Bethesda semble parti de très loin, le chemin qui amènera Starfield vers une quasi perfection s'annonce encore long !
Starfield a quitté le paysage médiatique, les yeux sont rivés vers TES 6 à présent. Mais est-ce que le jeu évolue encore ? Une réponse vous attend ici !
Alan Wake II va s'ouvrir au monde du vieux GPU DX12. Mais les fortunes seront diverses, que vous soyez rouge ou vert !
Alea Jacta Est ! Starfield fera plaisir à tout le monde, plusieurs mois après sa sortie : tournée générale d'upscaling, enfin !
Le patch 2.11 de Cyberpunk 2077 offre une nouvelle fonction censée permettre de prioriser les cœurs Performance des CPU Intel. Mais des soucis sont apparus !
Bethesda aura donc tenu 10 jours quasiment sans rien dire, et presque nier tout ce qui suit. Mais finalement, un patch non daté va arriver, très attendu !
C'est tellement rare que nous vous en parlons. Une rustine Windows planterait le boot des cartes mères MSI !
Avis à la population : tous les possesseurs de cartes RDNA 2 et RDNA 3 peuvent désormais activer le ray tracing sur le jeu Ratchet et Clank ! Yeepeekaiiiii !
Le patch 1.63 de Cyberpunk 2077 corrige enfin le bug causant des saccades lorsque les possesseurs de processeurs AMD activent le DLSS 3.
NVIDIA a confirmé qu'une incompatibilité existe entre le DLSS Frame Generation et les CPU AMD Ryzen 7000 sous CP2077 et The Witcher 3, causant des saccades.
La 9e mise à jour de The Last Of Us Part I est déjà de sortie, avec à la clé de nombreuses améliorations liées aux performances et aux graphismes.
Le lancement de Star Wars Jedi : Survivor a été un véritable fiasco. EA s'attelle a améliorer les performances désastreuses sur PC via un premier patch.
Le patch 1.62 de Cyberpunk 2077 apporte un impressionnant gain de performances pour les cartes Intel Arc A750 et A770.
Cyberpunk passe au patch 1.62 avec au menu le Ray Tracing: Overdrive Mode, mais aussi quelques autres améliorations.
Une nouvelle mise à jour est arrivée pour TLOU et elle est plutôt massive ! Assez pour rattraper le coup du portage foiré ?
On s'attendait à voir débarquer hier le path tracing pour Cyberpunk 2077, mais il n'en fut rien. Finalement, il ne doit pas encore se découvrir d'un fil !
Finalement, la firme verte aura eu raison du bug qui touchait ses cartes avec les logiciels de la suite ADOBE, Premiere Pro et After Effects.