La microarchitecture Blackwell restera dans l'esprit de beaucoup, un rendez-vous manqué avec l'histoire. Pourtant, elle porte en son sein des évolutions architecturales qui pourraient bien faire évoluer le monde vidéoludique à l'avenir. Mais à l'instar de Turing qui a posé les bases du rendu 3D actuel (Ray Tracing, Mesh Shader, Upscaling via IA, etc.), il est peu probable que lors de l'adoption généralisée du neural rendering (si adoption il y a), les cartes de cette génération soient en capacité d'en tirer le meilleur. C'est tout le paradoxe d'être parfois précurseur. Quoi qu'il en soit, Nvidia continue de dérouler sa roadmap en lançant il y a quelques semaines de cela la RTX 5050, carte d'entrée de gamme de cette nouvelle génération et utilisant le GPU GB207. De quoi abaisser le ticket d'entrée à 249 $ (~255 €). Si cela reste encore trop cher pour une carte ne disposant que de 8 Go de VRAM en 2025, il est tout de même bienvenue de voir le retour de cette référence xx50 au sein de la gamme, ce qui n'était pas le cas des RTX 40. Qu'attendre donc de cette RTX 5050 en pratique ? Pour l'évaluer, Gigabyte nous a fait parvenir son modèle Gaming, notre verdict au sein de ce dossier parmi un échantillon de 19 cartes graphiques.
Gigabyte RTX 5050 Gaming

Elle est pas exceptionnelle mais en entrée de gamme elle réunit des bons compromis