Doom Dark Ages Joueurs

c'est que le marketing sait bien choisir ses mots. Et parfois, à un mot près, une phrase n'a plus du tout le même sens ! Chez Bethesda / Microsoft, on maitrise cet art !

Ils savent y faire, ces coquins d'éditeurs ! Doom: The Dark Ages est sorti il y a quelques jours, nous lui avons réservé un Performance Test à cette occasion. Nous nous étonnions de la politique tarifaire appliquée, à savoir 80 boules pour le jeu de base et 110 pour la version Premium, ces prix étant pour le moins surprenants dans le mauvais sens du terme, et coupant en grande partie les velléités d'achat des joueurs les moins fortunés (et même ceux qui ont la thune mais qui ne veulent pas mettre ça dans un jeu, aussi bon soit-il). Alors que la tendance PC du fait d'une totale dématérialisation est plutôt clémente par rapport aux consoles, Bethesda lance une crotte qui flotte dans la mare. Nous nous posions alors la question du succès de Doom: The Dark Ages malgré ses indéniables atouts face à une vanité assumée de Bethesda. On n'a pas été déçus !

Alors pour faire taire les rumeurs et étouffer les questions, voilà que l'éditeur revendique 3 millions de joueurs, soit une adoption 7 fois plus rapide que Doom Eternal lancé en 2019. Et c'est là que ça part en couilles ! Car un nombre de joueurs ne signifie pas un nombre équivalent de ventes ! Bethesda argue que Doom Eternal a été 7 x plus lent à atteindre le même palier, c'est oublier de dire que Doom Eternal ne faisait pas partie du XBox Game Pass, et que Bethesda lui-même n'était pas une entité de Microsoft. Bethesda avait son propre launcher, abandonné depuis. Le nombre de personnes ayant accès à Doom Eternal était donc bien plus réduit. Alors comment peut-on faire des raccourcis aussi biaisés pour s'autoriser une bonne séance d'onanisme main droite / main gauche ? Donc on ne saura pas combien de jeux ont été vendus, et c'est bien là la seule vraie info à retenir : on ne pourra pas voir l'impact du prix sur les ventes. Et double crotte !

Certes, le jeu va accueillir courant juin une rustine Path Tracing qui incorporera également le débruiteur de la Ray Reconstruction, mais 80 boules minimum quoi. Plus que jamais, il est urgent d'attendre les soldes !

M Galonnier


  • J'avais hâte de le prendre mais vraiment trop cher, j'ai pris clair obscur en attendant de le voir à 15€ sur le marché gris dans 1 an.

  • J'adore le jeu et il sera sûrement dans mon top 3 des jeux de 2025 mais 80 balles, c'est trop. Si je n'avais pas le Game Pass, je ne l'aurais pas fait, en tout cas pas à sa sortie. Soit la même chose qu'avec Black Ops 6. D'habitude j'achète mon cod annuel à sa sortie où à Noël avec une promo mais cette année il était vendu 80 balles lui aussi. Du coup, j'y ai joué via le Game Pass. J'en viens limite à me demander si MS ne force pas sur les prix pour pousser vers le pass...

    En tout cas, le service est dingue car on à quand même eu droit à Indiana Jones, Black Ops 6, Stalker 2, Avowed, Expédition 33, Oblivion et Doom en quelques mois et là je n'évoque que les gros jeux. Pour tous les jeux que je viens de citer, à l'exception de Expédition 33, on a aucun chiffre de vente. La seule communication qui a été faite, c'est sur le nombre de joueurs (4 millions pour Oblivion). 

  • De toute façon comme Indiana Jones seuls ceux qui ont une carte qui gère le Ray Tracing peuvent y jouer. Donc même si j'ai adoré les 2 premiers DooM de ce cycle, celui là attendra que je remplace la vénérable (1080Ti). D'ici là, j'ai encore des vieux jeux a finir et il sera moins cher et polish à fond, comme d'hab :)

  • Vraiment déçu par ce jeu.   Je ne retrouve pas les sensations d’Eternal ni même de 2016 et les passages en Titan ou a dos de Dragon n’ont strictement aucun intérêt, pire, ils sont une souffrance en ce qui me concerne.

    • Le dragon ca apporte un peu de variété, mais c'est vrai que c'est vite répétitif entre les poursuites de vaisseaux et les esquives des tentacules.
      Le mode titan est pas mal et assez court finalement, on revient vite dans la mélée.
      Le bouclier, une fois tuné juste ce qu'il faut, c'est vraiment trop cheaté ! 😅

  • L'analyse des statistiques Steamdb montre une "performance" plus que médiocre du dernier Doom :

    Doom TDA : https://steamdb.info/app/3017860/charts/#max

    => all-time peak => 31,470

    Doom Eternal : https://steamdb.info/app/782330/charts/#max

    => all-time peak => 104,891

    Doom (2016) : https://steamdb.info/app/379720/charts/#max

    => all-time peak => 44,271

  • Ray tracing obligatoire j’achetais pas

    ou si ils offre la carte graphique en bundel 

    sérieux même une série 80 a besoin du upscaling pour bien fonctionner alors que ce type ne marche pas bien ça, m’étonne pas

    espérons que les éditeurs de jeux comprendront leurs erreurs,

    • Il y a besoin d'upscaling si tu veux jouer a tout prix en definition UHD, ce qui est dispensable

      Sinon tu peut jouer en FHD et la, pas besoin d'upscaling

      Il n'y a aucune erreur des editeurs de jeux

  • Je fais partie des trois millions, je suis sur, j'y ai joué sur le gamepass, pourtant il m'est tombé des mains après le niveau 1. Peut être que c'est pas ce qu'il me fallait après 60h d'expédition 33. Je vais sans doute y retoucher dans quelques temps.  Mais ça montre pourquoi citer que le nombte de joueurs est abusé, combien on télécharger le titre par curiosité puis l'on laissé tomber. C'est exactement comme Oblivion remaster.

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