Spécifications
Détaillons à présent les caractéristiques de la nouvelle venue en comparaison d’un certain nombre de cartes des segments performance, haut de gamme et enthusiast, des générations actuelles et passées, que ce soit du côté rouge, vert ou bleu.
Cartes | GPU | Fréq. Boost GPU (MHz) | Fréq. Mémoire (MHz) |
SP |
ALU FP32 | TMU | ROP | VRAM (Go) | Bus mem. (bits) | Calcul SP (Tflops) | Bande Passante mémoire (Go/s) | TGP (W) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RX 480 | Polaris 10 | 1 266 | 2 000 | 2 304 | 2 304 | 144 | 32 | 8 | 256 | 5,8 | 256 | 150 |
RX 580 | Polaris 20 | 1 340 | 2 000 | 2 304 | 2 304 | 144 | 32 | 8 | 256 | 6,2 | 256 | 185 |
RX 590 | Polaris 30 | 1 545 | 2 000 | 2 304 | 2 304 | 144 | 32 | 8 | 256 | 7,1 | 256 | 175 |
RX Vega56 | Vega 10 | 1 471 | 800 | 3 584 | 3 584 | 224 | 64 | 8 | 2 048 | 10,5 | 410 | 210 |
RX Vega64 | Vega 10 | 1 546 | 946 | 4 096 | 4 096 | 256 | 64 | 8 | 2 048 | 12,7 | 484 | 295 |
Radeon VII | Vega 20 | 1 750 | 1 000 | 3 840 | 3 840 | 340 | 64 | 16 | 4 096 | 13,4 | 1 024 | 300 |
RX 5600 XT | Navi 10 | 1 560 | 1 500 | 2 304 | 2304 | 144 | 64 | 6 | 192 | 7,2 | 288 | 150 |
RX 5700 | Navi 10 | 1 725 | 1 750 | 2 304 | 2 304 | 144 | 64 | 8 | 256 | 7,9 | 448 | 180 |
RX 5700 XT | Navi 10 | 1 905 | 1 750 | 2 560 | 2 560 | 160 | 64 | 8 | 256 | 9,8 | 448 | 225 |
RX 6600 | Navi 23 | 2 491 | 1 740 | 1 792 | 1 792 | 112 | 64 | 8 | 128 | 8,9 | 223 | 132 |
RX 6600 XT | Navi 23 | 2 589 | 1 988 | 2 048 | 2 048 | 128 | 64 | 8 | 128 | 10,6 | 254 | 160 |
RX 6650 XT | Navi 23 | 2 635 | 2 188 | 2 048 | 2 048 | 128 | 64 | 8 | 128 | 10,8 | 280 | 176 |
RX 6700 | Navi 22 | 2 174 | 1 988 | 2 304 | 2 304 | 144 | 64 | 10 | 160 | 10 | 318 | 175 |
RX 6700 XT | Navi 22 | 2 424 | 1 988 | 2 560 | 2 560 | 160 | 64 | 12 | 192 | 12,4 | 382 | 230 |
RX 6750 XT | Navi 22 | 2 495 | 2 238 | 2 560 | 2 560 | 160 | 64 | 12 | 192 | 12,8 | 430 | 250 |
RX 6800 | Navi 21 | 1 815 | 1 988 | 3 840 | 3 840 | 240 | 96 | 16 | 256 | 13,9 | 509 | 250 |
RX 6800 XT | Navi 21 | 2 015 | 1 988 | 4 608 | 4 608 | 288 | 128 | 16 | 256 | 18,6 | 509 | 300 |
RX 6900 XT | Navi 21 | 2 015 | 1 988 | 5 120 | 5 120 | 320 | 128 | 16 | 256 | 20,6 | 509 | 300 |
RX 6950 XT | Navi 21 | 2 100 | 2 238 | 5 120 | 5 120 | 320 | 128 | 16 | 256 | 21,5 | 573 | 335 |
RX 7600 | Navi 33 | 2655 | 2238 | 2048 | 4096 | 128 | 64 | 8 | 128 | 21,7 | 286 | 165 |
RX 7900 XT | Navi 31 | 2 400 | 2 500 | 5 376 | 10 752 | 336 | 192 | 20 | 320 | 51,6 | 800 | 315 |
RX 7900 XTX | Navi 31 | 2 500 | 2 500 | 6 144 | 12 288 | 384 | 192 | 24 | 384 | 61,4 | 960 | 355 |
ARC A750 | ACM-G10 | 2 400 | 2 000 | 3 584 | 3 584 | 224 | 112 | 8 | 256 | 17,2 | 512 | 225 |
ARC A770 | ACM-G10 | 2 400 | 2 000 / 2 188 | 4 096 | 4 096 | 256 | 128 | 8 / 16 | 256 | 19,7 | 512 / 560 | 225 |
GTX 1060 | GP106 | 1 709 | 2 002 | 1 280 | 1 280 | 80 | 48 | 6 | 192 | 4,4 | 192 | 120 |
GTX 1070 | GP104 | 1 683 | 2 002 | 1 920 | 1 920 | 120 | 64 | 8 | 256 | 6,5 | 256 | 150 |
GTX 1070 Ti | GP104 | 1 683 | 2 002 | 2 432 | 2 432 | 152 | 64 | 8 | 256 | 8,2 | 256 | 180 |
GTX 1080 | GP104 | 1 733 | 1 251 | 2 560 | 2 560 | 160 | 64 | 8 | 256 | 8,9 | 320 | 180 |
GTX 1080 Ti | GP102 | 1 582 | 1 376 | 3 584 | 3 584 | 224 | 88 | 11 | 352 | 11,3 | 484 | 250 |
RTX 2060 | TU106 | 1 680 | 1 750 | 1 920 | 1 920 | 120 | 48 | 6 | 192 | 6,5 | 336 | 160 |
RTX 2060 SUPER | TU106 | 1 650 | 1 750 | 2 176 | 2 176 | 136 | 64 | 8 | 256 | 7,2 | 448 | 175 |
RTX 2070 | TU106 | 1 620 | 1 750 | 2 304 | 2 304 | 144 | 64 | 8 | 256 | 7,5 | 448 | 175 |
RTX 2070 SUPER | TU104 | 1 770 | 1 750 | 2 560 | 2 560 | 160 | 64 | 8 | 256 | 9,1 | 448 | 215 |
RTX 2080 | TU104 | 1 710 | 1 750 | 2 944 | 2 944 | 184 | 64 | 8 | 256 | 10,1 | 448 | 215 |
RTX 2080 SUPER | TU104 | 1 815 | 1 938 | 3 072 | 3 072 | 192 | 64 | 8 | 256 | 11,2 | 496 | 250 |
RTX 2080 Ti | TU102 | 1 545 | 1 750 | 4 352 | 4 352 | 272 | 88 | 11 | 352 | 13,5 | 616 | 250 |
RTX 3060 | GA106 | 1 777 | 1 875 | 1 792 | 3 584 | 112 | 48 | 12 | 192 | 12,7 | 360 | 170 |
RTX 3060 Ti | GA104 | 1 665 | 1 750 | 2 432 | 4 864 | 152 | 80 | 8 | 256 | 16,2 | 448 | 200 |
RTX 3070 | GA104 | 1 725 | 1 750 | 2 944 | 5 888 | 184 | 96 | 8 | 256 | 20,3 | 448 | 220 |
RTX 3070 Ti | GA104 | 1 770 | 1 188 | 3 077 | 6 144 | 192 | 96 | 8 | 256 | 21,7 | 608 | 290 |
RTX 3080 | GA102 | 1 710 | 1 188 | 4 352 | 8 704 | 272 | 96 | 10 | 320 | 29,8 | 760 | 320 |
RTX 3080 12 Go | GA102 | 1 710 | 1 188 | 4 480 | 8 960 | 280 | 96 | 12 | 384 | 30,6 | 912 | 350 |
RTX 3080 Ti | GA102 | 1 665 | 1 188 | 5 120 | 10 240 | 320 | 112 | 12 | 384 | 34,1 | 912 | 350 |
RTX 3090 | GA102 | 1 695 | 1 219 | 5 248 | 10 496 | 328 | 112 | 24 | 384 | 35,6 | 936 | 350 |
RTX 3090 Ti | GA102 | 1 860 | 1 313 | 5 376 | 10 752 | 336 | 112 | 24 | 384 | 40 | 1 008 | 450 |
RTX 4060 | AD107 | 2 460 | 2 125 | 1 536 | 3 072 | 96 | 48 | 8 | 128 | 15.2 | 272 | 115 |
RTX 4060 Ti | AD106 | 2 535 | 2 250 | 2 176 | 4 352 | 136 | 48 | 8 / 16 | 128 | 22,1 | 288 | 160 / 165 |
RTX 4070 | AD104 | 2 475 | 1 313 | 2 944 | 5 888 | 184 | 64 | 12 | 192 | 29,1 | 504 | 200 |
RTX 4070 Ti | AD104 | 2 610 | 1 313 | 3 840 | 7 680 | 240 | 80 | 12 | 192 | 40,1 | 504 | 285 |
RTX 4080 | AD103 | 2 505 | 1 400 | 4 864 | 9 728 | 304 | 112 | 16 | 256 | 48,7 | 717 | 320 |
RTX 4090 | AD102 | 2 520 | 1 313 | 8 192 | 16 384 | 512 | 176 | 24 | 384 | 82,6 | 1 008 | 450 |
La puissance de calcul en FMA (FP32) de la RTX 4060 progresse d'une petite vingtaine de pourcents en comparaison de celle de la RTX 3060. Côté bande passante mémoire, la nouvelle venue accuse un retard de 25 % du fait de la réduction d'un tiers du bus mémoire, partiellement compensé par des puces plus véloces (17 Gbps vs 15 Gbps). Le cache de second niveau a également été multiplié par 8 entre ces deux générations de RTX xx60, de quoi amplifier très nettement la bande passante, si les données nécessaires sont présentes au sein de ce L2. Comme un dessin est souvent plus parlant qu'une longue phrase, voici une représentation visuelle apportée par Nvidia de ce principe de fonctionnement.
L'impact du cache L2 sur les besoins en accès mémoire
Tests synthétiques
Nous utilisons la suite de tests Geeks 3D pour estimer les performances synthétiques de la nouvelle venue, lors de l’exécution de certaines tâches particulières. Ainsi, PixMark Julia FP32 permet de mesurer la puissance de calcul brute en simple précision (FP32), il dépend donc à la fois des unités de calcul et des ROP. Le test GiMark, s’attache de son côté à évaluer les performances de nos cartes au niveau de la géométrie. Enfin, TessMark permet de son côté de mesurer les capacités en tessellation des différentes cartes. Ces tests étant relativement brefs et spécifiques (n’utilisant donc qu’une partie des ressources totales des GPU), ils permettent aux modèles limités par leur température et/ou puissance électrique maximale autorisée de conserver des fréquences plus élevées que lors d’une session de jeu par exemple.
En matière de puissance brute, la nouvelle venue prend un ascendant de 22 % sur la RTX 3060, il en est de même pour la géométrie. On retrouve donc les écarts attendus, bien que légèrement supérieurs du fait de l'overclocking par défaut de notre exemplaire de test. En tessellation, le gain passe les 50 %, de quoi devancer également la RTX 3060 Ti. Face à la RX 7600, l'écart est favorable d'une dizaine de pourcents en FP32, beaucoup plus dans les deux autres tests, mais dont le résultat est sujet à caution pour la dernière née des rouges, comme nous l'avions noté lors de son test (du fait probablement d'un manque d'optimisation du pilote OpenGL AMD pour l'heure).
Tests synthétiques - RTX 4060
Passons à présent à des tests synthétiques issus de 3DMark, en s’attachant à vérifier les capacités des cartes graphiques sur divers points. DXR, au nom explicite, sollicite les capacités d’accélération du Ray Tracing des GPU au travers de l’API de Microsoft. Ada apporte de gros gains, (+ 44% vs la RTX 3060), de quoi atteindre la RTX 3060 Ti disposant pourtant de bien davantage d'unités accélératrices. Mesh Shader évalue la capacité de traitement de ces derniers par les GPU modernes. Le test permet de comparer les performances avec et sans Mesh Shaders actifs, mais cette représentation ne permet pas une comparaison pertinente entre cartes. Nous affichons donc les performances de chaque référence avec Mesh Shaders actifs. On retrouve des gains similaires aux tests précédents, avec ici 23% de mieux que la RTX 3060.
Le test PCIe mesure le débit de l’interface éponyme et confirme ici l’usage de 8 lignes PCIe 4.0 pour AD107, à l'instar d'AD106 ou Navi 33. On notera que les cartes d’AMD disposent systématiquement d’un petit avantage à ce niveau (à nombre de lignes identique). Le test Sampler Feedback, mesure de son côté l’impact de cette fonctionnalité introduite par les cartes Turing, via le Texture Space Shading. Le gain se limite cette fois à 13 % entre les deux générations. Finissons par le test VRS, abréviation de Variable Rate Shading, permettant de mesurer le gain apporté par cette fonctionnalité lorsqu’elle est activée. Là aussi, le test affichant une comparaison entre 2 passes, nous préférons reporter ici le score atteint par chaque carte une fois la fonctionnalité activée, permettant ainsi une comparaison brute entre elles. La RTX 4060 reprend des couleurs avec un joli +28 % face à sa devancière.
Tests fonctionnalités - RTX 4060
Voilà pour les spécifications des différentes cartes et leurs performances synthétiques, détaillons page suivante le protocole de test.
Merci pour le test. 🥰
Avec plaisir 😁
Mouais, ça ne fait pas rêver 😅
Merci pour le test.
techniquement c'est un die d'entrée de gamme il a pas l'aire d'avoir de probleme de conception
juste un peu trop cher pas que en €
bon test comme d'habitude
Très bon test, exhaustif et précis, comme d'habitude...Qui confirme effectivement la tendance à la déflation sur les GPU actuels. On en est pas encore rendu à la situation pré-covid, mais on s'en rapproche doucement...Même si cette 4060 semble être une bonne carte dans l'absolu, c'est le bon moment pour patienter je pense 😉
Test au top comme d'hab' !
On trouve de la RTX 3080 à 400€ et de la RX6800 et 6800XT à 350€. Ça fait tout de même une sacré différence même si consommation plus élevée.
Et c'est exactement ce qu'ils disent dans leur conclusion!
3060 / 3060 Ti / 6650 XT / 6600 (XT) / 6700 / Arc A750 pas de rtx 3080 et RX6800
Que de mauvaise foi
"Ainsi, des 3060 / 3060 Ti / 6650 XT / 6600 (XT) / 6700 / Arc A750 (etc.)"