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Logiciel & jeu
Performance Test • Immortals of Aveum sous FSR 3 et DLSS 3, et analyse des latences
8 Décembre 2023 - 07:00
Après maturation des pilotes, il était temps de s'attaquer à ce jeu animé par l'Unreal Engine 5. Entre FSR 3, DLSS 3, et les latences de rendu !
Test Graphique • Avatar: Frontiers of Pandora entre FSR 3, DLSS 2 et TAA, avec un zeste de Ray Tracing [MAJ]
6 Décembre 2023 - 16:30
Premier épisode d'une série de deux, le test du jour porte sur les techniques d'antialiasing, TAA, FSR 3 et DLSS 2, avec un peu de ray tracing !
Performance Test • Call of Duty Modern Warfare III entre images par seconde et latence
16 Novembre 2023 - 17:00
Vous voulez savoir tout ou presque des données techniques du jeu Call of Duty Modern Warfare III, voici notre Performance Test pour découvrir le jeu cyclique !
Performance Test • Alan Wake 2 sous tous les angles, upscaling et path tracing au menu
10 Novembre 2023 - 13:30
Il aura été d'une grande complexité à tester, tellement il est riche en options ! Eh bien voici notre évaluation technique d'Alan Wake 2 !
Performance Test • La démo du jeu The Talos Principle 2 avec comparatif TAAU / FSR 2 / DLSS 3 / XeSS
28 Octobre 2023 - 00:00
Si vous aimez les puzzles, mais que l'Unreal Engine 5 vous fait peur, voici notre analyse technique de la démo du jeu The Talos Principle 2 !
Performance Test • Lords of the Fallen entre Performances 3D et comparaison qualitative d'upscalings et de ray tracing
21 Octobre 2023 - 00:40
Après notre test du jeu à proprement parler, voici notre Performance Test, incluant des nombres et des comparaisons DLSS / FSR / Ray Tracing !
Performance Test • Assassin's Creed Mirage entre FPS et comparaison d'upscalings
10 Octobre 2023 - 00:04
Le nouvel Assassin's Creed livre ses secrets dans notre Performance Test. Est ce une réussite ou un mirage ?
Performance Test • FSR 3 dans Forspoken : performances et comparatifs visuels
29 Septembre 2023 - 11:50
Il vient juste d'arriver, le FSR 3 pour Forspoken ! Nous avons sorti la RX 7900 XT et fait des comparatifs visuels pour comparer avec le jeu natif !
Test • Scaling CPU pour Cyberpunk2077 v 2.0
25 Septembre 2023 - 08:00
Alors que les développeurs promettaient qu'un CPU 8 cœurs / 16 threads était recommandé, nous avons testé pour vous plusieurs formules. Est-ce vrai ?
Test • Performance Test de Cyberpunk 2077 avec DLSS 3.5 et analyse visuelle du Ray Reconstruction
23 Septembre 2023 - 00:45
Voici notre Performance Test de la version 2.0 de Cyberpunk, avec analyse visuelle des apports du Ray Reconstruction, en image fixe et en vidéo !
Performance Test • Starfield avec DLSS 3 et comparaison de qualité d'image
9 Septembre 2023 - 01:18
L'arrivée des mods DLSS 3 nous a donné l'occasion de tester le dernier en date, et gratuit de surcroit, avec une installation simple. Bilan ?
Performance Test • Starfield au mieux de sa forme ?
1 Septembre 2023 - 18:00
Il est sorti en version anticipée pour ceux qui ont autre chose que la version basique, mais Starfield tient-il ses promesses techniques ?
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