Senua n'a pas trouvé le doc capable de la soigner, et déambule cette fois sans la caboche de son chéri. Qu'en pensent nos cartes graphiques qui bossent sous Unreal Engine 5 ? Et quelles latences ? Quelles consommation ?
Et tchic un coup de sabre par ici, et pof une giclée de sang par là, oh beh, une tête qui vole devant un cerisier en fleur, voilà le contexte bucolique du fantôme de Tsushima.
Eh bien la question de savoir si vous pouvez y jouer les doigts dans le nez vient de trouver une réponse !
Placé très haut dans la liste de souhait des Steameurs, Gray Zone Warfare débarque avec ses forces et ses faiblesses, mais surtout son développement inachevé car en accès anticipé !
Un Performance Test de l'extrême en vidéo, après qu'un utilisateur ait profité du watercooling de sa DDR5 pour tester quelques jeux à 6000 puis 8600 MT/s.
Le voilà, deux ans après son arrivée sur PS5, mais remis au goût du jour pour correspondre avec la puissance des PC. Est-il violent pour nos cartes graphiques ?
Voilà un jeu sympa et faisons les chauvins quelques instants : il est gaulois ! Comment il mouline sur les cartes du marché ?
Après tant de reports, on pensait que le jeu avait disparu au Panthéon des Arlésiennes. Mais non, il est là et nous l'avons évalué sur notre panel de test !
Nous revenons vers Cutter Slade avec son jetpack et son univers coloré mais pas moins dangereux. Comment se comporte la démo ? Mmmmm !
Nos confrères de Notebookcheck ont récemment mis en ligne 3 Performances Tests sur Palwoorld, Enshrouded et PoP: TLC, mêlant configurations desktops et mobiles.
Voici notre test du jeu qui sortira dans une semaine. Que penser du nouveau Prince of Persia, en 2.5D, et qui casse un peu les codes de la licence ?
Ubisoft va devoir cravacher encore pour sortir son jeu afin qu'il tourne bien sur nos bécanes. La presque Arlésienne fait déjà souffrir !
Après les sorties toniques de ces dernières semaines, nous revenons sur l'enchanteur Trine 5, paru il y a quelques mois déjà. De la douceur pour GPU ?
C'est parti cette fois pour les performances des cartes de notre panel, avec Turing, Ada, RDNA 2, RDNA 3 et Alchemist !
Après maturation des pilotes, il était temps de s'attaquer à ce jeu animé par l'Unreal Engine 5. Entre FSR 3, DLSS 3, et les latences de rendu !
Vous voulez savoir tout ou presque des données techniques du jeu Call of Duty Modern Warfare III, voici notre Performance Test pour découvrir le jeu cyclique !
Il aura été d'une grande complexité à tester, tellement il est riche en options ! Eh bien voici notre évaluation technique d'Alan Wake 2 !
Si vous aimez les puzzles, mais que l'Unreal Engine 5 vous fait peur, voici notre analyse technique de la démo du jeu The Talos Principle 2 !
Après notre test du jeu à proprement parler, voici notre Performance Test, incluant des nombres et des comparaisons DLSS / FSR / Ray Tracing !
Le nouvel Assassin's Creed livre ses secrets dans notre Performance Test. Est ce une réussite ou un mirage ?