Afin de tirer le maximum de leurs cartes, les concepteurs de GPU utilisent une technique de boost consistant à s’affranchir des marges de sécurité, normalement dévolues aux variations de l’environnement de fonctionnement. Ainsi, le GPU est calibré pour donner son maximum par défaut (variable selon la qualité du silicium), mais des limites vont lui être appliquées en matière de puissance électrique absorbée et de température de fonctionnement maximale. Il s'agit des garde-fous, qui vont s’assurer que le GPU reste dans des plages de fonctionnement compatibles avec sa fiabilité, en jouant sur la courbe fréquence/tension appliquée à ce dernier. Nous enregistrons donc la fréquence de fonctionnement du GPU en tâche de fond sous forte charge (A Plague Tale: Requiem en UHD), et ce durant 20 min.
Alors comment se comporte la GeForce RTX 4080 SUPER ? Comme la plupart des cartes modernes, sa courbe de puissance électrique absorbée est une ligne horizontale oscillante, attestant que la carte va absorber dans ces conditions, l'intégralité de son enveloppe de puissance électrique autorisée, ou pas bien loin. Après une pointe à 2850 MHz, la fréquence va rapidement chuter par paliers, avant de se stabiliser aux alentours de 2745 MHz et osciller autour de cette valeur. Au bout des 20 min du test, la fréquence moyenne mesurée est de 2748 MHz. Si on fait abstraction de la MSI RTX 4070 Ti SUPER de MSI et de son bios original, la nouvelle venue ne déroge pas à la coutume des cartes Ada, outrepassant systématiquement leur consigne de boost.
Puisqu'il s’agit ici d’une situation particulièrement intense, avec une scène finale très gourmande et maintenue de longues minutes, nous vous proposons également pour une vue plus exhaustive du sujet, le tableau suivant regroupant les valeurs de fréquences moyennes minimales (du GPU) mesurées durant les séquences de test en UHD. Ces dernières, bien que plus courtes (généralement entre une à cinq minutes selon le titre), permettent de se faire une idée du comportement de la carte lors de sollicitations d'intensité variable.
Fréquence moyenne du GPU (MHz)
GeForce RTX 4080 SUPER FE
A Plague Tale : Requiem
2772
Alan Wake II
2811
Assassin's Creed Mirage
2820
Avatar: Frontiers of Pandora
2805
Cyberpunk 2077
2815
Dead Space
2820
Doom Eternal
2733
Dying Light 2
2820
Elden Ring
2820
F1 23
2784
Forspoken
2816
Forza Motorsport
2820
Ghostrunner II
2761
Hitman III
2820
Lord of the Fallen
2820
Metro Exodus Enhanced Edition
2739
Ratchet & Clank : Rift Apart
2808
Red Dead Redemption 2
2809
Resident Evil 4
2805
Starfield
2817
Total War : Pharaoh
2820
Warhammer 40,000: Darktide
2791
Watch Dogs : Legion
2717
Moyenne
2802
La moyenne obtenue est cette fois de 2802 MHz. On notera tout de même que l'amplitude des variations entre les titres est très faible, puisque la valeur minimale est obtenue sous Doom Eternal avec 2733 MHz, quand le maximum atteint est de 2820 MHz (à plusieurs reprises).
Overclocking
Nvidia autorise 10 % supplémentaires au niveau de la limite de puissance de cette carte. Nous poussons donc le curseur au maximum et appliquons un Offset sur les fréquences GPU et mémoire. Nous utilisons naturellement OC Scanner pour valider la stabilité de la première citée tout au long de la courbe fréquence / tension. Nous parvenons ainsi à augmenter de 5,2 % la fréquence moyenne du GPU durant notre séquence sur A Plague Tale: Requiem, à 2917 MHz. La GDDR6X progresse de son côté de 7,5 %.
La GeForce RTX 4080 SUPER Founders Edition surcadencée
Que gagne-t-on à pousser ainsi la carte ? Toujours sur notre même séquence, les performances progressent d'un peu moins de 6 % pour une consommation augmentant de 30 W (+ 9,2%). Les nuisances sonores ne varient pratiquement pas puisque nous avons relâché la température de 3°C, vu la marge disponible à ce niveau. Voilà pour la partie fréquences de ce dossier, il est temps à présent de passer aux performances ludiques mesurées page suivante.
La carte se repositionne à un meilleur prix aisément si je devais acheter je préfère la 4070 ti super qui perd peu en perf mais qui est quasiment 300 € moins cher
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220 € moins cher ce n'est pas quasiment 300 € moins cher, faut pas exagérer. Le rapport perf/prix est quand même légèrement en faveur de la 4070 Ti Super, la 4080 Super est environ 5-6% plus chère par fps.
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Oui j'ai mal vu elle garde un meilleur perf/prix
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C'est exactement ce a quoi je m'attendais, convaincu personnellement que son seul intéret était la chute de son prix, je n'en suis pas déçu.
En revanche je trouve que c'est encore plus vrai pour cette gen, mais aucun intéret d'acheter autre chose qu'une FE ...
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Hello,
merci pour le test complet :)
c'est étonnant à quel point les performances Ray tracing de la 3090FE s'éffondrent en UHD upscaled par rapport à la 4070 FE/SUPER sur certains jeux (CP2077, Alan Wake 2, plage tale).
Edit: sur ces 3 jeux, les perfos en UHD upscaling sont inférieures aux perfos QHD non upscalé sur la 3090FE alors que c'est l'inverse sur les 4070.
On peut savoir quelle qualité d'upscale a été utilisée en UHD, est-ce que c'est la même pour tous les jeux ?
Edit 2: merci pour les précisions.
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C'est expliqué dans le test, nous couplons l'upscale au FG lorsque disponible et ce n'est possible qu'avec les jeux FSR 3 pour cette dernière. L'upscaling est réglé en mode qualité systématiquement. 😉
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Merci,
Si je peux me permettre une suggestion, ce serait pas mal d'ajouter sur les bar charts par jeu la moyenne avec et sans frame generation lorsque ça s'applique.. bon c'est du boulot en plus j'en conviens !
A titre perso, mélanger dans les indices de perfo et impact Ray tracing les moyennes tantôt avec tantôt sans frame gen, selon le jeu et la génération de GPU, ca ne m'aide pas à estimer au mieux l'écart entre les GPU, d'autant plus si on consulte le test dans quelques mois et que des jeux ont ete MAJ avec frame gen entre temps.
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C'est un compromis temporel nécessaire. Je ne peux pas tester 20 jeux en rastérisation, 18 en RT et xx avec upscaling et/ou FG. Ici, tu as 3 indices (QHD/UHD/QHD RT) qui ne mixent aucune de ces technologies et qui permettent tout à fait d'estimer les GPU entre eux sans ces apports. L'UHD + RT est comme écrit quasi inaccessible à la plupart des cartes sans appui de ces technos (hors RT très light), donc c'est légitime de privilégier ce compromis dans ces conditions. C'est de toute façon la limite de ce que je peux faire au vu de ma disponibilité et du temps nécessaire au rajout de modes supplémentaires, tu m'en vois navré même si j'en conviens, ce serait encore mieux de pouvoir le faire. Mais ça impliquerait soit dégrader la qualité (conserver les résultats de tests durant de longs mois sans prendre en compte les nouveaux patchs et pilotes), soit réduire l'échantillon de jeux. J'ai choisi de privilégier ces 2 points.
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Oui, je comprends bien la charge énorme de travail que ca demande, et on est bien chanceux de pouvoir en profiter !
Peut-être que ce serait simple de rajouter simplement une mention dans le sous titre du jeu ou une astérisque à coté de la moyenne pour savoir s'il bénéficie ou non de la frame gen ?
Ca permettrait de retrouver l'info assez facilement (je ne retrouve pas l'info dans l'article de quel jeu en profite ou pas..)
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Peut-être que ce serait simple de rajouter simplement une mention dans le sous titre du jeu ou une astérisque à coté de la moyenne pour savoir s'il bénéficie ou non de la frame gen ?
Ca permettrait de retrouver l'info assez facilement (je ne retrouve pas l'info dans l'article de quel jeu en profite ou pas..)
Oui effectivement, je vais voir pour ajouter la mention dans le sous-titre des jeux concernés. Je ne l'avais pas fait parce que toutes les cartes n'en profitant pas forcément, ça pouvait induire en erreur, mais je vais voir comme "tourner" cela. 😉
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Merci pour le test !
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Merci pour le test !
Au moins cette 4080S a maintenant plus de sens dans la grille tarifaire de NV. Il y a un an et demi je m'étais orienté vers la 4090 car pas beaucoup plus chère (1750€ à l'époque... contre 1400€ pour la 4080) et avec des perfs et des specs nettement au dessus. Et j'avais du mal à la recommander, je conseillais de prendre soit la 4090 plus chère soit la 7900XTX nettement moins chère à l'époque.
Je vois bien AMD baisser les 7900XTX et 7900XT pour boucher le trou avec le reste de la gamme (7800XT). Pour l'instant on trouve seulement des 7900XTX dans la fourchette 1000-1100€ alors qu'il faudrait les voir vers 800-900€ pour que ce soit une alternative plus abordable à cette 4080S !
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Merci pour tous les tests successifs, Eric et Thibaut, en cette période bien chargée en sorties avec des envois de carte tardifs qui plus est.
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Merci pour tous les tests successifs, Eric et Thibaut, en cette période bien chargée en sorties avec des envois de carte tardifs qui plus est.
pour ce genre de gentillesses, ça valait le coup 😍
merci pour votre soutien, car tous ces dossiers constituent un boulot de malade, alors qu'on a nos jobs à côté. Mais faut pas compter les heures une fois dehors 😁
Après, on a souhaité tout ça et on fait notre passion, avec votre soutien, c'est top 😇
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Faut avouer que vous assurez sacrément bien les gars, des dossiers critique et étoffés comme les vôtres méritent bien nos remerciements...Je suis de la génération qui a connu la presse techno / ludique papier, et bénéficier gratuitement d'article comme celui-là, comme dis Dark, je pense qu'on est plusieurs à se dire qu'on est chanceux de vous avoir... Surtout qu'en l'état ça reste quasiment du bénévolat. Bravo et félicitation encore, vous le méritez bien.
Très bon test
La carte se repositionne à un meilleur prix aisément si je devais acheter je préfère la 4070 ti super qui perd peu en perf mais qui est quasiment 300 € moins cher
220 € moins cher ce n'est pas quasiment 300 € moins cher, faut pas exagérer. Le rapport perf/prix est quand même légèrement en faveur de la 4070 Ti Super, la 4080 Super est environ 5-6% plus chère par fps.
Oui j'ai mal vu elle garde un meilleur perf/prix
C'est exactement ce a quoi je m'attendais, convaincu personnellement que son seul intéret était la chute de son prix, je n'en suis pas déçu.
En revanche je trouve que c'est encore plus vrai pour cette gen, mais aucun intéret d'acheter autre chose qu'une FE ...
Hello,
merci pour le test complet :)
c'est étonnant à quel point les performances Ray tracing de la 3090FE s'éffondrent en UHD upscaled par rapport à la 4070 FE/SUPER sur certains jeux (CP2077, Alan Wake 2, plage tale).
Edit: sur ces 3 jeux, les perfos en UHD upscaling sont inférieures aux perfos QHD non upscalé sur la 3090FE alors que c'est l'inverse sur les 4070.
On peut savoir quelle qualité d'upscale a été utilisée en UHD, est-ce que c'est la même pour tous les jeux ?
Edit 2: merci pour les précisions.
C'est expliqué dans le test, nous couplons l'upscale au FG lorsque disponible et ce n'est possible qu'avec les jeux FSR 3 pour cette dernière. L'upscaling est réglé en mode qualité systématiquement. 😉
Merci,
Si je peux me permettre une suggestion, ce serait pas mal d'ajouter sur les bar charts par jeu la moyenne avec et sans frame generation lorsque ça s'applique.. bon c'est du boulot en plus j'en conviens !
A titre perso, mélanger dans les indices de perfo et impact Ray tracing les moyennes tantôt avec tantôt sans frame gen, selon le jeu et la génération de GPU, ca ne m'aide pas à estimer au mieux l'écart entre les GPU, d'autant plus si on consulte le test dans quelques mois et que des jeux ont ete MAJ avec frame gen entre temps.
C'est un compromis temporel nécessaire. Je ne peux pas tester 20 jeux en rastérisation, 18 en RT et xx avec upscaling et/ou FG. Ici, tu as 3 indices (QHD/UHD/QHD RT) qui ne mixent aucune de ces technologies et qui permettent tout à fait d'estimer les GPU entre eux sans ces apports. L'UHD + RT est comme écrit quasi inaccessible à la plupart des cartes sans appui de ces technos (hors RT très light), donc c'est légitime de privilégier ce compromis dans ces conditions. C'est de toute façon la limite de ce que je peux faire au vu de ma disponibilité et du temps nécessaire au rajout de modes supplémentaires, tu m'en vois navré même si j'en conviens, ce serait encore mieux de pouvoir le faire. Mais ça impliquerait soit dégrader la qualité (conserver les résultats de tests durant de longs mois sans prendre en compte les nouveaux patchs et pilotes), soit réduire l'échantillon de jeux. J'ai choisi de privilégier ces 2 points.
Oui, je comprends bien la charge énorme de travail que ca demande, et on est bien chanceux de pouvoir en profiter !
Peut-être que ce serait simple de rajouter simplement une mention dans le sous titre du jeu ou une astérisque à coté de la moyenne pour savoir s'il bénéficie ou non de la frame gen ?
Ca permettrait de retrouver l'info assez facilement (je ne retrouve pas l'info dans l'article de quel jeu en profite ou pas..)
Oui effectivement, je vais voir pour ajouter la mention dans le sous-titre des jeux concernés. Je ne l'avais pas fait parce que toutes les cartes n'en profitant pas forcément, ça pouvait induire en erreur, mais je vais voir comme "tourner" cela. 😉
Merci pour le test !
Merci pour le test !
Au moins cette 4080S a maintenant plus de sens dans la grille tarifaire de NV. Il y a un an et demi je m'étais orienté vers la 4090 car pas beaucoup plus chère (1750€ à l'époque... contre 1400€ pour la 4080) et avec des perfs et des specs nettement au dessus. Et j'avais du mal à la recommander, je conseillais de prendre soit la 4090 plus chère soit la 7900XTX nettement moins chère à l'époque.
Je vois bien AMD baisser les 7900XTX et 7900XT pour boucher le trou avec le reste de la gamme (7800XT). Pour l'instant on trouve seulement des 7900XTX dans la fourchette 1000-1100€ alors qu'il faudrait les voir vers 800-900€ pour que ce soit une alternative plus abordable à cette 4080S !
Merci pour tous les tests successifs, Eric et Thibaut, en cette période bien chargée en sorties avec des envois de carte tardifs qui plus est.
pour ce genre de gentillesses, ça valait le coup 😍
merci pour votre soutien, car tous ces dossiers constituent un boulot de malade, alors qu'on a nos jobs à côté. Mais faut pas compter les heures une fois dehors 😁
Après, on a souhaité tout ça et on fait notre passion, avec votre soutien, c'est top 😇
Faut avouer que vous assurez sacrément bien les gars, des dossiers critique et étoffés comme les vôtres méritent bien nos remerciements...Je suis de la génération qui a connu la presse techno / ludique papier, et bénéficier gratuitement d'article comme celui-là, comme dis Dark, je pense qu'on est plusieurs à se dire qu'on est chanceux de vous avoir... Surtout qu'en l'état ça reste quasiment du bénévolat. Bravo et félicitation encore, vous le méritez bien.