Control

C'est dans les vieux pots qu'on fait la meilleure soupe. Jesse sort de sa retraite, encore une fois, et elle ne le fait pas pour rien !

En 2019, Remedy lançait Control, 3 ans après Quantum Break inaugurant le moteur maison Northlight Engine. Depuis, ce moteur fait les beaux jours du studio, qui l'a enrichi sur la licence Alan Wake 2. Control était un jeu d'action aventure vous mettant dans la peau de Jesse Faden, partie inspecter la FBC (bureau fédéral de contrôle charger d'enquêter et endiguer les phénomènes dépassant les lois de la réalité) à la recherche de son frangin. Remedy aime beaucoup mettre du paranormal à forte dose dans ses jeux, les 3 derniers en sont une preuve irréfutable.

Control constituait également une sacrée vitrine technologique pour le ray tracing, ainsi que le DLSS (qui était encore du DLSS 1 en tant qu'upscaling spatial), sans oublier PhysX qui interagissait beaucoup dans les collisions de Jesse avec les éléments du décor. Depuis, le jeu a dormi, mais le voilà de nouveau sorti de sa torpeur avec le patch 1.30. Ce dernier, paru hier pour tous ceux qui possèdent la version Ultimate du jeu uniquement, remet complètement le titre au goût du jour.

Tout d'abord, le format d'écran 48/9 est de la partie, le HDR également, le ray tracing accueille un preset Ultra (l'ancien plus qualitatif était le Élevé) qui apporte plus de stabilité et de rayons par pixel. Le FOV possède un scaling, et les définitions au-delà de l'UHD sont là. Le DLSS 3.7 est implémenté avec les avancées qu'il possède par rapport au tout premier DLSS, ce qui ajoute également le DLAA. Enfin plus de précision dans les textures et les ombres sont apportées au sein de ce DLSS 3.7. Tous ces éléments permettent de dire que si vous ne l'avez pas encore fait, et que vous aimez le type de jeu qu'il représente, il est à ne pas louper, son histoire étant un de ses points forts, en sus de sa réalisation.

Control

M Galonnier


  • Dommage que ce soit sorti si tard, parce que je l'ai déjà retourné de long en large ^^

  • Attention ! Ça ne concerne que ceux qui ont la version Control Ultimate Edition. Pour ceux qui ont le jeu de base faudra passer par la case DLC. 

    • C'est déjà spécifié dans la news, mais je suppose qu'un rappel ne peut pas faire de mal 😊

      • Oups ! J'ai lu trop vite et suis probablement rester sur ma frustration car je n'ai que la version de base. 😭

        • Ah oui :(

          Au pire faut racheter le jeu... Il est à 11e en version ultimate sur instant gaming par exemple 😕

  • Il est chez GOG, et quand je peux je prends que ces versions :)

  • Je l'avais fait au moment de sa sortie sur une 2070S et j'avais voulu le relancer ne serait-ce que brièvement pour voir la différence sur une 4070Ti il y'a environ un mois ou deux à un moment où je n'avais pas de jeux en cours 

    Et franchement ça n'avait déjà plus grand chose à voir entre la différence de puissance CPU et GPU comparé à ce que j'avais à sa sortie et en plus les avancées niveau DLSS en passant de la V1 à l'actuelle (même si en 1440p il n'était devenu utile que pour exploiter mon écran 240Hz) apportait quand même un réel gap graphique 

    Du coup je pense que je vais me refaire une run avec cette "nouvelle" version quand j'aurais du temps entre 2 jeux plus récent 

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