Quand l'appétit va tout va, vidons les futailles, à nous la ripaille, quand l'appétit va tout vaaaaaaaaa !
Loin des yeux loin du cœur dit l'adage. Alors pour qu'on oublie pas qu'Avowed existe, rien de mieux que la Gamescom pour en toucher 3 mots ... et le voir tourner !
La planète des singes s'invite en Chine avec une grosse dose de mythologie revisitée. Sauter de fps en fps, le rêve de toute carte graphique !
Un singe qui parle, qui manie les armes, et qui se transforme, c'est pas banal. On va pouvoir le faire en 3D en attendant de voir ça en vrai ... un jour !
On y a cru, et cette fois ça sentait bon. Mais finalement, c'est pas encore qu'on pourra voyager dans les terres dévastées de "Chornobyl" !
C'est un monument du jeu vidéo qui sera lancé. La rousse tueuse - et ce n'est pas Ruby - arrivera, disons, dans quelque temps, sauf qu'on sait pas quand. Mais voilà la démo analysée !
C'est dans les vieux pots qu'on fait toujours les meilleures soupes. Fénix reprend du service, enfin reprend avant d'avoir lâché, mais ça c'était avant, dans le 5, vous voyez ?
Senua n'a pas trouvé le doc capable de la soigner, et déambule cette fois sans la caboche de son chéri. Qu'en pensent nos cartes graphiques qui bossent sous Unreal Engine 5 ? Et quelles latences ? Quelles consommation ?
Ninja Theory va faire grincer des dents, mais en même temps il va redonner le sourire, comment peut-il faire cette diablerie ?
S.T.A.L.K.E.R 2 arrive, l'attente aura été longue, mais sauf contre-temps pire que la guerre en Ukraine, il débarquera après l'été !
Certes, les démos sont toujours belles, mais celles sur l'Unreal Engine 5 le sont un peu plus que les autres. La preuve sur des biomes qui font envie (presque)
Aie, un nouveau coup un peu dur pour le FSR 3. Il est persona non grata sur Nightingale, trop de crashes !
Voilà un jeu sympa et faisons les chauvins quelques instants : il est gaulois ! Comment il mouline sur les cartes du marché ?
Instinction refait parler de lui, et c'est plutôt bon signe pour ce jeu qui a encore un peu moins de deux de développement avant sa sortie ... si pas retardée !
Même si rien n'est officiel, qui douterait encore qu'une suite à Lords of the Fallen serait en développement ? Vu le carton, peu de risque !
CDPR a du pain sur la planche, mais jure qu'il fait ce qu'il faut pour bosser sur le prochain épisode des aventures de Gégé !
Les jeux de baston, c'est chouette, surtout quand ils sont sous Unreal Engine 5. Mais il y a toujours un mais avec ce genre !
Après maturation des pilotes, il était temps de s'attaquer à ce jeu animé par l'Unreal Engine 5. Entre FSR 3, DLSS 3, et les latences de rendu !
Une démo faite par un fana de Diablo II Resurrected, gratuite, jouable et téléchargeable, ça ne se refuse pas !
Elle aura fini par arriver, la fameuse démo d'Immortals of Aveum. Pour ceux désireux d'essayer, y compris le FSR 3, vous savez quoi faire !