Diagramme de block AD102

Indices de performance

Le résultat de chaque test est plus important et judicieux qu'un indice global, mais ce dernier permet d'établir une hiérarchie facilement compréhensible, aussi imparfaite soit-elle. Voyons donc comment se comporte la nouvelle venue : nous avons réalisé pour cela des indices pour chaque carte en appliquant une pondération identique pour chaque jeu et en attribuant la valeur 100 à la RX 6700 XT.

Sur notre indice rastérisation à 20 jeux, la RX 7800 XT va prendre un ascendant de 3 % sur la RX 6800 XT. Un avantage symbolique qui traduit non pas une stagnation des performances dans l'absolu, mais une dénomination changeante entre générations à l'instar de ce qu'a fait Nvidia avec sa série 40. En effet, cette carte est davantage le successeur de la RX 6700 XT puisque ces dernières utilisent la même gamme de puce (Navi 22 / 32). Le résultat est cette fois bien plus probant, avec + 51 % entre générations, des gains plus importants que ceux mesurés pour le haut de gamme (une trentaine de pourcents). La RX 7700 XT, ici représentée par un modèle overclocké qui dispose d'une limite de puissance bien plus élevée lui permettant de gagner de précieux %, propose elle aussi 3 % de mieux que la RX 6800 cette fois. Toutefois, elle succède réellement à la RX 6700, dont nous ne disposons malheureusement pas, mais face à laquelle les écarts devraient excéder les 40 % (au doigt mouillé). Face à la concurrence cette fois, la RX 7800 XT prend un ascendant de 5,6 % sur la RTX 4070, la 7700 XT overclockée dominant la RTX 4060 Ti 16 Go de 21,2 %, les deux versions de cette dernière finissant dans le même pourcent.

Si on s'intéresse cette fois aux performances en Ray Tracing, sans surprise vu les résultats enregistrés page précédente, les Radeon reculent dans la hiérarchie. Comme expliqué page précédente, ce que ne traduit pas cet indice, c'est le fait que plus la charge RT est lourde dans un jeu donné, plus les cartes rouges souffrent. Il faut toutefois garder en tête que si on exclut les jeux en path tracing (que nous n'avons pas inclus dans l'échantillon de tests puisque nous n'utilisons pas le mode Ad Hoc dans Cyberpunk 2077), une partie du rendu sera toujours réalisée via rastérisation, le RT ne constituant alors qu'une partie de la charge globale soumise au GPU. En conséquence, si les Radeon sont très à l'aise en rastérisation dans un jeu donné et que les ajouts liés au Ray Tracing sont limités, alors elles peuvent s'en sortir mieux que leurs concurrentes. Cela étant dit, le rapport de force s'inverse totalement entre RX 7800 XT et RTX 4070, cette dernière devançant de 15,6% la première cité. Plus bas, le duel entre RX 7700 XT et RTX 4060 Ti 16 Go finit par une égalité entre les deux cartes, malgré le retard de 21 % en rastérisation de la carte verte, du fait d'un impact moins sévère lié à l'activation du RT.

Indices de performance - RX 7700 XT / RX 7800 XT / RTX 4060 Ti 16 Go

1Le plus élevé est le meilleur Titre Couleur Indice - 20 jeux rastérisation - QHD Indice - 17 jeux Ray Tracing - QHD \nTitre Court Rastérisation - QHD Ray Tracing - QHD \nSous-titre RX 6700 XT = 100 RX 6700 XT = 100 \nRadeon RX 6700 XT MBA #ED1C24 100.0 100.0 \nRadeon RX 6800 MBA #ED1C24 124.7 128.7 \nRadeon RX 6800 XT MBA #ED1C24 145.7 150.5 \nRadeon RX 6900 XT MBA #ED1C24 158.7 163.4 \nGigabyte RX 7700 XT Gaming OC #ED1C24 128.0 140.4 \nRadeon RX 7800 XT MBA #ED1C24 150.5 164.5 \nRadeon RX 7900 XT MBA #ED1C24 192.1 215.1 \nARC A770 LE #0068B5 85.1 108.9 \nGeForce RTX 3070 FE #76B900 105.7 136.5 \nGeForce RTX 3080 FE #76B900 141.0 187.0 \nGeForce RTX 3090 FE #76B900 162.5 216.3 \nGeForce RTX 4060 Ti FE #76B900 104.5 135.1 \nMSI RTX 4060 Ti Ventus 3X 16G OC #76B900 105.6 140.5 \nGeForce RTX 4070 FE #76B900 142.4 190.1 \nGainward RTX 4070 Ti Phoenix #76B900 177.8 238.4

Pour tâcher de mettre en évidence ce phénomène, nous avons réalisé une moyenne de l'impact d'activation du RT (réglé au maximum hormis Cyberpunk 2077 en Ultra et sans Path Tracing), en comparant les performances pour chaque jeu testé dans les 2 modes de rendu. Les cartes vertes sont les moins touchées, suivies de près par l'ARC A770. À noter que les 16 Go de la RTX 4060 Ti lui permettent de gagner 3 points (11 %) par rapport au modèle à 8 Go. Ce que ne disent pas les chiffres, c'est que l'expérience n'est pas juste 11 % meilleure, mais bien plus dans certains jeux, évitant des saccades très désagréables. 3 points de moins, c'est aussi ce qu'apporte RDNA 3 face à la version 2 lors de l'activation du RT.

Impact Ray Tracing - RX 7700 XT / RX 7800 XT / RTX 4060 Ti 16 Go

1% - Le plus faible est le meilleur Titre Couleur Impact activation Ray Tracing \nTitre Court QHD \nSous-titre 15 jeux - QHD \nRadeon RX 6700 XT MBA #ED1C24 42.8% \nRadeon RX 6800 MBA #ED1C24 41.4% \nRadeon RX 6800 XT MBA #ED1C24 41.5% \nRadeon RX 6900 XT MBA #ED1C24 41.8% \nGigabyte RX 7700 XT Gaming OC #ED1C24 39.4% \nRadeon RX 7800 XT MBA #ED1C24 39.0% \nRadeon RX 7900 XT MBA #ED1C24 38.7% \nARC A770 LE #0068B5 32.6% \nGeForce RTX 3070 FE #76B900 32.4% \nGeForce RTX 3080 FE #76B900 29.1% \nGeForce RTX 3090 FE #76B900 29.0% \nGeForce RTX 4060 Ti FE #76B900 32.1% \nMSI RTX 4060 Ti Ventus 3X 16G OC #76B900 29.0% \nGeForce RTX 4070 FE #76B900 28.3% \nGainward RTX 4070 Ti Phoenix #76B900 28.8%

Benchmark

Nous utilisons le test Time Spy Extreme dédié à DX12 en UHD dans 3DMark et nous reportons le score Graphic du test. Nous avons également inclus Port Royal et Relic of Life du fait du support du Ray Tracing sur les dernières Radeon et ARC en sus des GeForce. Speed Way fait également partie de nos mesures, s'appuyant sur DX12 Ultimate : il fait usage de toutes les fonctionnalités possibles via cette API, incluant le RT, les Mesh Shaders, VRS et autres. Pour finir, nous ajoutons deux tests dédiés à la réalité virtuelle, par le biais de VR Mark. Les benchmarks d'UL retenus semblent bien calibrés et équilibrés, puisqu'ils corroborent relativement bien la hiérarchie obtenue en jeu. À noter que pour le test Cyan Room, nous avons dû réaliser le test sur un écran 360 Hz pour l'ARC A770, puisqu'il n'est pas possible de dépasser la valeur de la fréquence de rafraîchissement vertical maximale au niveau des images par seconde (si 60 Hz alors 60 i/s max), sans forcer manuellement la désactivation de la synchronisation verticale. Une telle option n'existe tout simplement pas dans les pilotes Intel, d'où le recours à un moniteur à très haute fréquence de rafraîchissement.

Benchmarks - RX 7700 XT / RX 7800 XT / RTX 4060 Ti 16 Go

1Le plus élevé est le meilleur Titre Couleur 3DMark: Speed Way 3DMark: Port Royal 3DMark: Time Spy Extreme VRMark: Cyan Room VRMark: Blue Room \nTitre Court Speed Way Port Royal Time Spy Extreme Cyan Room Blue Room \nSous-titre 2.26.8125 - DX12U - QHD 2.26.8125 - DXR - QHD 2.26.8125 - DX12 - UHD - (Graphics score) 1.3.2020 - DX12 - 2264 x 1348 1.3.2020 - DX11 - 5120 x 2880 \nRadeon RX 6700 XT MBA #ED1C24 2322 6517 5886 13330 3542 \nRadeon RX 6800 MBA #ED1C24 3034 8325 7971 17052 4670 \nRadeon RX 6800 XT MBA #ED1C24 3606 9800 8992 19791 5628 \nRadeon RX 6900 XT MBA #ED1C24 3826 10574 9570 21291 5952 \nGigabyte RX 7700 XT Gaming OC #ED1C24 3118 9087 7845 18047 4554 \nRadeon RX 7800 XT MBA #ED1C24 3742 10248 8930 20374 5492 \nRadeon RX 7900 XT MBA #ED1C24 5124 14106 12608 26079 7854 \nARC A770 LE #0068B5 2382 6967 6253 11419 2968 \nGeForce RTX 3070 FE #76B900 3417 8145 6587 13748 4146 \nGeForce RTX 3080 FE #76B900 4552 11313 8595 17694 5624 \nGeForce RTX 3090 FE #76B900 5405 13288 10026 20017 6501 \nGeForce RTX 4060 Ti FE #76B900 3208 8159 6308 15086 3931 \nMSI RTX 4060 Ti Ventus 3X 16G OC #76B900 3125 7865 6088 14499 3835 \nGeForce RTX 4070 FE #76B900 4420 11142 8455 19145 5416 \nGainward RTX 4070 Ti Phoenix #76B900 5474 14065 10915 23696 6846

Voilà pour cette partie performance, passons aux mesures environnementales page suivante.

Eric


  • comment est-ce possible, 0 com sur un dossier du midrange des deux constructeurs ? 😌

    • En effet. Un merci semble de rigueur dans la mesure où j'ai lu les parties qui me parlaient le plus dans ce dossier très complet. Toutefois, j'avoue que l'envolée des prix m'a un peu éloigné de toutes ces sorties, que ce soit GPU ou CPU, et des jeux récents. Par ailleurs je compte garder ma carte longtemps n'ayant pas envie de balancer 500 euros pour du moyen de gamme tous les deux ans. Ça serait du 300-400 euros comme fût un temps, les nouveautés seraient plus sexy et se tenir à la page plus utile. Il y a 15 ans, 500 euros c'était mon top dépense CPU+GPU (voire carte mère quand les plus chères n'étaient qu'à 100-150 euros).

      Mais il ne faut pas se tromper, ce genre de dossier sera consulté longtemps après sa parution, notamment lorsque les soldes (s'il y a) rendront ces cartes plus intéressantes, pour se rafraîchir la mémoire et les comparer avec le reste du matos à la mode.

  • Bon fiouu, j'ai fini de lire, merci pour le test Eric comme d'hab', complet comme c'est pas permis!

    Sinon la rx7800xt est vraiment sympa (perf' en rasté'), par contre (et ça n'engage que moi), je la trouve un peu chère...

    Les 2 se défendent bien dans l'absolu, chacun y trouvera son compte (pour remplacer pascal/Turing Navi10).

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