Indiana Jones Cercle Ancien

C'est ça d'être une star, une icone du cinéma d'action des années 90 ! D'ici les fêtes de fin d'année, vous aurez le temps de vous entrainer au fouet !

On vous en parle depuis quelque temps déjà. Indiana Jones et le Cercle Ancien est développé par MachineGames qui avait su redonner de la vie à la série Wolfenstein suite au mythique Return to Castle Wolfenstein. Le moteur utilisé est très certainement l'IDTech que la firme maitrise parfaitement bien depuis le temps qu'elle bosse dessus. Nous savions également qu'il était en chantier, mais sans date précise. La Gamescom qui se déroule actuellement a donné l'occasion à Bethesda l'éditeur de faire un trailer d'annonce, dans lequel est dévoilé la date, en plus d'avoir le plaisir de retrouver Indy dans de nouvelles scènes 3D et de gameplay. Pour vous spoiler, puisque c'est quand même le but de ce billet, c'est le 9 décembre que le jeu sera lancé pour tout le monde, ceux qui prendront les versions plus chères auront un accès anticipé de 3 jours, ça risque de faire cher le jour d'exclusivité !

Ce jeu est aussi développé avec le concours de NVIDIA, puisque le DLSS 3 Frame Generation réservé aux RTX 40 sera de la partie, de même que le DLSS 3.5 Ray Reconstruction qui est ouvert à toutes les RTX 20 à 40. Enfin, puisqu'il y a du Ray Reconstruction, cela implique fatalement qu'il y aura du ray tracing dans le jeu. Nous aurons largement, d'ici le 9 décembre, le temps de voir de plus amples moments ingame, un peu plus que ce qui nous a été déjà montré !

M Galonnier


  • Plus que le lasso, c'est le fouet qu'il faudra bien maitriser 😉

    C'est cool, c'est bourré de référence aux bons vieux Indy qui m'ont tant fait kiffer quand j'étais jeunot, j'espère qu'ils vont nous pondre un truc vraiment sympa et équilibré au niveau des énigmes et de l'action😀

    • Plus que le lasso, c'est le fouet qu'il faudra bien maitriser 😉

      C'est cool, c'est bourré de référence aux bons vieux Indy qui m'ont tant fait kiffer quand j'étais jeunot, j'espère qu'ils vont nous pondre un truc vraiment sympa et équilibré au niveau des énigmes et de l'action😀

      10 coups de lasso pour moi 😁

  • J'espère qu'ils trouveront le bon équilibre entre les séquences FPS et plateforme, il semble que le fouet jouera un rôle important pour activer des mécanismes et se suspendre et sauter des obstacles.

  • Et dire que le premier jeu qui m'a fait vibrer étant petit, c'était Indiana Jones et la machine infernale, sortie en 1999. 
    Mon informaticien de l'époque qui l'avait installé était surpris par l'espace disque qu'il demandait "675 Mo ! Mon dieu mais c'est énorme !" avait-il crié, ahahaha
    Puis crash au lancement du jeu la première fois, avec un joli message disant que DirectX 6.1 était nécessaire, j'étais en 5.0 !
    Sur le dos de la boite cartonné, il était indiqué "CARTE 3D necessaire" on ne disait pas encore "carte graphique" à l'époque.

  • Moi j'ai du mal avec Indy façon fps. J'ai la nostalgie des anciens jeux LucasArt en point and click sur lesquels j'ai passé mon enfance :)

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