Au début de ce mois de juillet 2025, nous vous proposions de découvrir un test en vidéo de la chaine YouTube Hardware Unboxed qui passait en revue les trois modes de qualité du DLSS 4 de NVIDIA : Qualité, Équilibré et Performance. Nos confrères viennent de mettre en ligne une vidéo similaire, mais axée cette fois sur le nouvel upscaling d'AMD : le FSR 4. Nous ne pouvions évidemment pas passer à côté.
La recette est identique à celle entrevue dans la précédente vidéo et vous aurez donc droit à des analyses majoritairement de qualité d'image, mais également un peu de performances en toute fin de vidéo. Les définitions 4K UHD (2160p), QHD (1440p) et FHD (1080p) sont bien entendu toutes au programme, avec d'ailleurs des conclusions assez similaires à celles concernant le DLSS 4 : un 4K UHD qui conserve une qualité d'image satisfaisante même en revoyant à la baisse le mode du FSR 4, tandis que plus vous baissez en définition, plus tendre vers le mode Qualité vous assure une image satisfaisante par rapport aux réglages inférieurs.
L'équipe salue la nette amélioration visuelle du FSR 4 par rapport aux FSR 3 et FSR 2, n'hésitant pas à qualifier le mode Performance comme étant "atroce" sur les précédentes générations sans IA de l'upscaling d'AMD. Malgré ces améliorations, et même si le résultat varie d'un jeu à l'autre, Hardware Unboxed conclut en conseillant d'une manière générale le mode Équilibré en 4K UHD, et le mode Qualité en QHD ainsi qu'en FHD. Pour rappel, ils conseillaient du côté du DLSS 4 de NVIDIA les réglages Performance en 4K UHD, Équilibré en QHD et Qualité en FHD.

C'est évident quand soft on ne peut égaler une solution hardware mais au-delà de ça, ce qui est gênant, c'est qu'on voit bien quand terme de gros sous, c'est bien plus lucratif de passer du côté obscur et ce même si d'évidence on gagne en performance. Parce que le jour ou AMD à décide de mettre de côté sa solution 100% soft et de singer Nvidia, ils ont commencé à bénéficier des mêmes acquis des rouges à savoir rendre plus attractif la plus récente génération de Radeon et ne parlons pas du côté de la bourse, en valorisant le travail sur l'IA, AMD à toute les chances de voir son action grimper et en conséquences, acquérir de plus grande capacité de lever des fonds à titre gracieux pour démultiplier, tout ce qui lui sera profitable : Recherche & Développement et multiplier la commercialisation d'autres produits voir se lancer dans d'autres secteur : Industrie automobile, serveur & compagnie.
En quoi est-ce obscur que de passer par une solution hardware ?
Si les solutions hardware étaient passer du côté obscur, quid des cartes graphiques 3d vu que c'est une solution hardware. Pas dit que tu apprécierais des jeux au rendu software accélérée uniquement par le cpu
J'évoquais aussi le fait que passer à une solution hardware permettaient d'emprunter le chemin de Nvidia, de plus se spécialiser dans l'IA, le deeplearning et que depuis quelques années, toutes les sociétés qui le font en tire d'immenses avantages.
AMD n'a pas développé un FSR indifférent de la marque et de la génération de gpu par altruisme mais comme une solution de contournement au fait qu'à l'époque ou le soft était développé, Nvidia avait de telles part de marché, que sortir quelque chose limité aux Radeon ou même à une dernière génération de Radeon aurait été suicidaire, les éditeurs tiers n'aurait peu ou pas mis la main aux porte-monnaies pour financer d'autres patchs pour un parc aussi faible.
Indirectement, le FSR est donc devenue quelque chose de vertueux en offrant un moyen ne pas imposer un seul chemin ou chez Nvidia, tu devais d'abord acheter une RTX puis à moyen-terme en acquérir un modèle toujours plus récent parce que Nvidia bloquait des technologies à partir de telle génération.
C'est en ce sens et en ce sens seulement que je fais un trait d'humour en disant que AMD est passé du côté obscur.