La semaine dernière a vu Silent Hill f arriver, nous avons déjà parlé de cela à maintes reprises, dont le relais d'un Performance Test signé TPU. Si nous devons synthétiser en quelques mots, nous dirions frousse, régal, Stuttering Traversal et Unreal Engine 5. On pourrait trouver d'autres termes mais ce sont ceux qui nous sont venus en premier. On peut citer malgré tout l'absence assez étonnante de la moindre Frame Generation, il faudra se satisfaire pour le moment de Super Resolution quel que soit le constructeur de GPU (excepté le XeSS absent), NVIDIA ayant par exemple déjà annoncé sa MFG sur ce titre sans date précise. Alors pour avoir un bilan sympa ce matin, à mater avec un café ou derrière une belle platée de cassoulet (après tout chacun fait ce qu'il veut), nous vous envoyons chez VCG. Après beaucoup de travail, il a pu faire une vidéo qui vous expliquera quoi faire en fonction de votre GPU.
Vous pourrez voir que le jeu a su se renouveler, la licence fait une entorse à la saga, ce qui plaira à tous les fans de "monde japonais", mais laissera probablement de marbre ceux qui ne s'y intéressent pas. Le jeu reste gourmand, on est loin d'un Borderlands 4 cependant, mais dans la mesure où l'ambiance angoissante est aussi née du brouillard et de la faible distance d'affichage, ça rend cette gourmandise un peu caduque également. Si vous voulez sauter sur l'occasion lors de prochaines ristournes (le jeu douille et fait saigner le fondement avec 80 € la version de base, Konami s'est pris pour Bethesda), vous aurez toutes les cartes en main pour régler finement le jeu !

Ahaha il m'a tué 😂