Usage créatif / productif
Un GPU ne sert pas uniquement au jeu, que peut-on donc attendre de la génération Blackwell et en particulier de la RTX 5060 Ti dans ce domaine ? Pour donner une petite idée de ses capacités à ce niveau, nous avons préparé un échantillon de test, couvrant une partie (non exhaustive) des usages possibles avec un GPU en dehors du jeu.
Blender
Premier logiciel utilisé pour nos tests, Blender et son moteur de rendu Cycle, capable d’utiliser les GPU au travers d’Optix (GeForce), HIP (Radeon) et oneAPI (Intel Arc). Nous utilisons le benchmark qui va rendre 3 scènes différentes afin d'avoir une idée concrète des forces en présence.
Blender - RTX 5060 Ti
Quelle que soit la scène retenue, les GeForce écrasent la concurrence, dans ce qui est indubitablement un point fort des verts, à savoir son support des applications professionnelles via son écosystème logiciel particulièrement développé à ce niveau. Qui plus est, ces rendus faisant appel au Path Tracing, la supériorité architecturale des verts pour ce type de tâches, contribue fortement à cette hiérarchie à sens unique. La nouvelle née des verts se positionne légèrement au-dessus des RTX 4060 Ti, la puissance de calcul (en particulier en Ray Tracing) étant ici l'élément déterminant.
DaVinci Resolve
Poursuivons ces tests en utilisant DaVinci Resolve Studio, une référence pour le traitement des vidéos. Dans un premier temps, nous réalisons un projet à partir de rushs ProRES en UHD. Nous appliquons ensuite divers effets (flou gaussien, effets de style, etc.) et encodons le tout en H.264 pour un usage Vimeo 2160P, dans un conteneur "MOV". Nous utilisons ensuite pour les tests suivants, un fichier brut ProRES en 8K (44 s pour limiter la taille déjà gigantesque), que nous allons exporter en 8K dans un conteneur "MP4", via un encodage H.265 puis AV1 (pour les cartes qui en sont capables), afin de solliciter les encodeurs de nos GPU.
DaVinci Resolve - RTX 5060 Ti
Notez que nous mesurons ici le temps d’export, mais pour une comparaison équitable, il ne faut pas se contenter de ce paramètre, mais aussi de la qualité obtenue. Cette opération aussi longue que fastidieuse n’est pas réalisable lors d’un tel dossier, mais il nous paraît important de le rappeler. Pour les tâches d’encodage pur, la RTX 5060 Ti fait mieux que les RTX 40 (4070 / SUPER / 4060 Ti) du fait des progrès apportés à ce niveau par la neuvième génération de NVEnc. Toutes ces cartes ne disposent que d'un seul encodeur, il faut passer aux xx70 Ti pour disposer d'un second chez Nvidia alors que ce les RX 9070 et B580 en ont bien deux (pas toujours plus performant que l'unique de Blackwell ceci-dit). Notre projet Vimeo ayant recours en sus aux unités de calcul pour appliquer les différents effets suivis d'un encodage H.264, la RTX 4070 repasse devant la nouvelle-née, qui conserve malgré tout l'avantage sur les 4060 Ti.
DxO PhotoLab
Poursuivons ces tests en utilisant DxO PhotoLab, une référence pour le traitement des photos. Nous exportons au format DNG 88 fichiers RAW issus de différents APN, en appliquant le filtre de débruitage XD2s, la compensation du flux optique et la correction des aberrations chromatiques. Nous activons pour cela l'accélération DeepPrime pour chaque GPU.
DxO PhotoLab - RTX 5060 Ti
Les Radeon semblent apprécier grandement, même si les modèles à 12 Go semblent souffrir d'un léger manque de VRAM. Et la nouvelle née des verts ? Son avantage est ici d'une vingtaine de pourcents par rapport aux 4060 Ti, de quoi revenir à juste 3 % de la RTX 4070. On notera par contre que la RTX 4060 Ti à 8 Go ne semble elle pas affectée par un manque de mémoire graphique, la gestion de cette dernière semblant à nouveau plus efficace que sur les Radeon.
IA : génération d'images
Poursuivons ces tests en utilisant Procyon, afin de mesurer les performances en IA (inférence ici). Ce logiciel permet ainsi de générer une image à partir d'une description en langage courant de cette dernière. Pour la mise en œuvre locale sous Windows, nous utilisons le logiciel Procyon d'UL, simplifiant grandement notre précédente utilisation via Automatic1111 WebUI. En effet, il est très complexe de faire cohabiter sans interférence sur une même configuration, de nombreuses versions de Python, Pytorch et autres. Le modèle utilisé est SD1.5 avec une inférence réalisée en FP16, utilisant DDIM et 100 étapes. 16 images sont générées par batch de 4 et nous réalisons 3 fois le benchmark en conservant la meilleure performance des 3.
IA : génération d'images - RTX 5060 Ti
Le résultat obtenu est un score en points, mais nous préférons exprimer ce dernier en images par minute pour faciliter sa compréhension. A noter que depuis nos précédents tests, une nouvelle version est disponible (1.1.197), pouvant conduire à des différences par rapport aux précédents dossiers, nous avons donc retesté toutes les cartes avec cette nouvelle version. La RTX 5060 Ti devance de 16 et 20 % les RTX 4060 Ti avec Stable Diffusion en FP16. Seule la RX 9070 parvient à faire mieux (+12%), hors GeForce dans notre échantillon de test.
IA : génération de texte
Poursuivons ces tests en utilisant toujours Procyon, afin de mesurer cette fois les performances en génération de texte par IA. Le logiciel propose 4 tests utilisant chacun un modèle différent (Phi3.5, Mistral 7-B, Llama 3.1 et Llama 2). Cela permet de tester différentes tailles de modèles. Ils fonctionnent ici via le runtime ONNX de Microsoft s'appuyant sur DirectML, permettant une comparaison inter-constructeurs. Deux points sont importants à mesurer dans le cadre de l'évaluation des performances d'un LLM (Large Language Models) : le taux de génération (exprimé en tokens par seconde) et le temps moyen pour délivrer le premier token. Pour éviter de créer 2 graphiques séparés, nous utilisons le score calculé par UL qui intègre ces deux paramètres dans son calcul. Deepseek ayant également fait une entrée remarquée dans le monde de l'IA, nous avons ajouté son évaluation via Llama-bench en utilisant les versions CUDA et Vulkan des modèles distillés (Llama ou Qwen ré-entrainés sur les réponses de DeepSeek R1). A noter que la version Vulkan est plus performante que celle HIP pour les Radeon.
IA : génération de texte - RTX 5060 Ti
Malgré l'usage d'ONNX (Nvidia ne peut s'appuyer sur TensorRT pour ce test), les GeForce dominent toujours largement les Radeon, l'Arc B580 s'en sortant aussi très bien de son côté. Si on s'intéresse aux apports de la RTX 5060 Ti, elle propose des gains intéressants par rapport aux RTX 4060 Ti. A noter que la version 8 Go s'effondre sous Llama faute de VRAM suffisante. Avec Deepseek, l'avantage est plus marqué, atteignant cette fois les 45 % face aux mêmes cartes. Côté concurrence, RDNA 4 fait une jolie percée avec ces tests.
Consommation & efficacité énergétique
La RTX 5060 Ti va généralement consommer davantage que les RTX 4060 Ti même si cela peut être plus nuancé, en particulier pour les tâches d'encodage pur (H.265 et AV1).
Consommation électrique en création/production - RTX 5060 Ti
Consommer c'est une chose, mais si les tâches sont exécutées plus rapidement, alors la quantité d'énergie nécessaire pour l'exécution de ces dernières peut finalement être moindre. C'est pour cela qu'il est intéressant de mesurer ce paramètre au travers de l'efficience de nos cartes. La RTX 5060 Ti finit le tableau de ses prestations d'une belle façon, avec une excellente efficience également pour ce type d'activités.
Efficacité énergétique en création/production - RTX 5060 Ti
Voilà pour les prestations en "production", place au verdict page suivante.

15% plus puissante que la 3060ti qui a 4 ans MDR encore une belle arnaque
Que la 4060Ti qui a 2 ans plutôt ? Pas de changement de node de gravure mais consommation qui n'augmente pas beaucoup et prix (enfin MSRP) conservateur voir mieux.
Je dirais plutôt que tirer 15 à 20% de mieux juste sur une nouvelle architecture c'est plutôt bien. Evidemment si les cartes avaient été gravé en 3nm nVidia aurait pu se lâcher un peu plus.
Aucun doute que le gain générationnel sera meilleur sur RTX 6000 (encore plus si nVidia passe du 4nm au 2nm directement, même si ça reste à voir vu qu'on ne sait pas si ça sera chez Intel, Samsung ou TSMC)
L'arnaque c'est de pas arriver à lire des graphiques et de troller avec une carte même pas testée. Eric qui a passé des dizaines d'heures de tests et de rédaction doit s'arracher les cheveux de lire des commentaires qui ne respectent pas la qualité de son travail. Un petit effort s'impose s'il te plaît, le troll ne débouche jamais sur rien de constructif et n fait pas honneur à celui qui s'y adonne. Bien au contraire
En QHD, d'après les tests sur ce site, la 5060 Ti est 22% plus performante que la 4060 Ti qui est 12% plus performante que la 3060 Ti. Donc ça met la 5060 Ti à 36-37% de plus que la 3060 Ti, soit plus du double de ce que tu dis. On peut éventuellement affirmer que +37% en plus de 4 ans c'est décevant, et c'est certainement le cas pour quelqu'un qui a connu les bonds de performances fulgurants des années 2000, mais il faut au moins être crédible sur les valeurs.
A processeur égal l'écart peut être même plus conséquent que ça. L'Intel Arc 580 est tout juste devant la RTX 3060Ti donc pas impossible qu'il y ait 40% d'écart!
Très bon test comme toujours
La carte semble bonne et pour une fois un bon placement tarifaire
En rupture absolument de partout a 450 euros …
J'en vois pourtant encore des dispos (16go) à ce prix sur certains sites, et pas mal aussi à 479€ en version OC.
Merci pour le test !
Malgré cette review exhaustive, je ne sais pas trop quoi penser de cette carte. Les perf sans DLSS etc sont décevantes mais avec c'est plutôt l'inverse. J'avoue que je ne m'attendais pas à voir des modèles avec 16 Go sous les 500 € dès la sortie. Une bonne surprise même si ça reste trop cher pour moi.
Je comprends bien que le passage par des upscalers et du frame gen soit devenu une nécessité. Je ne m'en plains pas, c'est ce qui me permet de faire tourner AC Shadows presque à fond avec du RT sans être bloqué dans les 30 fps. Le truc c'est qu'à chaque fois, je me dis que si j'achète du nVidia, j'ai l'impression que je ne vais pas pouvoir profiter de ma carte super longtemps car un nouveau DLSS non compatible avec d'anciens modèles sortira dans pas longtemps. Chez AMD, c'était plus simple avec le FSR mais là aussi c'est terminé puisque la version 4 ne sera pas sur les anciennes cartes. Je crois que c'est ça le plus frustrant, ça provoque une espèce d'obsolescence qui ne me donne pas envie d'investir énormément dans du matos. Peut-être que je vois ça sous un mauvais angle mais c'est mon ressenti.
Maintenant, je suis curieux de voir ce que va donner la 9060 XT.