Starfield a quitté le paysage médiatique, les yeux sont rivés vers TES 6 à présent. Mais est-ce que le jeu évolue encore ? Une réponse vous attend ici !
Starfield a enfin ajouté tous les upscalings à son catalogue cette semaine, et en version la plus évoluée. Lequel est le plus fidèle ?
Deux gammes, 3 décorations / couleurs, voilà le tableau des Lift 2. Sortez les tapettes, les mulots arrivent !
Alea Jacta Est ! Starfield fera plaisir à tout le monde, plusieurs mois après sa sortie : tournée générale d'upscaling, enfin !
Pas tout à fait lancées, les nouvelles techniques d'upscaling FSR 3 et XeSS sont dans Starfield ... à condition de passer le jeu en bêta
Petit à petit, Bethesda enrichit son jeu, preuve qu'il n'était pas trop achevé au moment de sa sortie. Eh bien début 2024, une bonne nouvelle va arriver !
Cela aura pris un peu de temps, mais c'est enfin acté, les DLSS sont arrivés en version finale sur Starfield. Fin donc de la mascarade !
Dire que Starfield n'était pas très beau à sa sortie est un euphémisme. Ce jeu de 2023 avec un rendu du passé méritait un meilleur traitement !
C'est la fin d'un sketche, entretenu par la maladresse presque chronique de Todd Howard. Le DLSS 3 est arrivé pour les RTX 40, pour offrir plus de confort :
Les promesse n'engagent que ceux qui y croient. Mais il aura fallu deux mois à Bethesda pour en tenir une, car tout n'est pas réglé pour autant !
Starfield a été pas mal hué à son lancement pour une technique déjà très datée. Il ne suffisait qu'à sortir plusieurs mods pour transformer le jeu ! La preuve !
Les appels au GPU ne seraient pas fait de la meilleur manière possible sur Starfield, entraînant des performances en berne.
Bethesda aura donc tenu 10 jours quasiment sans rien dire, et presque nier tout ce qui suit. Mais finalement, un patch non daté va arriver, très attendu !
Halk Hogan, un des moddeurs les plus populaires, a décidé de passer Starfield à son filtre haute définition. Une excellente nouvelle !
L'arrivée des mods DLSS 3 nous a donné l'occasion de tester le dernier en date, et gratuit de surcroit, avec une installation simple. Bilan ?
Le DLSS 3 pour Starfield est-il réellement efficace ou est-ce un mod loupé ? Pour le savoir nous l'avons utilisé, refait nos mesures, avec comparaison visuelle
Cela semble se confirmer. Malgré un développement pour les APU des consoles XBox, Starfield pédale sur PC sur puces AMD, Intel se balade !
Intel est à la peine depuis le lancement de Starfield et essaie toujours d'améliorer ses pilotes graphiques pas au point. Le support Bethesda enfonce le clou...
Le premier récupère un nouveau mod gratuit, le second se fait patcher, voici les deux jeux qui peuvent à présent bénéficier du DLSS 3 !
PCGH a fait un test de performance processeur avec 24 références. Les puces AMD ne sont pas à la fête, à se demander quel est l'intérêt du partenariat ?