C'est finalement arrivé : le FSR 3 est ajouté à Cyberpunk 2077 grâce au patch 2.13 du jeu. L'attente aura été longue !
Le FSR 3 avec génération d'image n'est plus restreint aux PC : un argument de plus pour les fans des consoles de salon ?
Le Frame Generation du FSR 3 activable avec l'upscaling du DLSS ou du XeSS sans mod ? C'est possible avec Ghost of Tsushima !
19 jeux au 20 mars 2024 avec le FSR 3 et bientôt 40 nous annonce AMD, qui a profité de l'annonce de son FSR 3.1 pour présenter les futurs titres prévus.
Le patch permettant d'activer le FSR 3 sur The Last of Us Part 1 est maintenant en ligne, mais les premiers retours sont très négatifs, même face aux mods !
Petit à petit, l'oiseau fait son nid. Le FSR 3 se déploie petitement, mais il le fait quand même. Quels sont les nouveaux invités ?
Starfield a enfin ajouté tous les upscalings à son catalogue cette semaine, et en version la plus évoluée. Lequel est le plus fidèle ?
Voilà une bonne nouvelle pour les fans du jeu Sons of the Forest et ceux d'AMD : le FSR 3 est arrivé sur le moteur Unity !
Alea Jacta Est ! Starfield fera plaisir à tout le monde, plusieurs mois après sa sortie : tournée générale d'upscaling, enfin !
Aie, un nouveau coup un peu dur pour le FSR 3. Il est persona non grata sur Nightingale, trop de crashes !
Le FSR 3 fait son apparition dans trois nouveaux jeux dont deux qui sortiront le 20 février 2024 : The Thaumaturge et Nightingale.
Pas tout à fait lancées, les nouvelles techniques d'upscaling FSR 3 et XeSS sont dans Starfield ... à condition de passer le jeu en bêta
Offrir le Frame Generation aux GeForce RTX 20 et RTX 30 sur un grand nombre de jeux, voilà l'objectif de ce mod. Les résultats sont-ils à la hauteur ?
Un Call of Duty pour promouvoir un technologie, ça n'est pas rien !
AMD avait bien annoncé que son FSR3 était facilement intégrable, mais pas au point de voir la communauté s'en charger !
Petit à petit, AMD arrive à déployer son FSR 3. Cela aura pris plus de temps que prévu, mais il est open source à présent !
Petit à petit, Bethesda enrichit son jeu, preuve qu'il n'était pas trop achevé au moment de sa sortie. Eh bien début 2024, une bonne nouvelle va arriver !
C'est parti cette fois pour les performances des cartes de notre panel, avec Turing, Ada, RDNA 2, RDNA 3 et Alchemist !
Après maturation des pilotes, il était temps de s'attaquer à ce jeu animé par l'Unreal Engine 5. Entre FSR 3, DLSS 3, et les latences de rendu !
Premier épisode d'une série de deux, le test du jour porte sur les techniques d'antialiasing, TAA, FSR 3 et DLSS 2, avec un peu de ray tracing !