Après 2.11 vient 2.12. Cyberpunk 2077 ajoute des fonctionnalités, ce qui va de pair avec les bugs. Alors CDPR corrige les bugs qu'il a inventés !
Le patch 2.11 de Cyberpunk 2077 offre une nouvelle fonction censée permettre de prioriser les cœurs Performance des CPU Intel. Mais des soucis sont apparus !
La barre des 500 jeux RTX a été franchie. Le nouveau pilote Game Ready va dans ce sens, avec des améliorations de prise en charge dans quelques jeux
Phantom Liberty est arrivé dans toutes les bonnes crèmeries, l'occasion était bonne pour tester des tas de GPU Radeon et GeForce sur ce terrain de bataille :
CD Projekt Red avait demandé un CPU 8 coeurs a minima pour faire tourner le jeu. Voici ce que nous avons observé avec un CPU 12 coeurs !
Alors que les développeurs promettaient qu'un CPU 8 cœurs / 16 threads était recommandé, nous avons testé pour vous plusieurs formules. Est-ce vrai ?
Voici notre bilan du patch 2.0 pour Cyberpunk 2077, qui introduit sans erreur et sans douleur, le DLSS 3.5. Que penser de tout ça ?
Voici notre Performance Test de la version 2.0 de Cyberpunk, avec analyse visuelle des apports du Ray Reconstruction, en image fixe et en vidéo !
NVIDIA déploie le DLSS 3.5. Le premier pilote concerne donc Phantom Liberty, le DLC de Cyberpunk 2077 tant attendu !
Eh bien le premier test pour le DLC de Cyberpunk 2077 est arrivé. Phantom Liberty fait mal, mais tout n'est pas aussi noir que ça en a l'air !
Un jeu de nouvelle génération qui va pomper à fond sur votre processeur, ce serait le scénario qui nous attendrait avec Phantom Liberty, le DLC de CP2077 !
CD Projekt Red est un studio particulièrement épié. En plus de posséder GOG, il planche sur plusieurs projets. Lesquels et pourquoi ?
Le patch 1.63 de Cyberpunk 2077 corrige enfin le bug causant des saccades lorsque les possesseurs de processeurs AMD activent le DLSS 3.
Un trailer officiel, de nombreuses informations et même quelques goodies gratuits sur GOG pour l'annonce du lancement de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
CDPR, pour les intimes, est un gros poisson dans le milieu du jeu vidéo, et il attire les convoitises. Ce sont surtout les rumeurs qui en profitent !
NVIDIA a confirmé qu'une incompatibilité existe entre le DLSS Frame Generation et les CPU AMD Ryzen 7000 sous CP2077 et The Witcher 3, causant des saccades.
Une vidéo de MxBenchmarkPC compare la qualité d'image et les performances obtenues sous Cyberpunk 2077 avec l'Intel XeSS, l'AMD FSR et le NVIDIA DLSS.
Le patch 1.62 de Cyberpunk 2077 apporte un impressionnant gain de performances pour les cartes Intel Arc A750 et A770.
Le ray tracing de Cyberpunk 2077 a franchi une étape en introduisant le path tracing. Comment le tolèrent les cartes graphiques du marché ?
Cyberpunk passe au patch 1.62 avec au menu le Ray Tracing: Overdrive Mode, mais aussi quelques autres améliorations.