Gainward RTX 5060 Ti Python III

Performances ludiques en rastérisation

Comme lors de nos précédents dossiers, nous affichons la valeur 1% Low (1er centile d'images par seconde = les plus faibles) en sus de la moyenne. Notez tout de même que cette valeur est bien moins répétable que la moyenne, puisque l'échantillon de valeurs est réduit au centième. De ce fait, il est plus sensible à des anomalies pouvant survenir (tâches se lançant en fond, etc.). Il faudrait pour fiabiliser cela, augmenter significativement le nombre de "passes de tests" (nous en réalisons déjà systématiquement trois), ce qui n'est pas compatible avec les délais de réalisation d'un dossier tel que celui-ci. Gardez donc ce point à l'esprit lors de la comparaison de ces valeurs entre elles, un lecteur averti en valant deux. Pour la même raison, nous n'affichons pas les décimales de cette série afin d'en faciliter la lecture, puisqu'un tel niveau de précision n'a du coup pas beaucoup de sens pour cette mesure.

Comment se positionne la RTX 5060 Ti au sein de l'échantillon de tests ? Commençons par les jeux en FHD et rastérisation. À noter toutefois que nous pouvons inclure dans cette catégorie certains jeux utilisant un Ray Tracing "software" (c'est  dire ne nécessitant pas d'unités accélératrices dédiées) et/ou non désactivable (auquel cas nous optons pour la valeur minimale des réglages liés au RT). Profitant de sa bande passante mémoire supérieure, la nouvelle née parvient à des gains intéressants sur les RTX 4060 Ti. Une exception, Ghost of Tsushima où elle ne parvient pas à devancer ses aînées. On notera d'ailleurs que le modèle FE à 8 Go est souvent plus performant que la MSI embarquant 16 Go, du fait d'une fréquence GPU supérieure. Toutefois, le rapport de force peut s'inverser significativement lorsque la VRAM de la première citée est saturée, ce qui se produit parfois, y compris dans cette définition.

Performances en rastérisation FHD - RTX 5060 Ti

4Images par seconde - Le plus élevé est le meilleur Titre Couleur Sous-groupe A plague tale: Requiem Alan Wake II: The Lake House Assassin's Creed: Shadows Black Myth: Wukong Cyberpunk 2077 Dragon Age: The Veilguard F1 24 Final Fantasy XVI Forza Motorsport Ghost of Tsushima Horizon Forbidden West Indiana Jones et le cercle ancien Kingdom Come Delivrance 2 Monster Hunter Wilds Ratchet & Clank: Rift Apart Senua's Saga: Hellblade II Star Wars: Outlaws The Last of us: Part 2 Total War : Pharaoh Warhammer 40,000: Space Marine II \nTitre Court A plague tale: Requiem Alan Wake II: The Lake House Assassin's Creed: Shadows Black Myth: Wukong Cyberpunk 2077 Dragon Age: The Veilguard F1 24 Final Fantasy XVI Forza Motorsport Ghost of Tsushima Horizon Forbidden West Indiana Jones et le cercle ancien Kingdom Come Delivrance 2 Monster Hunter Wilds Ratchet & Clank: Rift Apart Senua's Saga: Hellblade II Star Wars: Outlaws The Last of us: Part 2 Total War : Pharaoh Warhammer 40,000: Space Marine II \nSous-titre 1.6.0.0 - DX12 - Ultra - TAA - FHD 1.2.8 - DX12 - Elevé - DLAA / FSR - FHD 1.0.2 - DX12 - Ultra élevé - TAA - FHD 1.0.14.17737 - DX12 - Très élevé - DLAA / FSR / Xess (100%) - FHD 2.21 - DX12 - Ultra - TAA - FHD 16543260 - DX12 - Ultra - TAA élevé - FHD 1.19.1222678 - DX12 - Max. - TAA - FHD 1.03 - DX12 - Max. - TAA - FHD 1.794.5389.0 - DX12 - Très élevé - TAA - FHD 1053.7.0809.1937 - DX12 - Ultra - TAA - FHD 1.5.80.0 - DX12 - Très élevé - TAA - FHD 1.0.4.0 - Vulkan - Ultra (pool textures élevé) - TAA - FHD 1.2.2 - DX12 - Très élevé - TAA - FHD 1.010.00.00 - DX12 - Ultra - FXAA + TXAA - FHD 2.618.0.0 - DX12 - Très élevé - TAA - FHD 1.0.0.0.162837 - DX12 - Max. - TAA - FHD 1.0.5.1 - DX12 - Max. - TAA - FHD 1.0.10407.714 - DX12 - Très élevé - TAA - FHD 1.2.2 - DX11 - Extreme - MSAA 4X - FHD 6.2.0.1 - DX12 - Ultra - TAA - FHD \nRadeon RX 6700 XT #F85546 1% Low 62 35 35 28 74 34 163 58 70 40 43 42 39 35 50 38 24 51 48 38 \nRadeon RX 6700 XT #ED1C24 Moyenne 86.1 41.1 41.3 33.7 92.2 60.6 181.8 66.9 96.2 62.4 84.5 64.7 53.1 48.5 109.7 47.4 34.5 66.0 86.1 76.2 \nGigabyte RX 7600 XT Gaming OC #F85546 1% Low 56 37 33 28 71 33 138 51 61 37 39 44 39 36 50 36 22 46 52 36 \nGigabyte RX 7600 XT Gaming OC #ED1C24 Moyenne 80.0 40.9 39.5 33.3 87.7 60.6 159.0 57.9 91.5 57.9 73.4 59.0 52.7 44.2 100.0 43.1 29.5 60.4 67.7 74.3 \nGigabyte RX 7700 XT Gaming OC #F85546 1% Low 83 52 44 39 99 53 199 70 72 51 54 70 39 46 65 51 33 66 69 51 \nGigabyte RX 7700 XT Gaming OC #ED1C24 Moyenne 116.1 58.6 51.1 47.6 122.6 85.2 227.6 81.3 110.0 79.3 99.5 91.0 68.7 60.2 133.1 60.9 43.6 85.8 105.5 103.8 \nPowerColor RX 9070 Hellhound #F85546 1% Low 117 55 61 61 136 74 279 107 115 72 88 102 30 68 84 72 48 96 81 70 \nPowerColor RX 9070 Hellhound #ED1C24 Moyenne 169.5 77.2 72.7 72.5 173.5 122.3 311.2 124.9 175.8 114.2 156.1 137.0 96.9 91.6 185.4 86.3 66.2 125.2 146.6 131.1 \nARC B580 LE #4E7FC2 1% Low 61 33 29 24 78 33 139 44 42 32 43 54 34 28 42 33 27 45 51 31 \nARC B580 LE #0068B5 Moyenne 83.3 38.7 35.3 33.0 95.7 58.6 160.8 53.3 78.2 54.0 84.6 70.9 55.8 37.6 105.4 40.6 37.8 68.9 69.2 76.7 \nGeForce RTX 3070 FE #90C543 1% Low 68 43 29 37 84 26 172 59 75 38 41 66 37 26 42 43 32 47 79 50 \nGeForce RTX 3070 FE #76B900 Moyenne 102.5 49.9 39.0 45.1 103.8 73.6 192.3 69.9 109.6 57.9 82.2 89.2 72.7 46.8 109.0 52.5 45.0 74.4 108.9 94.4 \nGeForce RTX 4060 Ti FE #90C543 1% Low 67 43 29 40 77 50 176 56 73 35 37 67 42 12 39 42 29 54 66 46 \nGeForce RTX 4060 Ti FE #76B900 Moyenne 96.1 47.7 39.8 46.5 97.4 77.0 196.3 65.6 113.3 61.0 77.1 91.6 71.4 44.4 100.1 53.9 44.8 75.4 95.3 97.6 \nMSI RTX 4060 Ti Ventus 3x 16 Go #90C543 1% Low 65 42 34 39 78 47 171 53 77 39 51 66 41 41 46 41 33 56 68 44 \nMSI RTX 4060 Ti Ventus 3x 16 Go #76B900 Moyenne 94.5 46.5 41.6 45.8 97.2 74.8 189.9 62.8 111.3 61.0 94.2 88.3 70.5 53.4 124.6 52.1 45.7 73.8 93.3 93.8 \nGeForce RTX 4070 FE #90C543 1% Low 89 57 46 51 93 65 224 72 81 51 69 88 30 51 68 52 42 76 93 60 \nGeForce RTX 4070 FE #76B900 Moyenne 126.5 63.5 54.7 59.9 120.6 100.4 249.1 87.4 135.7 80.0 123.8 118.4 89.8 68.1 167.6 67.8 57.0 102.1 135.8 121.4 \n**Gainward RTX 5060 Ti Python III 16 Go** #90C543 1% Low 81 51 38 48 95 48 201 67 87 41 60 76 31 43 57 49 36 67 77 56 \n**Gainward RTX 5060 Ti Python III 16 Go** #76B900 Moyenne 115.6 57.0 46.8 56.8 123.5 86.7 226.0 78.4 128.7 60.8 109.1 101.0 83.1 59.4 142.9 64.0 49.3 87.6 116.3 115.4 \nGeForce RTX 5070 FE #90C543 1% Low 112 68 57 54 129 64 261 89 82 55 79 101 30 57 80 64 48 90 116 77 \nGeForce RTX 5070 FE #76B900 Moyenne 158.1 76.8 66.2 64.4 168.8 113.2 297.7 103.6 148.8 81.3 144.6 132.4 110.4 75.0 186.5 83.1 66.0 119.8 168.6 138.5

Utiliser une définition plus élevée change-t-elle la donne ? le QHD sollicite davantage le sous-système mémoire, puisque plus le nombre de pixels à calculer augmente, plus il y a de "risques" que les données nécessaires ne soient pas présentes en cache, mais dans la VRAM. La GGDR7 est donc un précieux allié ici (même si la puissance de calcul est aussi nécessaire pour absorber justement ce surcroît de calculs), de quoi devancer un peu plus nettement les 4060 Ti. On notera également que la branche 575 des pilotes Nvidia améliore sensiblement le 1% Low des RTX 50, qui n'a cette fois plus rien à envier à celui de leurs devancières. Ce dernier est souvent aussi l'indicateur d'une saturation de la VRAM et peut donc chuter lourdement lorsque c'est le cas. Enfin, son comportement est pour le moins erratique avec le CryEngine de Kingdom Come: Delivrance II.

Performances en rastérisation QHD - RTX 5060 Ti

4Images par seconde - Le plus élevé est le meilleur Titre Couleur Sous-groupe A plague tale: Requiem Alan Wake II: The Lake House Assassin's Creed: Shadows Black Myth: Wukong Cyberpunk 2077 Dragon Age: The Veilguard F1 24 Final Fantasy XVI Forza Motorsport Ghost of Tsushima Horizon Forbidden West Indiana Jones et le cercle ancien Kingdom Come Delivrance 2 Monster Hunter Wilds Ratchet & Clank: Rift Apart Senua's Saga: Hellblade II Star Wars: Outlaws The Last of us: Part 2 Total War : Pharaoh Warhammer 40,000: Space Marine II \nTitre Court A plague tale: Requiem Alan Wake II: The Lake House Assassin's Creed: Shadows Black Myth: Wukong Cyberpunk 2077 Dragon Age: The Veilguard F1 24 Final Fantasy XVI Forza Motorsport Ghost of Tsushima Horizon Forbidden West Indiana Jones et le cercle ancien Kingdom Come Delivrance 2 Monster Hunter Wilds Ratchet & Clank: Rift Apart Senua's Saga: Hellblade II Star Wars: Outlaws The Last of us: Part 2 Total War : Pharaoh Warhammer 40,000: Space Marine II \nSous-titre 1.6.0.0 - DX12 - Ultra - TAA - QHD 1.2.8 - DX12 - Elevé - DLAA / FSR - QHD 1.0.2 - DX12 - Ultra élevé - TAA - QHD 1.0.14.17737 - DX12 - Très élevé - DLAA / FSR / Xess (100%) - QHD 2.21 - DX12 - Ultra - TAA - QHD 16543260 - DX12 - Ultra - TAA élevé - QHD 1.19.1222678 - DX12 - Max. - TAA - QHD 1.03 - DX12 - Max. - TAA - QHD 1.794.5389.0 - DX12 - Très élevé - TAA - QHD 1053.7.0809.1937 - DX12 - Ultra - TAA - QHD 1.5.80.0 - DX12 - Très élevé - TAA - QHD 1.0.4.0 - Vulkan - Ultra (pool textures élevé) - TAA - QHD 1.2.2 - DX12 - Très élevé - TAA - QHD 1.010.00.00 - DX12 - Ultra - FXAA + TXAA - QHD 2.618.0.0 - DX12 - Très élevé - TAA - QHD 1.0.0.0.162837 - DX12 - Max. - TAA - QHD 1.0.5.1 - DX12 - Max. - TAA - QHD 1.0.10407.714 - DX12 - Très élevé - TAA - QHD 1.2.2 - DX11 - Extreme - MSAA 4X - QHD 6.2.0.1 - DX12 - Ultra - TAA - QHD \nRadeon RX 6700 XT #F85546 1% Low 41 25 29 22 43 24 117 37 61 34 32 35 32 28 38 27 15 41 30 22 \nRadeon RX 6700 XT #ED1C24 Moyenne 58.7 29.1 34.8 25.5 54.9 42.4 129.7 43.0 80.3 51.1 63.1 51.7 39.6 36.7 77.6 33.0 21.4 50.1 51.8 52.3 \nGigabyte RX 7600 XT Gaming OC #F85546 1% Low 36 26 28 20 45 22 102 33 53 30 27 34 30 27 36 25 14 39 32 20 \nGigabyte RX 7600 XT Gaming OC #ED1C24 Moyenne 52.9 28.4 32.5 23.7 53.6 40.7 115.1 37.2 75.0 44.9 52.6 44.9 37.2 32.6 66.5 29.0 19.0 45.2 41.7 48.2 \nGigabyte RX 7700 XT Gaming OC #F85546 1% Low 54 37 37 30 66 36 152 48 65 41 40 54 30 37 48 37 21 55 48 35 \nGigabyte RX 7700 XT Gaming OC #ED1C24 Moyenne 79.3 40.8 42.8 35.0 78.9 60.5 174.3 54.7 94.1 62.1 74.5 70.4 51.3 45.6 95.4 43.7 28.7 65.4 63.9 71.6 \nPowerColor RX 9070 Hellhound #F85546 1% Low 80 39 54 46 92 51 239 72 106 60 70 81 30 56 49 52 32 81 55 53 \nPowerColor RX 9070 Hellhound #ED1C24 Moyenne 119.6 61.3 63.2 53.7 115.3 88.0 275.0 83.9 148.9 91.6 121.0 110.7 74.8 72.7 131.8 61.2 43.4 99.4 88.9 98.1 \nARC B580 LE #4E7FC2 1% Low 44 24 24 19 53 24 107 29 38 28 33 40 32 23 33 24 17 38 37 18 \nARC B580 LE #0068B5 Moyenne 61.1 27.8 29.5 25.2 64.4 42.5 121.6 35.1 67.3 44.8 65.0 53.5 43.6 29.1 75.2 29.1 24.0 52.2 47.6 53.6 \nGeForce RTX 3070 FE #90C543 1% Low 46 28 25 27 52 18 127 38 67 31 31 55 30 25 40 30 22 42 54 30 \nGeForce RTX 3070 FE #76B900 Moyenne 71.2 35.2 33.2 33.8 65.5 50.9 140.2 45.7 92.7 49.1 62.6 69.5 53.4 34.4 83.9 37.6 28.8 59.6 72.4 62.4 \nGeForce RTX 4060 Ti FE #90C543 1% Low 45 31 26 29 45 33 127 36 69 28 28 54 30 10 29 30 18 46 46 27 \nGeForce RTX 4060 Ti FE #76B900 Moyenne 66.5 34.2 33.2 33.6 57.7 51.1 141.4 41.9 104.4 47.6 57.9 67.5 51.5 31.1 74.2 37.8 28.0 56.8 61.1 62.6 \nMSI RTX 4060 Ti Ventus 3x 16 Go #90C543 1% Low 43 30 29 28 48 33 122 36 69 33 38 54 31 33 46 30 21 46 45 25 \nMSI RTX 4060 Ti Ventus 3x 16 Go #76B900 Moyenne 64.2 33.3 34.7 33.1 59.6 51.0 137.1 41.3 101.8 49.0 68.8 67.3 50.3 40.3 90.9 37.2 28.4 55.6 59.9 60.6 \nGeForce RTX 4070 FE #90C543 1% Low 61 42 40 36 52 36 164 49 84 42 53 66 32 43 52 40 28 50 63 39 \nGeForce RTX 4070 FE #76B900 Moyenne 88.6 47.0 46.5 44.1 70.9 70.6 180.4 58.2 120.2 64.3 92.8 89.5 66.6 53.8 121.3 49.3 36.8 78.9 87.3 84.2 \n**Gainward RTX 5060 Ti Python III 16 Go** #90C543 1% Low 54 37 32 36 65 32 151 45 85 34 42 56 30 38 49 37 23 49 55 34 \n**Gainward RTX 5060 Ti Python III 16 Go** #76B900 Moyenne 80.1 41.6 40.4 41.3 79.7 59.4 166.2 50.8 118.1 48.9 80.3 76.7 61.1 47.1 104.4 45.7 30.4 68.8 75.6 76.3 \nGeForce RTX 5070 FE #90C543 1% Low 77 50 44 39 89 44 196 60 79 46 63 75 30 47 66 48 32 65 75 51 \nGeForce RTX 5070 FE #76B900 Moyenne 110.9 56.3 52.2 45.8 109.5 79.8 221.4 69.5 133.6 66.3 109.1 101.8 82.9 59.7 140.8 59.8 41.8 90.7 110.1 104.0

Performances ludiques en Ray Tracing

En activant le Ray Tracing comment se comporte cette RTX 5060 Ti ? Pour juger ce point, nous avons retenu des réglages exigeants à ce niveau, ce qui inclut le Path Tracing au sein de plusieurs jeux, mais sans pousser ce dernier au maximum. Commençons par le 1080P, en sachant que nous n'utilisons ici aucun upscaler ni frame generation afin de jauger la réelle puissance brute des cartes pour ces tâches. Si ses grandes sœurs avaient plus de mal à se différencier de leurs devancières en activant le RT lors de leur tests, c'est moins le cas ici. Les changements de pilotes, échantillon de test et intensité des réglages aidant à priori Blackwell ici, la RTX 5060 Ti ne faisant pas exception. 

Performances en Ray Tracing FHD - RTX 5060 Ti

4Images par seconde - Le plus élevé est le meilleur Titre Couleur Sous-groupe A plague tale: Requiem Alan Wake II: The Lake House Assassin's Creed: Shadows Black Myth: Wukong Cyberpunk 2077 Dragon Age: The Veilguard F1 24 Forza Motorsport Indiana Jones et le cercle ancien Monster Hunter Wilds Ratchet & Clank: Rift Apart Star Wars: Outlaws \nTitre Court A plague tale: Requiem Alan Wake II: The Lake House Assassin's Creed: Shadows Black Myth: Wukong Cyberpunk 2077 Dragon Age: The Veilguard F1 24 Forza Motorsport Indiana Jones et le cercle ancien Monster Hunter Wilds Ratchet & Clank: Rift Apart Star Wars: Outlaws \nSous-titre 1.6.0.0 - DX12 - RT activé (ombres) - TAA - FHD 1.2.8 - DX12 - RT moyen (PT) - DLAA / FSR - FHD 1.0.2 - DX12 - RT Ultra élevé - TAA - FHD 1.0.14.17737 - DX12 - RT intégral (moyen) - DLAA / FSR / Xess (100%) - FHD 2.21 - DX12 - Path Tracing - TAA - FHD 16543260 - DX12 - RT max. - TAA élevé - FHD 1.19.1222678 - DX12 - RT max. - TAA - FHD 1.794.5389.0 - DX12 - RT toutes reflexions + RTGI élevé - TAA - FHD 1.0.4.0 - DX12 - Path Tracing (moyen) - TAA - FHD 1.010.00.00 - DX12 - RT élevé - FXAA + TXAA - FHD 2.618.0.0 - DX12 - RT très élevé - TAA - FHD 1.0.5.1 - Vulkan - RTXDI ultra - TAA - FHD \nRadeon RX 6700 XT #F85546 1% Low 19 7 25 9 8 18 38 34 Non applicable 32 17 5 \nRadeon RX 6700 XT #ED1C24 Moyenne 45.0 8.9 29.4 11.7 10.2 28.1 46.3 53.5 Non disponible 41.6 49.0 12.8 \nGigabyte RX 7600 XT Gaming OC #F85546 1% Low 17 8 25 8 8 17 37 34 29 31 23 10 \nGigabyte RX 7600 XT Gaming OC #ED1C24 Moyenne 43.4 9.6 28.7 10.4 9.5 27.6 44.2 52.4 40.5 38.7 46.1 12.3 \nGigabyte RX 7700 XT Gaming OC #F85546 1% Low 24 14 34 11 15 19 66 45 Non applicable 42 11 15 \nGigabyte RX 7700 XT Gaming OC #ED1C24 Moyenne 66.1 16.0 39.4 15.8 17.5 38.1 77.3 70.5 Non disponible 52.6 46.9 20.8 \nPowerColor RX 9070 Hellhound #F85546 1% Low 28 14 49 28 27 55 116 76 60 59 54 25 \nPowerColor RX 9070 Hellhound #ED1C24 Moyenne 103.5 27.7 56.6 34.7 32.6 84.6 133.1 112.0 82.4 82.4 113.5 32.6 \nARC B580 LE #4E7FC2 1% Low 35 14 24 17 12 26 60 33 Non applicable 26 10 16 \nARC B580 LE #0068B5 Moyenne 59.4 17.4 28.2 22.6 16.6 40.4 68.0 56.6 Non disponible 34.2 55.6 21.0 \nGeForce RTX 3070 FE #90C543 1% Low 36 16 24 17 17 39 68 37 Non applicable 16 37 18 \nGeForce RTX 3070 FE #76B900 Moyenne 72.7 18.8 31.9 29.8 26.2 48.0 76.3 66.7 Non disponible 40.3 72.6 23.6 \nGeForce RTX 4060 Ti FE #90C543 1% Low 35 17 24 31 20 35 71 35 Non applicable 7 27 18 \nGeForce RTX 4060 Ti FE #76B900 Moyenne 68.3 20.4 31.9 36.5 27.7 51.5 79.8 75.5 Non disponible 28.2 63.3 24.4 \nMSI RTX 4060 Ti Ventus 3x 16 Go #90C543 1% Low 35 17 29 29 20 34 69 51 53 38 44 19 \nMSI RTX 4060 Ti Ventus 3x 16 Go #76B900 Moyenne 67.3 20.5 34.1 34.8 26.4 51.5 77.0 71.3 67.3 46.5 80.6 24.0 \nGeForce RTX 4070 FE #90C543 1% Low 45 27 37 40 31 48 91 66 70 46 53 25 \nGeForce RTX 4070 FE #76B900 Moyenne 90.7 30.8 44.3 47.3 36.7 70.2 104.8 90.4 91.0 60.2 109.8 30.8 \n**Gainward RTX 5060 Ti Python III 16 Go** #90C543 1% Low 24 24 31 36 23 38 79 61 61 43 51 20 \n**Gainward RTX 5060 Ti Python III 16 Go** #76B900 Moyenne 81.3 26.9 37.6 42.1 30.0 58.9 89.0 86.1 77.9 53.9 92.1 26.4 \nGeForce RTX 5070 FE #90C543 1% Low 49 30 42 43 29 49 98 75 80 51 60 28 \nGeForce RTX 5070 FE #76B900 Moyenne 108.4 34.1 49.1 57.5 40.6 78.3 119.8 111.4 102.1 68.0 120.8 36.8

Les charges RT étant excessivement lourdes, nous activons upscalers et génération d'images (pour les cartes qui en sont capables et pour les jeux le proposant) pour passer l'épreuve du QHD avec les cartes de cette gamme. C'est aussi l'occasion de mettre à l'épreuve le Multi Frame Generation inclus au DLSS 4 pour les RTX 50. Ce dernier fait exploser les performances là où il est effectif (6 jeux sur 12) à l'exception d'Indiana Jones pour la RTX 5070, qui souffre d'un manque de mémoire. Notez d'ailleurs qu'il faut disposer au minimum de 12 Go pour que l'option soit affichée sur les GeForce, alors que 16 Go sont nécessaires pour les Arc et Radeon, ces dernières ayant tendance à consommer davantage de VRAM dans ces conditions. 

Performances en Ray Tracing QHD - RTX 5060 Ti

4Images par seconde - Le plus élevé est le meilleur Titre Couleur Tous-groupe A plague tale: Requiem Alan Wake II: The Lake House Assassin's Creed: Shadows Black Myth: Wukong Cyberpunk 2077 Dragon Age: The Veilguard F1 24 Forza Motorsport Indiana Jones et le cercle ancien Monster Hunter Wilds Ratchet & Clank: Rift Apart Star Wars: Outlaws \nTitre Court A plague tale: Requiem Alan Wake II: The Lake House Assassin's Creed: Shadows Black Myth: Wukong Cyberpunk 2077 Dragon Age: The Veilguard F1 24 Forza Motorsport Indiana Jones et le cercle ancien Monster Hunter Wilds Ratchet & Clank: Rift Apart Star Wars: Outlaws \nTous-titre 1.6.0.0 - DX12 - RT activé (ombres) - DLSS / TAA (Qualité) - FG (RTX40/50) - QHD 1.2.8 - DX12 - RT moyen (PT) - DLSS / FSR (Qualité) - FG (RTX 40/50) - QHD 1.0.2 - DX12 - RT Ultra élevé - DLSS / FSR / XeSS (Qualité) - FG - QHD 1.0.14.17737 - DX12 - RT intégral (moyen) - DLSS / FSR (Qualité) - FG - QHD 2.21 - DX12 - Path Tracing - DLSS / FSR /XeSS (Qualité) - FG - QHD 16543260 - DX12 - RT max. - DLSS / FSR (Qualité) - FG (RTX 40/50) - QHD 1.19.1222678 - DX12 - RT max. - DLSS / FSR / XeSS (Qualité) - FG - QHD 1.794.5389.0 - DX12 - RT toutes reflexions + RTGI élevé - DLSS / FSR (Qualité) - QHD 1.0.4.0 - DX12 - Path Tracing (moyen) - DLSS / FSR / XeSS (Qualité) - FG - QHD 1.010.00.00 - DX12 - RT élevé - DLSS / FSR / XeSS (Qualité) - FG - QHD 2.618.0.0 - DX12 - RT très élevé - DLSS / FSR / XeSS (Qualité) - FG - QHD 1.0.5.1 - Vulkan - RTXDI ultra - DLSS / FSR (Qualité) - FG - QHD \nRadeon RX 6700 XT #F85546 1% Low 14 8 39 11 13 19 80 32 Non applicable 47 26 13 \nRadeon RX 6700 XT #ED1C24 Moyenne 37.3 10.2 48.8 26.4 24.1 30.8 98.8 48.9 Non disponible 67.8 72.2 28.0 \nGigabyte RX 7600 XT Gaming OC #F85546 1% Low 14 9 39 9 10 19 68 31 46 47 33 20 \nGigabyte RX 7600 XT Gaming OC #ED1C24 Moyenne 35.4 11.0 46.2 23.8 22.3 29.9 91.7 46.6 61.9 62.9 79.0 28.2 \nGigabyte RX 7700 XT Gaming OC #F85546 1% Low 23 16 55 15 25 22 100 43 Non applicable 68 11 29 \nGigabyte RX 7700 XT Gaming OC #ED1C24 Moyenne 55.7 18.6 65.2 34.7 40.4 41.9 155.0 63.9 Non disponible 86.5 37.0 45.2 \nPowerColor RX 9070 Hellhound #F85546 1% Low 20 29 62 27 55 58 129 72 63 80 85 46 \nPowerColor RX 9070 Hellhound #ED1C24 Moyenne 87.6 33.8 98.9 43.1 74.8 85.9 274.9 102.2 117.0 138.8 219.3 71.2 \nARC B580 LE #4E7FC2 1% Low 26 18 31 25 27 16 124 31 Non applicable 25 21 26 \nARC B580 LE #0068B5 Moyenne 51.3 19.7 46.5 41.4 36.9 26.2 140.4 49.8 Non disponible 48.8 80.2 38.8 \nGeForce RTX 3070 FE #90C543 1% Low 24 19 38 44 32 33 104 36 Non applicable 14 60 33 \nGeForce RTX 3070 FE #76B900 Moyenne 71.9 21.6 50.1 57.8 43.6 50.5 136.3 62.4 Non disponible 53.9 115.4 49.4 \nGeForce RTX 4060 Ti FE #90C544 1% Low 31 36 26 40 39 32 87 24 Non applicable 9 27 34 \nGeForce RTX 4060 Ti FE #76B901 Moyenne 97.0 47.1 45.7 52.3 55.6 68.9 112.1 43.3 Non disponible 32.2 67.2 54.6 \nMSI RTX 4060 Ti Ventus 3x 16 Go #90C543 1% Low 31 40 38 44 42 52 92 51 65 36 41 39 \nMSI RTX 4060 Ti Ventus 3x 16 Go #76B900 Moyenne 94.9 46.6 54.1 54.8 54.3 79.2 114.9 70.4 78.2 60.3 88.9 52.2 \nGeForce RTX 4070 FE #90C543 1% Low 40 55 55 40 56 54 121 66 92 44 64 47 \nGeForce RTX 4070 FE #76B900 Moyenne 129.0 62.5 72.2 75.6 74.1 114.4 155.8 90.9 107.1 79.6 125.2 69.4 \n**Gainward RTX 5060 Ti Python III 16 Go** #90C543 1% Low 53 83 66 31 91 55 98 61 129 41 45 79 \n**Gainward RTX 5060 Ti Python III 16 Go** #76B900 Moyenne 122.9 98.9 106.0 67.8 113.2 164.3 137.9 85.4 153.3 72.3 110.0 107.1 \nGeForce RTX 5070 FE #90C543 1% Low 45 107 94 60 122 76 116 75 56 47 71 104 \nGeForce RTX 5070 FE #76B900 Moyenne 164.5 130.5 140.6 92.2 152.8 218.1 185.3 110.8 70.5 93.0 151.1 141.5

Voilà pour les prestations ludiques, récapitulons tout cela page suivante.

Eric


  • 15% plus  puissante que  la  3060ti qui a 4 ans  MDR encore  une belle arnaque 

    • Que la 4060Ti qui a 2 ans plutôt ? Pas de changement de node de gravure mais consommation qui n'augmente pas beaucoup et prix (enfin MSRP) conservateur voir mieux.
      Je dirais plutôt que tirer 15 à 20% de mieux juste sur une nouvelle architecture c'est plutôt bien. Evidemment si les cartes avaient été gravé en 3nm nVidia aurait pu se lâcher un peu plus.

      Aucun doute que le gain générationnel sera meilleur sur RTX 6000 (encore plus si nVidia passe du 4nm au 2nm directement, même si ça reste à voir vu qu'on ne sait pas si ça sera chez Intel, Samsung ou TSMC)

    • 15% plus  puissante que  la  3060ti qui a 4 ans  MDR encore  une belle arnaque 

      L'arnaque c'est de pas arriver à lire des graphiques et de troller avec une carte même pas testée. Eric qui a passé des dizaines d'heures de tests et de rédaction doit s'arracher les cheveux de lire des commentaires qui ne respectent pas la qualité de son travail. Un petit effort s'impose s'il te plaît, le troll ne débouche jamais sur rien de constructif et n fait pas honneur à celui qui s'y adonne. Bien au contraire 

    • En QHD, d'après les tests sur ce site, la 5060 Ti est 22% plus performante que la 4060 Ti qui est 12% plus performante que la 3060 Ti.  Donc ça met la 5060 Ti à 36-37% de plus que la 3060 Ti, soit plus du double de ce que tu dis.  On peut éventuellement affirmer que +37% en plus de 4 ans c'est décevant, et c'est certainement le cas pour quelqu'un qui a connu les bonds de performances fulgurants des années 2000, mais il faut au moins être crédible sur les valeurs.

      • En QHD, d'après les tests sur ce site, la 5060 Ti est 22% plus performante que la 4060 Ti qui est 12% plus performante que la 3060 Ti.  Donc ça met la 5060 Ti à 36-37% de plus que la 3060 Ti

        A processeur égal l'écart peut être même plus conséquent que ça. L'Intel Arc 580 est tout juste devant la RTX 3060Ti donc pas impossible qu'il y ait 40% d'écart! 

  • Très bon test comme toujours 

    La carte semble bonne et pour une fois un bon placement tarifaire 

    • J'en vois pourtant encore des dispos (16go) à ce prix sur certains sites, et pas mal aussi à 479€ en version OC.

  • Malgré cette review exhaustive, je ne sais pas trop quoi penser de cette carte. Les perf sans DLSS etc sont décevantes mais avec c'est plutôt l'inverse. J'avoue que je ne m'attendais pas à voir des modèles avec 16 Go sous les 500 € dès la sortie. Une bonne surprise même si ça reste trop cher pour moi.

    Je comprends bien que le passage par des upscalers et du frame gen soit devenu une nécessité. Je ne m'en plains pas, c'est ce qui me permet de faire tourner AC Shadows presque à fond avec du RT sans être bloqué dans les 30 fps. Le truc c'est qu'à chaque fois, je me dis que si j'achète du nVidia, j'ai l'impression que je ne vais pas pouvoir profiter de ma carte super longtemps car un nouveau DLSS non compatible avec d'anciens modèles sortira dans pas longtemps. Chez AMD, c'était plus simple avec le FSR mais là aussi c'est terminé puisque la version 4 ne sera pas sur les anciennes cartes. Je crois que c'est ça le plus frustrant, ça provoque une espèce d'obsolescence qui ne me donne pas envie d'investir énormément dans du matos. Peut-être que je vois ça sous un mauvais angle mais c'est mon ressenti.

    Maintenant, je suis curieux de voir ce que va donner la 9060 XT.

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