Du nouveau au sujet des soucis de stabilité de certains processeurs Intel Raptor Lake. Intel s'exprime, corrige un bug et annonce de nouvelles recommandations !
Intel communique pour de bon au sujet des instabilités constatées avec certains Core i9 et parle du profile "Intel Default Settings" qu'il demande aux fabricants de cartes mères d'installer au plus vite.
Après 2.11 vient 2.12. Cyberpunk 2077 ajoute des fonctionnalités, ce qui va de pair avec les bugs. Alors CDPR corrige les bugs qu'il a inventés !
Des joueurs ont été bannis pour avoir joué à CoD: MW3 avec le service cloud GeForce NOW de NVIDIA. Heureusement, les choses sont vite rentrées dans l'ordre.
Une carte qui n'affiche qu'un bel écran noir, ce n'est pas rare, mais quand la panne trouvée est unique en son genre, ça mérite une exploration !
Il n'y a pas que l'Hyper-Threading qui pose souci aux performances dans les jeux. L'architecture hybride des CPU Intel LGA1700 également !
Le patch 1.63 de Cyberpunk 2077 corrige enfin le bug causant des saccades lorsque les possesseurs de processeurs AMD activent le DLSS 3.
Une sortie de veille peut faire apparaître une fréquence Boost de 6,3 GHz sous Windows. Un bug visuel qui met en doute certains records d'overclocking.
Les derniers pilotes NVIDIA provoquent des crashs avec Premiere Pro et After Effects, Adobe conseille de revenir aux pilotes 528.49.
Après la série un pilote = un bug, voilà que les deux grands du GPU corrigent les soucis dont leurs drivers ont été affublés.
Un souci est également rencontré par les utilisateurs de GeForce avec les 531.18, entrainant un usage accru du CPU. C'est gérable facilement.
Il ne faut pas avoir de chances pour tomber dans ce cas, mais certains ont eu la désagréable surprise de voir leur Windows inopérant.