Nvidia Rtx 5080 Fe

Que donne une GeForce RTX 5080 dépourvue de 8 de ses 112 ROP ? Gamers Nexus teste une carte buggée directement fabriquée par NVIDIA...

Le 22 février, NVIDIA répondait à la grogne naissante rapportant l'existence de GeForce RTX 5090 (D) sur le marché avec 168 ROP au lieu de 176 en affirmant qu'un infime pourcentage de RTX 5090 (D) et RTX 5070 Ti seraient atteintes. On découvrait cependant, à peine 48 heures plus tard, que des GeForce RTX 5080 seraient également susceptibles de présenter le même problème, ce qui a d'ailleurs contraint NVIDIA à modifier légèrement sa première déclaration en s'adressant à nouveau à nos confrères de The Verge :

Après de plus amples investigations, nous avons identifié qu'un lot initial de GPU produits pour les GeForce RTX 5080 était également affecté par le même problème. Les consommateurs concernés peuvent contacter le fabricant de leur carte pour un remplacement.

Stephen Burke de la chaine YouTube Gamers Nexus, depuis de nombreux mois maintenant, s'est fait un leitmotiv de mettre la main sur les composants "bizarres" entre les mains d'internautes. Prototypes, cartes graphiques cramées de manière anormale ou comme ici buggées, il est souvent sur le qui-vive pour proposer un rachat au consommateur qui, en face d'une carte graphique défectueuse comme ici, avec une vague perspective d'échange qui peut prendre du temps et alors que le matériel est en pénurie, a des chances d'être intéressé de se débarrasser au plus vite de son composant. C'est ainsi qu'il a rapidement récupéré la GeForce RTX 5080 Founders Edition dont nous parlions dans notre précédente actualité et qui affichait 104 ROP au lieu de 112.

Il en a évidemment réalisé un test complet, que nous vous proposons de découvrir si vous voulez appréhender l'impact que peut avoir une diminution de 7,1 % du nombre de Render Output Units sur une telle carte. TechPowerUp en avait déjà donné quelques scores avec une RTX 5090 dépourvue de 4,5 % de ses ROP, là nous avons un second regard avec une carte un peu plus sévèrement castrée. Le constat reste cependant, et assez logiquement, le même : l'impact est très variable d'un jeu à un autre !

David


  • The more you buy, the more you save..... 😂

    Nvidia est en train de sacrément écorner son image. Va falloir une réaction rapide de la team verte. 

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