Nvidia RTX 5090

Consommation des cartes

Pour déterminer la consommation électrique des cartes graphiques (seules), nous utilisons PCAT, un kit composé d’un riser PCIe connecté à un module s’intercalant entre le bloc d’alimentation et la carte graphique. Toutes les sources de puissance sont donc enregistrées au travers d’un petit logiciel via une connexion USB. Par mesure de sécurité, nous contrôlons certaines mesures de manière aléatoire, via notre précédent kit (riser + pinces ampèremétriques), pour nous assurer de la fiabilité des données remontées.

Consommation au repos

Nous avons multiplié les situations afin de vérifier le comportement des cartes au repos, selon le nombre d'écrans utilisés et leur type. La RTX 4090 n'était déjà pas très vertueuse à ce niveau, c'est pire pour la RTX 5090. Est-ce un point corrigible par une mise à jour des pilotes ? C'est possible, surtout quand on se rappelle les débuts calamiteux des RX 7900 à leur lancement et l'excellence de leurs prestations à présent. C'est un point à ne pas négliger mine de rien, car selon l'usage fait, les cartes peuvent rester de longues périodes dans ces conditions et c'est dommage de consommer inutilement des Watts au repos.

Consommation électrique au repos - RTX 5090 FE

1Watts - Le plus faible est préférable Titre Couleur Consommation électrique au repos Consommation électrique au repos Consommation électrique au repos Consommation électrique au repos Consommation électrique au repos Consommation électrique au repos Consommation électrique au repos Consommation électrique au repos \nTitre Court UHD@60 Hz UHD@144 Hz UHD@144 Hz - VRR On UHD@60 Hz + FHD@60 Hz UHD@144 Hz + FHD@60 Hz UHD@144 Hz + FHD@240 Hz UHD@144 Hz + FHD@60 Hz - VRR On UHD@144 Hz + FHD@240 Hz - VRR On \nSous-titre 1 écran - UHD@60 Hz - VRR Off - carte graphique uniquement 1 écran - UHD@144 Hz - VRR Off - carte graphique uniquement 1 écran - UHD@144 Hz - VRR On - carte graphique uniquement 2 écrans - UHD@60 Hz + FHD@60 Hz - VRR Off - carte graphique uniquement 2 écrans - UHD@144 Hz + FHD@60 Hz - VRR Off - carte graphique uniquement 2 écrans - UHD@144 Hz + FHD@240 Hz - VRR Off - carte graphique uniquement 2 écrans - UHD@144 Hz + FHD@60 Hz - VRR On - carte graphique uniquement 2 écrans - - UHD@144 Hz + FHD@240 Hz - VRR On - carte graphique uniquement \nRadeon RX 6900 XT MBA #ED1C24 5 38 5 39 40 40 40 40 \nRadeon RX 7900 XT MBA #ED1C24 7 10 16 8 17 18 17 18 \nRadeon RX 7900 XTX MBA #ED1C24 9 13 19 10 20 21 20 21 \nGeForce RTX 3090 FE #76B900 13 16 16 24 25 101 25 26 \nGeForce RTX 4080 SUPER FE #76B900 13 16 16 20 20 21 20 21 \nGeForce RTX 4090 FE #76B900 19 23 23 29 30 58 32 32 \n**GeForce RTX 5090 FE** #76B900 25 28 28 40 40 65 37 37

Consommation en charge

En charge, nous mesurons depuis quelque temps la puissance électrique absorbée par toutes les cartes graphiques pour chaque jeu et chaque définition/réglage. Au lieu de continuer à vous proposer les valeurs obtenues pour quelques jeux, nous avons décidé de vous présenter à présent la moyenne obtenue durant toutes ces mesures (par définition/réglages), mais aussi la valeur maximale mesurée (là aussi par définition/réglages). Cela permet d'obtenir une vue plus exhaustive de ce paramètre au sein de notre échantillon de tests. On ne va pas se raconter d'histoires, la RTX 5090 consomme beaucoup, probablement trop pour la plupart des utilisateurs. En moyenne, si on exclut le 1440P en rastérisation où les limitations CPU réduisent mécaniquement l'usage de la carte et donc sa puissance absorbée, il faut compter 500 W. dans les cas les plus exigeants, nous avons mesurés jusqu'à 580 W absorbés, soit légèrement plus que le TGP officiel. Alors oui, on reproche rarement à une Formule 1 de consommer, mais une telle puissance absorbée va générer 2 conséquences majeures : le coût de fonctionnement en charge et la chaleur rejetée dans la pièce. Ce dernier point peut être agréable en plein hiver comme en ce moment, ce sera probablement moins drôle pour d'autres en pleine canicule. 

Consommation électrique en charge - RTX 5090 FE

1Watts - Le plus faible est préférable Titre Couleur Consommation électrique en charge : Moyenne Consommation électrique en charge : Maximum Consommation électrique en charge : Moyenne Consommation électrique en charge : Maximum Consommation électrique en charge : Moyenne Consommation électrique en charge : Maximum Consommation électrique en charge : Moyenne Consommation électrique en charge : Maximum \nTitre Court 1440P rastérisation : Moyenne 1440P rastérisation : Maximum 1440P Ray Tracing : Moyenne 1440P Ray Tracing : Maximum 2160P rastérisation : Moyenne 2160P rastérisation : Maximum 2160P Ray Tracing + Upscaler & FG : Moyenne 2160P Ray Tracing + Upscaler & FG : Maximum \nSous-titre 1440P rastérisation @ 144 Hz - carte graphique uniquement 1440P rastérisation @ 144 Hz - carte graphique uniquement 1440P Ray Tracing @ 144 Hz - carte graphique uniquement 1440P Ray Tracing @ 144 Hz - carte graphique uniquement 2160P rastérisation @ 144 Hz - carte graphique uniquement 2160P rastérisation @ 144 Hz - carte graphique uniquement 2160P Ray Tracing + Upscaler & FG @ 144 Hz - carte graphique uniquement 2160P Ray Tracing + Upscaler & FG @ 144 Hz - carte graphique uniquement \nRadeon RX 6900 XT MBA #ED1C24 299 301 295 302 300 302 282 301 \nRadeon RX 7900 XT MBA #ED1C24 306 308 306 316 305 307 306 320 \nRadeon RX 7900 XTX MBA #ED1C24 345 347 344 352 345 347 345 358 \nGeForce RTX 3090 FE #76B900 361 367 356 365 362 366 353 364 \nGeForce RTX 4080 SUPER FE #76B900 275 304 291 310 295 314 293 310 \nGeForce RTX 4090 FE #76B900 342 413 379 420 382 432 378 419 \n**GeForce RTX 5090 FE** #76B900 436 542 500 557 500 580 502 550

Nous verrons ce qu’il en est des conséquences de ces puissances électriques absorbées sur l’efficience globale un peu plus bas, mais pour vous apporter un peu plus de détails, nous vous proposons ci-dessous les valeurs moyennes maximales mesurées pour chaque jeu (la plus élevée parmi toutes les "passes" de chaque jeu).

Puissance électrique absorbée par la carte graphique (Watts)  RTX 5090 FE
A Plague Tale : Requiem

569

Alan Wake II 563
Assassin's Creed Mirage 395
Black Myth: Wukong 511
Cyberpunk 2077 572
Dragon Age: The Veil Guard 497
Dying Light 2 539
F1 24 510
Final Fantasy XVI

480

Forza Motorsport 429
Ghost of Tsushima 514
Horizon Forbidden West 483
Indiana Jones et le Cercle Ancien 537
Ratchet & Clank : Rift Apart 478
Red Dead Redemption 2 483
Senua's Saga: Hellblade 2 491
Star Wars: Outlaws 580
Starfield 433
Total War : Pharaoh 524
Warhammer 40,000: Darktide

532

Moyenne (toutes passes & tous réglages) 484

Finissons par le suivi de la consommation via PCAT durant un peu plus de 25 minutes pour A Plague Tale: Requiem (UHD). Nous retrouvons une valeur moindre que lors de notre séquence de test, puisque la puissance moyenne absorbée se "limite" à 533 W. Cela reste considérable d'autant que des pics à plus de 600 W sont mesurés. Nvidia recommande un bloc d'alimentation de 1 000 W ou plus pour cette référence, nous ne pouvons que vous conseiller de respecter cette préconisation.

Consommation en charge sous A Plague Tale : Requiem de la GeForce RTX 5090 FE

Efficacité énergétique

Afin d’évaluer l’efficacité énergétique des cartes, nous réalisons un indice basé sur les performances et puissances absorbées durant l'exécution de nos tests. Bien entendu, ces indices ne représentent que la situation au travers des jeux mesurés, durant ces scènes et avec les niveaux de détails sélectionnés, tout ceci pouvant varier assez largement dans des conditions de test différentes. Pour pallier une partie de cette variabilité, nous proposons à l'instar des mesures de puissances absorbées, des indices moyens, mais aussi maximaux obtenus pour chaque définition/réglages retenus. La RTX 5090 s'avère un peu moins efficace que sa devancière, mais on pouvait s'attendre à pire vu les puissances électriques englouties. De quoi se montrer d'ailleurs toujours bien plus efficientes que les Radeon RX 7900. À noter que l'activation des dernières technologies apportées (MFG) permet de faire bondir l'efficacité énergétique, les images générées "coûtant" bien moins d'énergie que celles calculées. De quoi apporter de l'eau au moulin du neural rendering des verts.

Efficacité énergétique en jeu - RTX 5090 FE

1Images par seconde pour 100 W - Le plus élevé est le meilleur Titre Couleur Efficacité énergétique en charge : Moyenne Efficacité énergétique en charge : Maximum Efficacité énergétique en charge : Moyenne Efficacité énergétique en charge : Maximum Efficacité énergétique en charge : Moyenne Efficacité énergétique en charge : Maximum Efficacité énergétique en charge : Moyenne Efficacité énergétique en charge : Maximum \nTitre Court 1440P rastérisation : Moyenne 1440P rastérisation : Maximum 1440P rastérisation : Moyenne 1440P Ray Tracing : Maximum 1440P Ray Tracing : Moyenne 1440P Ray Tracing : Maximum 2160P Ray Tracing + Upscaler & FG : Moyenne 2160P Ray Tracing + Upscaler & FG : Maximum \nSous-titre 1440P rastérisation @ 144 Hz - carte graphique uniquement 1440P rastérisation @ 144 Hz - carte graphique uniquement 1440P rastérisation @ 144 Hz - carte graphique uniquement 1440P Ray Tracing @ 144 Hz - carte graphique uniquement 1440P Ray Tracing @ 144 Hz - carte graphique uniquement 1440P Ray Tracing @ 144 Hz - carte graphique uniquement 2160P Ray Tracing + Upscaler & FG @ 144 Hz - carte graphique uniquement 2160P Ray Tracing + Upscaler & FG @ 144 Hz - carte graphique uniquement \nRadeon RX 6900 XT MBA #ED1C24 29.1 67.8 11.6 26.6 16.4 41.1 11.1 26.6 \nRadeon RX 7900 XT MBA #ED1C24 35.8 79.9 14.6 25.5 20.7 49.9 16.5 38.4 \nRadeon RX 7900 XTX MBA #ED1C24 36.1 80.9 14.8 25.6 21.4 51.5 17 39.3 \nGeForce RTX 3090 FE #76B900 26.6 58.5 14 23.2 15.9 35.5 15.2 32.8 \nGeForce RTX 4080 SUPER FE #76B900 46.8 92.6 24.8 40.7 25.9 54.7 29.7 47.5 \nGeForce RTX 4090 FE #76B900 46.9 92.9 25.4 43.5 26.3 55.8 30.3 48.2 \n**GeForce RTX 5090 FE** #76B900 43.6 88.9 24.4 40 25.6 55.8 38.1 61.5

Avant de passer au verdict, intéressons nous à d’autres usages que le jeu page suivante.

Eric


  • Merci beaucoup pour le test, très complet!

    Alors certes elle a de la patate et est à l'aise en upscale + FG, mais voilà la conso (et la température des puces mémoire, aouch)!

  • Merci Hardware & Co pour cet article de qualité (et les petites touches de cultures).

    Bonne journée.

  • Quelques points à signaler vu l'ampleur du dossier et le temps imparti pour le réaliser :

    • Il y a probablement encore beaucoup de fautes qui vont être corrigées au cour des jours à venir (vous pouvez utiliser le bouton signaler pour nous avertir si vous en voyez et que vous le souhaitez)
    • La partie architecturale a été en grande partie rédigée par Nicolas faute de temps de mon côté (c'est ça la force d'une vraie équipe)
    • La partie DLSS 4 / visuelle va être enrichie
    • La partie verdict va également être affinée car elle aussi "rushée"

    Merci pour votre compréhension

    • Quelques points à signaler vu l'ampleur du dossier et le temps imparti pour le réaliser :

      • Il y a probablement encore beaucoup de fautes qui vont être corrigées au cour des jours à venir (vous pouvez utiliser le bouton signaler pour nous avertir si vous en voyez)
      • La partie architecturale a été en grande partie rédigée par Nicolas faute de temps de mon côté (c'est ça la force d'une vraie équipe)
      • La partie DLSS 4 / visuelle va être enrichie
      • La partie verdict va également être affinée car elle aussi "rushée"

      Merci pour votre compréhension

      Cool le test merci

      rajouter une passe en UHD RT mais sans DLSS? Parce que le DLSS ca fonctionne mais on le sait depuis les premières RTX!

      • 30 heures de boulot mini, désolé je peux pas. Il fallait que je case quelque part l'apport du DLSS 4. Sur 4 def/réglages, il y en a 3 sans DLSS/FSR et c'est en UHD RT qu'il fait plus sens.

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