Indiana Jones Cercle Ancien

Dans 6 semaines, on pourra poser nos mains dessus. Mais avant de passer à la caisse, c'est bien aussi de voir à quoi s'attendre, si le feeling passe, ou pas !

La série de film Indiana Jones est un monument du cinéma, même si tous les épisodes ne sont pas identiques en matière de réussite ou de scénario. Les plus anciennes générations biberonnées aux super héros "singuliers" n'ayant pas de super pouvoirs seront ravies de retrouver de nouvelles aventures de l'archéologue le plus connu, bien avant l'avènement de Lara Croft. Ces fils furent lancés, de plus, pour les 3 premiers surtout, en plein âge d'or des doubleurs. Il y en avait un sacré paquet de très talentueux, avec des voix qui collaient bien aux personnages. Beaucoup ont disparu, et c'est quand même une grande perte. On citera Marc Alfos, Med Hondo, Alain Dorval, Patrick Poivey, Pierre Hatet, ou encore Daniel Beretta pour les plus populaires. Si nous en venons à cette liste, c'est que nous sommes heureux de voir Richard Darbois revenir aux affaires pour ce jeu vidéo (même si la voix doublage originelle était Francis Lax, et qu'Alain Zouvi a fait le Crâne de Cristal)).

Le titre Indiana Jones et le Cercle Ancien, développé par MachineGames, père du retour de la série Wolfenstein au premier plan il y a quelques années, devrait être lancé le 6 décembre prochain si tout se passe bien. Et tout a l'air de bien se dérouler puisqu'une partie jouable a été proposée à la presse spécialisée. C'est cette démo que nous vous proposons de découvrir. On y retrouve un peu des clins d'œil à ce cinéma d'action des années 80/90, comme les ennemis assommés par les coups de poing et qui se dandinent avant de tomber, ou les mimiques d'Indiana Jones avec ses phrases choc qui annoncent toujours une catastrophe. C'est un peu tout cela qui vous attend, en plus de l'action et de la recherche (qui ne semble pas être d'un niveau atroce). Un jeu à l'ancienne, dynamique, avec une bande son adaptée, voilà ce que sait faire MachineGames !

M Galonnier

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