Nvidia RTX 5090

Spécifications

Avant d'aborder les spécifications des différentes cartes lancées, un mot rapide sur les GPU et procédés de fabrication associés. Commençons par Intel qui se contentait de 2 GPU jusqu'à peu : l'ACM-G10 pour les solutions moyen de gamme et performance (ARC A770/750 et théoriquement A5xx que nous n'avons jamais vues) et l'ACM-G11 pour l'entrée de gamme (ARC A3xx). Intel est un fondeur, mais plutôt que de faire appel à ses propres capacités de production, il sous-traite la gravure de ces 2 puces à TSMC via son procédé de fabrication N6, une optimisation du nœud 7 nm. Clairement dépassé en termes de densité ou de performance par le 5 nm (et maintenant 3 nm) du géant taïwanais des semiconducteurs, ce procédé de fabrication à l'avantage d'être bien moins cher. ACM-G10 est une puce plutôt conséquente, avec un peu plus de 400 mm² de surface et pas moins de 21,7 milliards de transistors. Son petit frère se contente de 157 mm² pour 7 milliards de transistors. À cela s'ajoute à présent BMG-G11, utilisant cette fois le même node qu'AMD et Nvida, à savoir le 5 nm de TSMC et que l'on retrouve sur la B580 et maintenant B570. De quoi caser 19,6 milliards de transistors sur 272 mm². La densité progresse, mais reste bien moindre que celle de la concurrence, et ce même si les méthodes de comptages peuvent différer. Elle résulte probablement d'un design moins optimisé et de davantage d'interfaces moins denses.  

NVIDIA utilise de son côté le 4N de TSMC, une déclinaison "personnalisée" du très performant 5 nm, sur l'intégralité de sa série RTX 40, mais aussi 50. Pas moins de 8 GPU différents ont été conçus, allant de GB202 intégrant plus de 92 milliards de transistors sur une superficie de 750 mm² et animant la RTX 5090, au petit AD107 se contentant de 159 mm² pour presque 19 milliards et affecté cette fois à la RTX 4060. Entre ces 2 extrêmes se trouvent les puces AD 102 (RTX 4090),  AD103 RTX (RTX 4070 Ti SUPER / RTX 4080 / RTX 4080 SUPER), GB203 (RTX 5080 / 5070 Ti), AD104 (RTX 4070 Ti / RTX 4070 / RTX 4070 SUPER), GB205 (RTX 5070) et AD106 (RTX 4060 Ti) par ordre décroissant de superficie et complexité. Ces 8 références monopolisent le haut du classement en matière de densité de transistors par mm², multipliant pratiquement par trois cette valeur en comparaison du précédent N8 de Samsung utilisé par la génération Ampere (RTX 30). Il existe donc une différence très conséquente entre ces 2 nœuds de gravure, et ce contrairement à ce que laisseraient penser leurs nomenclatures commerciales respectives. Le N8 est en fait une optimisation du node 10nm, NVIDIA "enjambant" donc le 7 nm pour passer directement au 5 nm, soit un saut de 2 générations. On notera tout de même que la génération Blackwell est légèrement moins dense qu'Ada Lovelace, du fait de différences de conception.

AMD a, lui, opté pour un "en même temps" au moyen de chiplets, en attendant sa nouvelle génération prévue pour mars 2025. Le N5 de TSMC est donc dévolu aux GCD, alors que les MCD doivent de leur côté se contenter du N6, tout comme Navi 33. Ce dernier, purement monolithique, mesure 204 mm² pour 13,3 milliards de transistors et se charge d'animer les RX 7600 et RX 7600 XT. À l'autre bout de la gamme, les 6 MCD plus le GCD d'un Navi 31 complet occupent une superficie totale de presque 530 mm², pour 57,7 milliards de transistors. La densité est donc légèrement moindre que sur les puces intégralement en 4N du caméléon, mais finalement pas si éloignée malgré le mix des nœuds de gravure. Cela tendrait à corroborer l'assertion d'AMD quant aux faibles gains (en densité au moins) à attendre d'une gravure plus fine pour certains éléments constitutifs d'un GPU. Les RX 7900 XTX / 7900 XT et 7900 GRE emploient un tel GPU. Enfin, Navi 32 des RX 7700 XT et 7800 XT couple un GCD de 200 mm² gravé en 5 nm, à 4 MCD gravés en 6 nm par TSMC. La partie logique étant fortement réduite sur ce nouveau GCD, la densité va finalement se positionner entre celle de Navi 33 et Navi 31.

GPU
Process
Nombre de transistors Superficie die Densité (Millions de transistors par mm²)
AD102 4N TSMC 76,3 milliards 608,5 mm² 125,4
GB202 4N TSMC 92,2 milliards 750 mm² 122,9
AD106 4N TSMC 22,9 milliards 187,8 mm² 121,9
AD104 4N TSMC 35,8 milliards 294,5 mm² 121,6
AD103 4N TSMC 45,9 milliards 378,6 mm² 121,2
GB203 4N TSMC 45,6 milliards 378 mm² 120,6
AD107 4N TSMC 18,9 milliards 158,7 mm² 119,1
GB205 4N TSMC 31,1 milliards 263 mm² 118,3
Navi 31 N5 + N6 TSMC 57,7 milliards 529,5 mm² 109
Navi 32 N5 + N6 TSMC 28,1 milliards 350 mm² 80,3
BMG-G21 N5 TSMC 19,6 milliards 272 mm² 72,1
GA100 7N TSMC 54.2 milliards 826 mm² 65,6
Navi 33 N6 TSMC 13,3 milliards 204 mm² 65,2
ACM-G10 N6 TSMC 21,7 milliards 406 mm² 53,4
Navi 21 N7P TSMC 26,8 milliards 520 mm² 51,6
Navi 22 N7P TSMC 17,2 milliards 335 mm² 51,3
Navi 24 N6 TSMC 5,4 milliards 107 mm² 50,5
Navi 23 N7P TSMC 11,1 milliards 237 mm² 46,8
ACM-G11 N6 TSMC 7,2 milliards 157 mm² 45,9
GA102 8N Samsung 28,3 milliards 628,4 mm² 45
GA104 8N Samsung 17,4 milliards 392 mm² 44,4
GA106 8N Samsung 12 milliards 276 mm² 43,5
Navi 10 N7P TSMC 10,3 milliards 251 mm² 41
Vega 20 N7FF TSMC 13.2 milliards 331 mm² 39,9
Vega 10 14LPP GF 12.5 milliards 495 mm² 25,3
TU104 12FFC TSMC 13,6 milliards 545 mm² 25
TU102 12FFC TSMC 18,6 milliards 754 mm² 24,7
TU106 12FFC TSMC 10,8 milliards 445 mm² 24,3

Détaillons à présent les caractéristiques des cartes employant ces GPU en comparaison d’un certain nombre de cartes des segments haut de Enthusiast et haut de gamme des générations actuelles et précédentes.

Cartes GPU Fréq. Boost GPU (MHz) Fréq. Mémoire (MHz)

SP
/
CC

ALU FP32 ROP VRAM (Go) Bus mem. (bits) Calcul SP (Tflops) Bande Passante mémoire (Go/s) TGP (W)
RX 5700 Navi 10 1 725 1 750 2 304 2 304 64 8 256 7,9 448 180
RX 5700 XT Navi 10 1 905 1 750 2 560 2 560 64 8 256 9,8 448 225
RX 6700 XT Navi 22 2 424 1 988 2 560 2 560 64 12 192 12,4 382 230
RX 6750 XT Navi 22 2 495 2 238 2 560 2 560 64 12 192 12,8 430 250
RX 6800 Navi 21 1815 1 988 3 840 3 840 96 16 256 13,9 509 250
RX 6800 XT Navi 21 2015 1 988 4 608 4 608 128 16 256 18,6 509 300

RX 6900 XT

Navi 21 2015 1 988 5 120 5 120 128 16 256 20,6 509 300
RX 6950 XT Navi 21 2100 2238 5 120 5 120 128 16 256 21,5 573 335
RX 7700 XT Navi 32 2 544 2 238 3 456 6 912 96 12 192 35,2 430 245
RX 7800 XT Navi 32 2 430 2 425 3 840 7 680 96 16 256 37,3 621 263
RX 7900 GRE Navi 31 2 245 2 238 5 120 10 240 192 16 256 46,0 573 260
RX 7900 XT Navi 31 2 400 2 487 5 376 10 752 192 20 320 51,6 796 315
RX 7900 XTX Navi 31 2 500 2 487 6 144 12 288 192 24 384 61,4 955 355
Arc A750 ACM-G10 2 400 2 000 3 584 3 584 112 8 256 17,2 512 225
Arc A770 ACM-G10 2400 2000 / 2188 4 096 4 096 128 8 / 16 256 19,7 512 / 560 225
Arc B570 BMG-G11 2 750 2 375 2 304 2 304 80 10 160 12,7 380 150
Arc B580 BMG-G11 2 850 2 375 2 560 2 560 80 12 192 14,6 456 190
RTX 2070 TU106 1 620 175 2 304 2 304 64 8 256 7,5 448 175
RTX 2070 SUPER TU104 1 770 1 750 2 560 2 560 64 8 256 9,1 448 215
RTX 2080 TU104 1 710 1 750 2 944 2 944 64 8 256 10,1 448 215
RTX 2080 SUPER TU104 1 815 1 938 3 072 3 072 64 8 256 11,2 496 250
RTX 2080 Ti TU102 1 545 1 750 4 352 4 352 88 11 352 13,5 616 250
RTX 3070 GA104 1 725 1 750 2 944 5 888 96 8 256 20,3 448 220
RTX 3070 Ti GA104 1 770 1 188 3 077 6 144 96 8 256 21,7 608 290
RTX 3080 GA102 1 710 1 188 4352 8 704 96 10 320 29,8 760 320
RTX 3080 Ti GA102 1 710 1 188 4 480 8 960 96 12 384 30,6 912 350
RTX 3090 GA102 1 695 1 219 5 248 10 496 112 24 384 35,6 936 350
RTX 4070 AD104 2 475 1 313 2 944 5 888 64 12 192 29,1 504 200
RTX 4070 SUPER AD104 2 475 1 313 3 584 7 168 80 12 192 35,5 504 220
RTX 4070 Ti AD104 2 610 1 313 3 840 7 680 80 12 192 40,1 504 285
RTX 4070 Ti SUPER AD103 2 610 1 313 4 224 8 448 96 16 256 44,1 672 285
RTX 4080 SUPER AD104 2 550 1 438 5 120 10 240 112 16 256 52,2 736 320
RTX 4090 AD102 2 520 1 313 8 192 16 384 176 24 384 82,6 1 008 450
RTX 5070 GB205 2 512 1 750 5 888 5 888 80 12 192 30,9 672 250
RTX 5070 Ti GB203 2 452 1 750 8 960 8 960 96 16 256 43,9 896 300
RTX RTX 5080 GB203 2 617 1 875 10 752 10 752 112 16 256 56,3 960 360
RTX 5090 GB202 2 407 1 750 21 760 21 760 176 32 512 104,8 1 792 575

Rappelons qu'il est très difficile d'inférer les performances pratiques d'une carte graphique sur la seule base des valeurs brutes annoncées. Plusieurs raisons à cela, dont les fréquences réellement appliquées (qui diffèrent plus ou moins largement de celles officielles), mais aussi les subtilités architecturales quant aux conditions d'exécution de certaines unités ou l'impact par exemple des larges caches sur la bande passante mémoire effective. Toujours est-il que la GeForce RTX 5080 devance de 7,8 % en puissance de calcul et 30 % en bande passante mémoire la RTX 4080 SUPER qui dispose d'un AD103 intégral. Le cache L2 est de taille identique et le fillrate ne progresse que du différentiel de fréquences réellement appliqué entre nos exemplaires. Mettons donc à l'épreuve les valeurs théoriques en exécutant quelques tests synthétiques de bas niveau.

Tests synthétiques

Nous utilisons la suite de tests Geeks 3D pour estimer les performances synthétiques de la nouvelle venue, lors de l’exécution de certaines tâches particulières. Ainsi, PixMark Julia FP32 permet de mesurer la puissance de calcul brute en simple précision (FP32) et le fillrate qui en découle. Il dépend donc à la fois des unités de calcul et des ROP. Le test GiMark, s’attache de son côté à évaluer les performances de nos cartes au niveau de la géométrie (génération de primitives 3D). Enfin, TessMark permet de son côté de mesurer les capacités en tessellation des différentes cartes. Ces tests relativement brefs et spécifiques (n’utilisant donc qu’une partie des ressources totales des GPU) permettent aux modèles limités par leur température et/ou puissance électrique maximale autorisée, de conserver des fréquences plus élevées que lors d’une session de jeu par exemple.

Tests synthétiques - RTX 5080 FE

1Images par seconde - Le plus élevé est le meilleur Titre Couleur PixMark Julia FP32 GiMark TessMark \nTitre Court PixMark GiMark TessMark \nSous-titre 0.7.0 - OpenGL 3.0 - 2160P 0.7.0 - OpenGL 3.3 - 2160P 0.7.0 - OpenGL 4.0 - 2160P - X64 \nRadeon RX 6900 XT MBA #ED1C24 1600 321 487 \nRadeon RX 7900 XT MBA #ED1C24 1745 343 473 \nRadeon RX 7900 XTX MBA #ED1C24 2027 379 533 \nGeForce RTX 3080 FE #76B900 1521 258 565 \nGeForce RTX 3090 FE #76B900 1788 305 662 \nGeForce RTX 4080 SUPER FE #76B900 2252 250 948 \nGeForce RTX 4090 FE #76B900 3142 395 1206 \n**GeForce RTX 5080 FE** #76B900 2279 360 964 \nGeForce RTX 5090 FE #76B900 3594 442 1407

En matière de puissance de calcul brute, nous ne retrouvons dans notre test "que" 1 % d'avance pour la RTX 5080 sur la 4080 SUPER, autant dire rien. Comme nous l'expliquions plus haut, les ROPs n'évoluant pas entre les deux références, ces cartes sont plus ou moins équivalentes en termes de fillrate, dont le résultat du test dépend fortement. Côté géométrie, l'écart est cette fois de 44 %, mais inutile de se réjouir puisqu'il ne s'agit ici que d'un bug apparu sur AD103 suite à une évolution des pilotes et jamais corrigé depuis par Nvidia (mais qui à part nous se sert encore de tels tests, je vous le demande ?). Finissons par la tessellation, et ce sont cette fois 2 % d'écart entre AD103 et GB203, à nouveau rien ou presque. Gardez toutefois à l'esprit que ces tests utilisent des scènes avec des charges très spécifiques, ne correspondant pas vraiment à l'usage typique d'un rendu 3D complet. Qui plus est, ils s'appuient sur OpenGL, une API commençant à sérieusement dater.

Passons à présent à des tests synthétiques issus de 3DMark, en s’attachant à vérifier les capacités des cartes graphiques pour diverses fonctionnalités. DXR, au nom explicite, sollicite de manière intensive les capacités d’accélération du Ray Tracing par le GPU, au travers de l’API de Microsoft. Sans raison valable, la nouvelle venue se montre bien moins rapide que sa devancière dans ce domaine. Le même phénomène touchait la RTX 5090, un bug à n'en pas douter comme le corrobore le benchmark Port Royal de 3DMark et dédié au RT également, montrant cette fois un avantage des nouvelles-nées. Mesh Shader évalue la capacité de traitement de ces derniers par les GPU modernes. Le test permet de comparer les performances avec et sans Mesh Shaders actifs, mais cette représentation ne permet pas une comparaison pertinente entre cartes. Nous affichons donc les performances de chaque référence avec Mesh Shaders actifs. La RTX 5080 ne parvient pas à se démarquer de sa devancière, une fois encore.

Tests fonctionnalités - RTX 5080 FE

2 Titre Couleur 3DMark: DXR 3DMark: Mesh Shader 3DMark: PCIe Bandwidth 3DMark: Sampler Feedback 3DMark: Variable Rate Shading \nTitre Court DXR Mesh Shader PCIe Bandwidth Sampler Feedback Variable Rate Shader \nSous-titre 1.0 - DXR - 1440P 1.0 - DX12U - 2160P 1.0 - DX12 - 2160P 1.0 - DX12U - 2160P 1.1 - DX12 - 2160P \nAxe x Images par seconde - Le plus élevé est le meilleur Images par seconde - Le plus élevé est le meilleur Go/s - Le plus élevé est le meilleur Images par seconde - Le plus élevé est le meilleur Images par seconde - Le plus élevé est le meilleur \nRadeon RX 6900 XT MBA #ED1C24 37.3 578.8 27.6 486.2 236.3 \nRadeon RX 7900 XT MBA #ED1C24 50.1 591.8 28.6 658.4 282.9 \nRadeon RX 7900 XTX MBA #ED1C24 56.9 624.4 28.6 762.2 336.2 \nGeForce RTX 3080 FE #76B900 47.5 593.4 26.9 632.7 218.2 \nGeForce RTX 3090 FE #76B900 57.9 665.7 26.9 749.6 253.1 \nGeForce RTX 4080 SUPER FE #76B900 89.5 907.3 26.9 928.6 380.7 \nGeForce RTX 4090 FE #76B900 136.8 1043.7 26.9 1303.8 559.5 \n**GeForce RTX 5080 FE** #76B900 60.7 911.6 65.2 1114.8 397.6 \nGeForce RTX 5090 FE #76B900 109.8 1461.6 117.9 1841.3 692.7

Le test PCIe renvoie un résultat moins incohérent que celui de sa grande soeur, mais toujours surévalué. ll s'agit ici aussi d'un bug à corriger, nous mettrons donc à jour les résultats une fois le logiciel adapté aux nouvelles venues. Le test Sampler Feedback mesure de son côté l’impact de cette fonctionnalité introduite (comme la plupart des autres) par les cartes Turing. Cette fois, c'est un gain de 20 % pour la nouvelle venue, probablement bien aidée par sa bande mémoire ici, à l'instar de sa grande sœur. Enfin, le test VRS, abréviation de Variable Rate Shading, permet de mesurer le gain apporté par cette fonctionnalité lorsqu’elle est activée. Là aussi, il s'agit d'une comparaison entre 2 passes, nous préférons donc reporter ici aussi le score atteint par chaque carte une fois la fonctionnalité activée, permettant ainsi une comparaison brute entre elles. La RTX 5080 dispose ici d'un micro avantage de 4 % sur la 4080 SUPER.

Eric


  • Merci pour le test.

    Une génération à oublier pour moi, tant les gains ne sont pas significatifs.

    Le MFG est quand même intéressant.

  • très bon test comme toujours

    dommage ça stagne un peu 

    il manque une 5080 ti avec un gb202 castré en bus 384 bits gros écart entre les 2 50

    le modèle fe n'a apparemment plus de metal liquid et a délaissé aussi la chambre a vapeur pour des caloduc "simple" du coup bien que la consommation baisse pas mal le bruit s'améliore de très peu et la carte reste un peu audible 

    je me doute que nvidia a voulu / doit faire des économies mais c'est une carte a quand meme 999 $ j'aurais plus vu une chambre a vapeur simplifié mais chambre a vapeur tout de meme 

    la version caloduc serait plus allé pour une 5070 ti si elle avait existé  

    vivement une nouvelle gravure pour plus de nouveauté j'aurais appelé cette gen rtx 45 plus que 50 au vu des maigre améliorations  

  • C'est de la bonne came

    Autant la 4080 elle etait un peu juste pour remplacer une 3080, autant une 5080 ca fait du X2 partout, meme au niveau du debit DisplayPort, ca tombe bien, c'est ce que je demande pour un upgrade

    Je vais peut etre attendre les modeles 24Go quand meme, pour le futur c'est mieux

  • Merci pour cet excellent banc d'essai !

    Malheureusement, il démontre la totale inutilité de Blackwell, en tout cas à ce niveau de la gamme.

    Espérons que les 5070(Ti) ferons nettement mieux que les 4070(Ti) Super, sinon on voit vraiment mal l'intérêt des RTX 5000, et la RTX 5090 aurait tout aussi bien pu être la seule dans la gamme, voire être référencée comme RTX 4090 Titan...

  • Aucune surprise sur le test d'une objectivité incroyable......

    Bon je vais attendre quelques mois pour remplacer ma 3080 ti, merci nividia de proposer une 5080 à un tarif intéressant.

  • Merci pour le test, très intéressant.

    Bon au final à part en 4K et MFG rien de neuf. Un peu déçu ! Et on peu presque affirmer que la 5070 Ti n'ira pas chercher la 4080 Super.

    Vivement un test de la 5070, 5060Ti et les AMD à côté pour potentiellement une guerre de prix. Qui sait.

    Côté dissipation, le rad de la 5090 sur la 5080 marche plutôt bien !

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