Un petit coup dans les fesses pour montrer qu'on ne s'endort pas : NVIDIA suit ses technologies, voici le programme du jour !
On devrait encore entendre parler du jeu Horizon Forbidden West, devenu un mètre-étalon depuis sa sortie. On peut toujours faire plus beau, la preuve !
Les verts dégainent la dernière carte du refresh SUPER : moins chère et plus performante que son ainée, la RTX 4080 SUPER est-elle préférable à la RX 7900 XTX ?
La barre des 500 jeux RTX a été franchie. Le nouveau pilote Game Ready va dans ce sens, avec des améliorations de prise en charge dans quelques jeux
Test de la Radeon 7900 GRE au travers de 21 jeux (en rastérisation et Ray Tracing), 3 logiciels créatifs, ainsi que des mesures environnementales.
Le jeu de stratégie dans l'espace arrivera dans quelques mois. C'est en tout cas assez proche pour découvrir les configurations préconisées par Gearbox
Dire que Starfield n'était pas très beau à sa sortie est un euphémisme. Ce jeu de 2023 avec un rendu du passé méritait un meilleur traitement !
Alan Wake 2 a fait très fort. Mais Avatar Frontier of Pandora sera pas mal en son genre, les upscalings sont assumés et conseillés tout autant !
Si vous aimez les puzzles, mais que l'Unreal Engine 5 vous fait peur, voici notre analyse technique de la démo du jeu The Talos Principle 2 !
Une pâle imitation de Dark Souls peu convaincante à l'image de sa première itération ou véritable réussite ? Découvrez notre présentation pour le savoir !
Chez UL, il ne manque plus rien pour pour pouvoir tester toutes les solutions graphiques, d'où qu'elles viennent, en ray tracing
Avis à la population : tous les possesseurs de cartes RDNA 2 et RDNA 3 peuvent désormais activer le ray tracing sur le jeu Ratchet et Clank ! Yeepeekaiiiii !
une semaine après le lancement du jeu Ratchet et Clank, les possesseurs de cartes RDNA 3 vont pouvoir activer le ray tracing sans risque le crash !
Le portage du jeu vedette Sony arrive sur PC. Nixxes, qui s'occupe de la conversion, montre l'exemple de ce qu'est un portage réussi et ouvert !
Ce coquinou de Capcom a viré le ray tracing de ses jeux Resident Evil 2 et 3, mais ça ne durera pas a-t-il promis !
Via son blog, NVIDIA délivre les taux d'utilisation du Ray Tracing et du DLSS en fonction des générations de GeForce RTX, et compare à 2018.
Le ray tracing de Cyberpunk 2077 a franchi une étape en introduisant le path tracing. Comment le tolèrent les cartes graphiques du marché ?
Cyberpunk passe au patch 1.62 avec au menu le Ray Tracing: Overdrive Mode, mais aussi quelques autres améliorations.
NVIDIA vient de mettre en ligne une vidéo présentant le RT: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077. Le DLSS 3 sauve le taux d'images par secondes.
L'arrivée récente d'une belle rustine flambante neuve à base de ray tracing pour Halo Infinite change-t-elle l'expérience de jeu ?