Le tout pour un procédé prévu pour débuter en 2025 : de quoi challenger Intel ?
Si vous vous êtes déjà fait avoir par un e-mail frauduleux, rassurez-vous, vous n'êtes pas seuls !
ASUS continue avec son téléphone de jeu en version 8, et tant pis pour les PCistes puristes !
Toujours plus de fonctionnalités pour Hardware & Co, pour votre plus grand plaisir !
Réunion de crise au sein de la rédaction pour préparer la rentrée. Découvrez la fin de de votre saga de l'été sur la vie secrète de l'équipe derrière H&Co.
"Rock & Stone, Bruddah! Une bière par filon de morkite !" Découvrez un épisode de votre saga de l'été dédié au mineur le plus dévoué de la rédaction de H&Co.
"Il reste 3 pièces disponibles, je publie ou pas ?" Découvrez un épisode de votre saga de l'été dédié au dénicheur de bons plans, rédacteur et testeur de H&Co.
"Mais vous allez le vider ce cache ?" Découvrez un épisode de votre saga de l'été dédié au développeur et rédac' chef adjoint de Hardware & Co
"Un transistor pour les gouverner tous et dans l'IHS les lier." Retrouvez le dernier épisode des aventures du H&Collectionneur de CPU, votre saga de l'été.
"Un transistor pour les gouverner tous et dans l'IHS les lier." Retrouvez le troisième épisode des aventures du H&Collectionneur de CPU, votre saga de l'été.
"Un transistor pour les gouverner tous et dans l'IHS les lier." Retrouvez le deuxième épisode des aventures du H&Collectionneur de CPU, votre saga de l'été.
"Un transistor pour les gouverner tous et dans l'IHS les lier." Retrouvez le premier épisode des aventures du H&Collectionneur de CPU, votre saga de l'été.
Il fallait bien que ça arrive. NETFLIX met fin au procédé de partage d'abonnement qui a fait sa bonne réputation et son succès. Tant pis pour lui... ou pas !
Retour de la vengeance de Diablo IV, qui se paye un test sur ADA, Ampere, Turing, Pascal, Kepler, RDNA 2 et VEGA. Du beau et du vieux monde au balcon !
Le lundi ne sera pas forcément au soleil, mais devant le test de Diablo IV avec 10 ans de GPU en train de lutter !
Face à l'augmentation de la taille des textures, il reste encore de la place pour améliorer la compression et la qualité en plus ! Voici les travaux de NVIDIA