The Sinking City Remastered a été annoncé par Frogwares, qui a décidé de faire ce développement en parallèle de celui de The Sinking City 2 qui termine une campagne Kickstarter victorieuse. L'épisode originel était développé sur Unreal Engine 4, il sera proposé gratuitement à tous ceux qui ont déjà le jeu dans leur Steamothèque. Quels seront les ajouts ? Premièrement, tout comme TSC2, TSC Remastered moulinera sous Unreal Engine 5, avec des textures d'un bien meilleur niveau, des éclairages modernisés, des réflexions, etc, ça sent le Lumen à plein nez tout ça. En outre, le jeu pourra compter sur l'incorporation du DLSS, du FSR et du TSR, ce dernier étant l'upscaling intégré au moteur du jeu.
Pour ceux qui n'ont pas le jeu originel, vous pourrez toujours l'acheter, sûrement à prix d'ami. Ce genre de mise à jour avec évolution du moteur n'est pas inédite, on se souvient que le jeu The Vanishing of Ethan Carter bâti autour de l'Unreal Engine 3 avait eu droit à sa refonte sous Unreal Engine 4, et ce gratuitement pour les possesseurs du jeu d'origine. Mais compte tenu de l'excellence de TSC, nous ne saurions que trop vous recommander de vous lancer dans ce jeu Lovecraftien à l'ambiance survival horror réussie, limite dérangeant et angoissant. Pour marquer le coup, voici les comparatifs d'image avant / après, c'est à dire Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5. À vos mirettes pour ce jeu pas encore daté !
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