Bannière RTX 4070 FE

Indices de performance

Le résultat de chaque test est plus important et judicieux qu'un indice global, mais ce dernier permet d'établir une hiérarchie facilement compréhensible, toute imparfaite soit-elle. Voyons donc comment se comporte la nouvelle venue : nous avons réalisé pour cela des indices pour chaque carte en appliquant une pondération identique pour chaque jeu et en attribuant la valeur 100 à la RTX 3070 FE.

Sur notre indice rastérisation à 20 jeux, la RTX 4070 prend un avantage de 30 % par rapport à la RTX 3070 en QHD, qui est la définition cible de ces cartes. Des gains moins importants que ceux du reste de la gamme. Et pour cause, si les cartes utilisent toutes deux une puce de série 104, celle de la génération précédente profitait d'une version disposant de 96 % des unités de calculs actives, alors que la proportion chute à 77 % pour la nouvelle venue. A cela, il faut ajouter la désactivation d'un quart de la quantité de L2, alors que ce dernier doit compenser un bus mémoire plus étriqué, sans compter une limite de puissance bien plus restrictive, limitant quelque peu les fréquences. Cela permet à la RTX 4070 de faire jeux égal avec les RTX 3080 / RX 6800 XT, alors que le modèle Ti disposant d'une puce intégrale et d'une enveloppe de puissance plus confortable, égale la 3090 Ti.

Indices de performance - RTX 4070

1Le plus élevé est le meilleur Titre Couleur Indice 20 jeux Indice 16 jeux - Ray Tracing \nTitre Court Rastérisation Ray Tracing \nSous-titre QHD - Rastérisation - RTX 3070 = 100 QHD - Ray Tracing - RTX 3070 = 100 \nRadeon RX 6800 #ED1C24 112.6 89.5 \nRadeon RX 6800 XT #ED1C24 131.4 105.3 \nRadeon RX 6900 XT #ED1C24 141.5 113.5 \nRadeon RX 7900 XT #ED1C24 174.1 150.4 \nGeForce RTX 2070 SUPER FE #76B900 75.1 68.9 \nGeForce RTX 3070 FE #76B900 100.0 100.0 \nGeForce RTX 3080 FE #76B900 128.2 130.8 \nGeForce RTX 3090 FE #76B900 145.9 150.3 \nGeForce RTX 4070 FE #76B900 129.8 132.3 \nGainward RTX 4070 Ti Phoenix #76B900 160.2 163.6 \nGeForce RTX 4080 FE #76B900 197.4 201.8

L'activation du Ray Tracing ne change pas vraiment la donne, si ce n'est face aux Radeon, puisque seule la RX 7900 XT parvient à le devancer, aidée en cela par l'absence du jeu le plus gourmand à ce niveau (Portal with RTX en Path Tracing) au sein de notre indice, du fait d'une incompatibilité des Radeon avec ce dernier. Nous basculerons sur le mode Overdrive de CP2077 à l'avenir pour disposer d'un jeu utilisant ce rendu. A noter également qu'avec l'échantillon de jeux actuel et cette définition, les cartes Ada ont du mal à se différencier des cartes Ampere en termes d'impact. Cela risque de changer lorsque la charge moyenne se fera plus intense sur les unités RT.

Impact Ray Tracing - RTX 4070

1% - Le plus faible est le meilleur Titre Couleur Impact activation Ray Tracing \nTitre Court Impact RT \nSous-titre 14 jeux - QHD \nRadeon RX 6800 #ED1C24 46.8 \nRadeon RX 6800 XT #ED1C24 46.6 \nRadeon RX 6900 XT #ED1C24 46.5 \nRadeon RX 7900 XT #ED1C24 43.9 \nGeForce RTX 2070 SUPER FE #76B900 39.7 \nGeForce RTX 3070 FE #76B900 35.4 \nGeForce RTX 3080 FE #76B900 34.4 \nGeForce RTX 3090 FE #76B900 33.5 \nGeForce RTX 4070 FE #76B900 35.0 \nGainward RTX 4070 Ti Phoenix #76B900 35.2 \nGeForce RTX 4080 FE #76B900 34.9

Benchmark

Nous utilisons le test Time Spy dédié à DX12 dans 3DMark et nous reportons le score graphique du test. Nous avons également inclus Port Royal et Relic of Life du fait du support du Ray Tracing sur les dernières Radeon et ARC. Speed Way fait également partie de nos mesures, s'appuyant sur DX12U : il fait usage de toutes les fonctionnalités possibles via cette API, incluant le RT, les Mesh Shaders, VRS et autres. Pour finir, nous ajoutons deux tests dédiés à la réalité virtuelle, par le biais de VR Mark. Selon le benchmark, la RTX 4070 sera devant ou derrière la RTX 3080, à l'image des jeux testés en somme.

Benchmarks - RTX 4070

1Le plus élevé est le meilleur Titre Couleur 3DMark: Speed Way 3DMark: Port Royal 3DMark: Time Spy Basemark: Relic of Life VRMark: Cyan Room VRMark: Blue Room \nTitre Court Speed Way Port Royal Time Spy Relic of Life Cyan Room Blue Room \nSous-titre 2.26.8092 - DX12U - QHD 2.26.8092 - DX12R - QHD 2.26.8092 - DX12 - QHD 1.0.0 - Vulkan - QHD 1.3.2020 - DX12 - 2264 x 1348 1.3.2020 - DX11 - 5120 x 2880 \nRadeon RX 6800 #ED1C24 3012 8187 15822 2355 16555 4615 \nRadeon RX 6800 XT #ED1C24 3559 9618 18681 2892 19157 5528 \nRadeon RX 6900 XT #ED1C24 3795 10429 19950 3179 20728 5951 \nRadeon RX 7900 XT #ED1C24 5061 13661 25705 3051 25871 7569 \nGeForce RTX 2070 SUPER FE #76B900 2065 5985 10055 2394 10254 3337 \nGeForce RTX 3070 FE #76B900 3387 8179 13251 4454 13685 4110 \nGeForce RTX 3080 FE #76B900 4577 11442 17244 6142 17857 5571 \nGeForce RTX 3090 FE #76B900 5380 13413 19781 7360 20218 6407 \nGeForce RTX 4070 FE #76B900 4466 11145 17972 6917 19322 5316 \nGainward RTX 4070 Ti Phoenix #76B900 5413 14137 22763 8838 24097 6622 \nGeForce RTX 4080 FE #76B900 7186 17912 28316 10708 27075 8629

Voilà pour cette partie performance. Avant de passer aux mesures environnementales, un petit point rapide sur le DLSS 3 page suivante.

Eric


  • La carte est très bien techniquement 

    Le prix est correct mais ne révolutionne pas le marché par contre

    Ça peut être encore intéressant de trouver un bon plan d'une carte d'une ancienne gen 

    Merci pour le test très réussie 

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    • Merci à toi.  Par contre pour les GPU il n'y a pas eu d'interruption dans les tests malgré le changement de site, vu l'absence de lancement depuis la 4070 Ti, hormis celui-ci 😉  

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  • la concurrence d'amd est au abonnée absent 

    navi 32 meme en rumeur il y a rien en ce moment ça sent pas bon 

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  • Que c'est bon de retrouver vos tests toujours au top 😍 Merci tout plein

    Bonne petite carte quoi qu'il en soit et dans l'air du temps niveau dépense d'énergie, sans compte que c'est enfin une carte qui ne prend pas toute la place dans le boitier. Je n'aurais pas la Ti, je me demande si je ne me serais pas jeter sur celle-la. Toujours très (trop ?) chère mais qui fait bien le taff.

    Si cela pouvait faire baisser le reste également...

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  • On reprend les tests là ou on les avait laissé... et sur un site tout beau ! Bravo et merci Eric pour le test, et Nico pour le site :)

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    • Hé oui ! On n'oublie par Cristallix / Jordan qui a bien aidé pour ces joooolis graphes :).

      Sinon mi-figue mi-raisin cette carte. C'est performant et enfin avec une consommation raisonnable, mais à 659 € minimum (ce qui est un prix d'appel, il ne faut pas se le cacher...), ça me semble encore bien cher... merci le COVID ?

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  • Test complet et visuellement parfait. Pour ce qui est de la carte hors mis le DLSS3 et sa consommation sobre, elle ne fait pas d'ombre aux RTX 3080/3080 Ti. Elle se retrouve à -16% de la TI du fait de son bridage à 200W. On verra si les AIB sortent des modèles plus testiboulés.   

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  • Si on compare avec la 6800xt sortie au même prix y a + de 2 ans c'est vraiment pas folichon, moins de Vram, même perf hors RT. Heureusement elle consomme bien moins (100w de moins).
    C'est vraiment la stagnation du tarif qui dérange, des 3080/6800XT à 649-699€ on en as vu passer ses derniers mois, donc elle n'apporte pas grand chose pour une nouvelle génération 2 ans plus tard (en termes de perf/prix). C'est vraiment le points noir de cette génération car en soit, cette 4070 est plutôt réussi je dirais mais trop chère.

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    • Le problème, c'est que des 3080 et 6800 XT, on en trouve de moins en moins à bon tarif, donc on a au moins la certitude d'avoir une offre équivalente en rastérisation dans cette gamme de prix et avec des avantages non négligeables (conso, encodage AV1, DLSS 3) quand elles disparaitront. Comme je l'ai écrit plusieurs fois, je pense qu'AMD et Nvidia doivent payer très cher les Wafer 4/5 nm, du coup, sauf guerre des prix entre eux, je crains que cette génération reste chère. Au moins le ratio perfs/€ s'améliore par rapport à la gamme supérieure, ce n'était pas le cas de la RTX 4080.

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      • Heu, dur à trouver des 6800 XT ? Pendant 6 jours on pouvait avoir une Carte graphique Sapphire Pulse AMD Radeon RX 6800 XT Gaming OC à 569€ chez RdC vendue par RdC.

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      • Pourquoi du coup si les wafer sont si cher faire les die si grand ?

        Je m'explique sachant que le ga104 a un bus 192 bits et du coup 12 go de vram quel intérêt de faire une 4070 ti avec ?

        Mettre 4 gpc et non 5 coûterait moins cher à produire 

        Une carte aussi puissante que la 4070 ti aurait mérité un ad103 castré bus 224 bits comme ça 14 go 

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      • Comme je l'ai écrit plusieurs fois, je pense qu'AMD et Nvidia doivent payer très cher les Wafer 4/5 nm, du coup, sauf guerre des prix entre eux, je crains que cette génération reste chère.

        Pour appuyer ce que vous dites

        https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AtNozaoGiNMBtrnDWTADSQ-970-80.png.webp

        Et ce n'est pas prêt de s'arranger. Pour la SRAM, la loi de Moore est quasiment terminé, et ne bénéficiera plus de réductions de tailles sur les nodes plus avancé. Ça veut dire des surfaces équivalentes mais des mm² qui coûteront plus chère sur les générations suivantes, pour une même quantité de cache. D'où l'intérêt des chiplets et de techno de gravure différentes pour chaque partie, adopté par AMD. NVidia aussi devrait s'y mettre.

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  • A part une meilleures perfs en RT (et encore), cette carte ne met certainement pas la 6800 XT de Novembre 2020 à la retraite... Surtout vu son prix !! Et elle risque de moins bien vieillir avec juste 12Go de VRAM plus lents en bande passante que les 3070Ti.

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    • Elle consomme 100 W de moins en charge, propose un encodeur AV1 et le DLSS 3. La bande passante mémoire tu ne peux pas la comparer directement à celle de la 3070 Ti, vu la multiplication du cache L2 entre les deux puces. Enfin, 12 Go, c'est loin d'être insuffisant, il ne faut pas oublier que les plateformes de développement, ce sont les consoles. Avec la génération actuelle qui dispose de 16 Go unifiés, si tu enlèves les besoins du CPU, tu as grand max 10/12 Go disponibles pour le GPU. Ca n'empêchera pas certains titres de faire de la surenchère avec des textures XXL, mais généralement la différence ne sera pas flagrante entre celle stockées dans 12 Go et d'autres dans 16 Go.

      Et pour le RT, il n'y a vraiment pas photo, les cas où la 6800 XT fait illusion en performance, ce sont ceux des jeux où les effets sont tellement réduits qu'ils ne se voient pas, ce qui lui permet lorsqu'elle a suffisamment d'avance en rastérisation pure, de rester devant en hybride (là aussi c'est clairement expliqué dans le dossier). Par contre, dès que la charge RT monte, les RDNA 2 s'effondrent, leurs unités dédiées n'étant pas au niveau. Des 6800 XT, il y en a de moins en moins, (oui ok tu en trouves encore ponctuellement à bon prix), mais ça sera de moins en moins le cas, et payer au même prix voir plus chère une 6800 XT qu'une 4070, ne me semble pas une bonne idée, d'où la mise à la retraite. Maintenant l'occasion fait le larron, et avec un très bon prix, n'importe quelle référence peut devenir une excellente affaire. 

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23 commentaires

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