dispos sur le solo de gta 5?
Gta 5 c'est le jeu solo hein gta online le multi
Merci, ça je le sais mais ça répond pas à ma question.
Il me semble que c'est solo et multi, mais séparé de la version de base du jeu, qui du coup sur le launcher de Rockstar s'appelle maintenant "Grand Theft Auto V Version originale".