C'est pas toujours facile, mais si on est motivés, on peut y arriver. Il semble plus simple de gravir l'Everest que modder Skyrim avec 3100 mods sans plantages ! La preuve !
Bethesda semble parti de très loin, le chemin qui amènera Starfield vers une quasi perfection s'annonce encore long !
Malheureusement, il va encore falloir patienter avant de pouvoir gouter à du Fallout saveur "fish & chips" !
Il faudra probablement attendre 2027 ou 2028, soit 16 à 17 ans après Skyrim, Bethesda parle le vieil entique manifestement comme Silvebarbe !
Starfield a quitté le paysage médiatique, les yeux sont rivés vers TES 6 à présent. Mais est-ce que le jeu évolue encore ? Une réponse vous attend ici !
Starfield a enfin ajouté tous les upscalings à son catalogue cette semaine, et en version la plus évoluée. Lequel est le plus fidèle ?
Pas tout à fait lancées, les nouvelles techniques d'upscaling FSR 3 et XeSS sont dans Starfield ... à condition de passer le jeu en bêta
Forcément les plus anciens fanas de l'archéologue le plus connu attendaient ce genre d'annonce, mais voir un trailer n'a pas de prix !
Chez Bethesda, le modding a toujours eu une part importante du succès des jeux. Fallout 4 n'échappe pas à la règle, voilà comment il sort en 2024 !
Petit à petit, Bethesda enrichit son jeu, preuve qu'il n'était pas trop achevé au moment de sa sortie. Eh bien début 2024, une bonne nouvelle va arriver !
Faire payer les joueurs pour des mods ? L'idée existe depuis longtemps, mais peine à être implantée, car évidemment impopulaire. Le second essai sera le bon ?
Cela aura pris un peu de temps, mais c'est enfin acté, les DLSS sont arrivés en version finale sur Starfield. Fin donc de la mascarade !
Dire que Starfield n'était pas très beau à sa sortie est un euphémisme. Ce jeu de 2023 avec un rendu du passé méritait un meilleur traitement !
C'est la fin d'un sketche, entretenu par la maladresse presque chronique de Todd Howard. Le DLSS 3 est arrivé pour les RTX 40, pour offrir plus de confort :
Les promesse n'engagent que ceux qui y croient. Mais il aura fallu deux mois à Bethesda pour en tenir une, car tout n'est pas réglé pour autant !
Starfield a été pas mal hué à son lancement pour une technique déjà très datée. Il ne suffisait qu'à sortir plusieurs mods pour transformer le jeu ! La preuve !
Bethesda aura donc tenu 10 jours quasiment sans rien dire, et presque nier tout ce qui suit. Mais finalement, un patch non daté va arriver, très attendu !
Halk Hogan, un des moddeurs les plus populaires, a décidé de passer Starfield à son filtre haute définition. Une excellente nouvelle !
L'arrivée des mods DLSS 3 nous a donné l'occasion de tester le dernier en date, et gratuit de surcroit, avec une installation simple. Bilan ?
Le DLSS 3 pour Starfield est-il réellement efficace ou est-ce un mod loupé ? Pour le savoir nous l'avons utilisé, refait nos mesures, avec comparaison visuelle