La RTX 2080 Ti a fait rêver les fanas de nouvelles technologies en 2018 quand NVIDIA a lancé ses cartes à base de GPU Turing. Ce fut la première génération à arborer les transistors dédiés à des tâches spécifiques, accompagnant les classiques transistors dédiés à la rastérisation. Véritable flagship, elle dut subir par la suite les avancées techniques des générations suivantes, mais depuis qu'elle a fêté ses 7 ans, un petit point sur ses performances est une bonne idée. VCG a fait le test de la belle, en 1440p avec TAA, DLSS 3 et DLSS 4 Qualité, sur une 20aine de jeux. Ce test rentre bien dans notre ligne éditoriale de tests un peu WTF comme nous en faisons depuis les débuts de H&Co et sur un autre média auparavant. Il est de bon ton de rouspéter sur l'obsolescence des cartes et leur faculté à durer dans le temps au gré des nouveaux moteurs 3D, mais il faut rappeler que se servir d'une RTX 2080 Ti en 2025 est plutôt un exploit, 7 ans de durée de vie par le passé ne vous permettait pas de faire tourner les jeux récents. VCG cite en exemple la TNT 2 sortie en 2000 inutilisable quasiment en 2007 quand la 8800 GTX est arrivée. Certes, les procédés de gravure allaient vite, aujourd'hui nous sommes sur un palier technologique ce qui signifie que les performances ne peuvent plus augmenter comme avant, de plus tous les fabricants sont pieds et poings liés au seul capable d'usiner ces super puces que sont devenus les GPU, à savoir TSMC.
Toujours est-il que si vous voulez savoir comment la RTX 2080 Ti se comporte en 2025, si vous en possédez une, vous pouvez légitimement vous poser la question de son renouvellement (en accord avec votre définition d'écran, votre plateforme surtout si vous êtes en FHD) si vous en ressentez le besoin. La réponse est dans la vidéo !

2025 dans le titre
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On vient de corriger, merci. 👍
Concernant la tnt2, faut pas oublier que c'est une carte dx6 et en 2007 il y avait dx9. A l'époque les versions de directx arrivaient tous les 1 à 2 ans, maintenant, dx12 a 10 ans.
Les époques ne sont plus comparables depuis que les jeux sont pensés pour le hardware figé des consoles et que MS se fout royalement de faire évoluer directx..