Les RX 7000 ont des unités d'IA, mais elles ne sont pas assez puissantes pour faire fonctionner le FSR 4 d'une manière telle que les performances ne prennent pas une claque sur la fesse gauche. Un test récent a donné du grain à moudre à cette théorie, qui est même une réalité si vous suivez nos points architecture sur nos dossiers GPU. Hormis les RX 9000, aucune carte n'est en mesure de se farcir du FSR 4, et pourtant l'année prochaine, du matos signé AMD va pouvoir en bénéficier. On ne va pas vous faire rager plus longtemps, c'est la PS5 Pro. Jack Huyhn d'AMD et Mark Cerny (division hardware chez Sony) ont fait en sorte que les deux entités bossent ensemble pour adapter le FSR 4 à la console de Sony, en lieu et place du PSSR, l'upscaling maison Sony. Et comment ? L'algorithme FSR 4 remplacera complètement celui du PSSR dans la console l'année prochaine, ce qui nécessitera une mise à jour de la console.
La PS5 Pro aurait donc les capacités en IA de procéder à cette mise à jour, alors que les RX 7000 en seraient incapables, cela fouette le croupion de se dire qu'une RX 7900 XTX ne peut pas taper du FSR 4 quand une console au couple CPU/GPU dépassé le peut. Bien que Zen 2 soit la partie CPU, le BVH8 de RDNA 4 et les unités IA de RDNA 4 sont intégrés à l'APU, ce qui explique ce maléfice pour tout possesseur de RX 7000. Désormais, Sony et AMD ont créé le concept de console améliorable, comme tout PC, il y a des gens laissés sur le bord de route, et d'autres qui sont tombés du bon côté de la pièce. Car les acheteurs des premières PS5 resteront sur leur faim également, et s'il est assez simple de comprendre les limites techniques ne permettant pas le FSR 4 sur les PS5, ce principe d'évolution pourrait bien agacer les joueurs console, pas forcément au fait des subtilités hardware.

Je vais faire mon naïf mais ils aurait pas pu développer ( avec l aide d amd ) directement le fsr 4 pour la ps5 pro ?
Les h2ux deja sortie seront quasiment pas mis a jour
En même temps il y a que les naïfs pour croire que les tech fsr ou dlss ne peuvent fonctionner que sur certains models de gpu. Le blocage réside dans les drivers.
Certains ont récemment réussis à faire tourner le fsr4 sur des 7000, la qualité d image etait là mais pas terrible niveau perf effectivement.
Est-ce que ce n'est pas trop tard ? La pro est sortie début Novembre 2024, si la mise à jour arrive par exemple Mi-2026, on sera exactement un an et demi après la sortie et très probablement à une autre année et demi des PS6/Xbox.
Mi-2026, la Switch 2 aura un beau parc et un hardware encore acceptable pour co-développé au côté de version PS5/XboxSeries , est-ce que les éditeurs tiers ne préféreront pas investir dans une version de plus des prochains jeux, plutôt que dans de vrai mises à jour gratuite, d'une Mi-gen au parc limité.
En outre, on connait une des singularités des consoles de salon, les éditeurs tiers doivent investir massivement au lancement d'une nouvelle génération et ce n'est qu'à sa fin, qu'ils font vraiment beaucoup d'argent. Encore une fois, est-ce que les éditeurs tiers ne préféreront pas consacré chaque euros/dollars à maximaliser la grosse année avant la Ps6 et les couteux investissement en privilégiant des versions Switch, plutôt que réellement exploité le FSR4 sur Pro.
L'APU de la PS5 aurait été finalisé avant le FSR4, les performances seront impactés et les développeurs devront fournir plus de travail.
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Le site français "Next-Stage" relaye les révélations d'un membre du forum de NeoGAF réputé pour ses informations concernant AMD et les consoles de jeux.
L'intéressé indique que l'APU de la PS5pro à été finalisé avant le FSR4, l'architecture ne prendrait pas en charge certains types de calculs. Les performances seront impactés et cela augmentera l'ampleur du travail. Les développeurs ne pourront pas simplement reprendre les patch FSR4 des jeux pc, en outre, le PSSR est une technologie trop différente et les jeux déjà compatibles n'apporteront aucune aide pour les porter au FSR4.
https://www.next-stage.fr/2025/07/attention-votre-ps5-pro-est-danger-mise-jour-essentielle-lupscaler-amd-fsr-4.html