Rassemble XeSS, FSR et DLSS sous une même API, voilà qui a de quoi faire rêver, non ?
Le Frame Generation du FSR 3 activable avec l'upscaling du DLSS ou du XeSS sans mod ? C'est possible avec Ghost of Tsushima !
L'annonce du Microsoft DirectSR faisait grand bruit. Un nouvel upscaling généraliste ? Afin sans doute d'éviter toute confusion, la firme vient de s'exprimer...
Après la RTX 4070 SUPER, voici venu le tour de sa grande soeur, la GeForce RTX 4070 Ti SUPER. Que vaut-elle en jeu, production et impact environnemental ?
AMD et Bethesda ont cadenassé leur partenariat, qu'à cela ne tienne, les moddeurs feront encore le boulot !
Intel vient de communiquer sur le nombre de jeux compatibles avec la mise à l'échelle XeSS. L'occasion de faire le point également sur le DLSS et le FSR.
Après DLSS vs FSR, nos confrères de Techspot s'attaquent au DLSS vs image native. Sacré programme en perspective à l'heure où les upscalings sont boudés
Une vidéo de MxBenchmarkPC compare la qualité d'image et les performances obtenues sous Cyberpunk 2077 avec l'Intel XeSS, l'AMD FSR et le NVIDIA DLSS.
Via son blog, NVIDIA délivre les taux d'utilisation du Ray Tracing et du DLSS en fonction des générations de GeForce RTX, et compare à 2018.
Hardware Unboxed a comparé dans 26 jeux la qualité d'image en utilisant le DLSS 2 de NVIDIA ou le FSR 2 d'AMD. Le verdict est sans appel !