Diagramme du GPU de la RTX 4060 Ti

Spécifications

Détaillons à présent les caractéristiques de la nouvelle venue en comparaison d’un certain nombre de cartes des segments performance, haut de gamme et enthusiast, des générations actuelles et passées, que ce soit du côté rouge, comme vert.

Cartes GPU Fréq. Boost GPU (MHz) Fréq. Mémoire (MHz)

SP
/
CC

ALU FP32 TMU ROP VRAM (Go) Bus mem. (bits) Calcul SP (Tflops) Bande Passante mémoire (Go/s) TGP (W)
RX 590 Polaris 30 1 545 2 000 2 304 2 304 144 32 8 256 7,1 256 175
RX Vega56 Vega 10 1 471 800 3 584 3 584 224 64 8 2 048 10,5 410 210
RX Vega64 Vega 10 1 546 946 4 096 4 096 256 64 8 2 048 12,7 484 295
Radeon VII Vega 20 1 750 1 000 3 840 3 840 340 64 16 4 096 13,4 1 024 300
RX 5600 XT Navi 10 1 560 1 500 2 304 2304 144 64 6 192 7,2 288 150
RX 5700 Navi 10 1 725 1 750 2 304 2 304 144 64 8 256 7,9 448 180
RX 5700 XT Navi 10 1 905 1 750 2 560 2 560 160 64 8 256 9,8 448 225
RX 6600 Navi 23 2 491 1 740 1 792 1 792 112 64 8 128 8,9 223 132
RX 6600 XT Navi 23 2 589 1 988 2 048 2 048 128 64 8 128 10,6 254 160
RX 6650 XT Navi 23 2 635 2 188 2 048 2 048 128 64 8 128 10,8 280 176
RX 6700 Navi 22 2 174 1 988 2 304 2 304 144 64 10 160 10 318 175
RX 6700 XT Navi 22 2 424 1 988 2 560 2 560 160 64 12 192 12,4 382 230
RX 6750 XT Navi 22 2 495 2 238 2 560 2 560 160 64 12 192 12,8 430 250
RX 6800 Navi 21 1 815 1 988 3 840 3 840 240 96 16 256 13,9 509 250
RX 6800 XT Navi 21 2 015 1 988 4 608 4 608 288 128 16 256 18,6 509 300
RX 6900 XT Navi 21 2 015 1 988 5 120 5 120 320 128 16 256 20,6 509 300
RX 6950 XT Navi 21 2 100 2 238 5 120 5 120 320 128 16 256 21,5 573 335
RX 7600 Navi 33 2655 2238 2048 4096 128 64 8 128 21,7 286 165
RX 7900 XT Navi 31 2 400 2 500 5 376 10 752 336 192 20 320 51,6 800 315
RX 7900 XTX Navi 31 2 500 2 500 6 144 12 288 384 192 24 384 61,4 960 355
GTX 1060 GP106 1709 2002 1 280 1 280 80 48 6 192 4,4 192 120
GTX 1070 GP104 1 683 2 002 1 920 1 920 120 64 8 256 6,5 256 150
GTX 1070 Ti GP104 1 683 2 002 2 432 2 432 152 64 8 256 8,2 256 180
GTX 1080 GP104 1 733 1 251 2 560 2 560 160 64 8 256 8,9 320 180
GTX 1080 Ti GP102 1 582 1 376 3 584 3 584 224 88 11 352 11,3 484 250
RTX 2060 TU106 1 680 1 750 1 920 1 920 120 48 6 192 6,5 336 160
RTX 2060 SUPER TU106 1 650 1 750 2 176 2 176 136 64 8 256 7,2 448 175
RTX 2070 TU106 1 620 1 750 2 304 2 304 144 64 8 256 7,5 448 175
RTX 2070 SUPER TU104 1 770 1 750 2 560 2 560 160 64 8 256 9,1 448 215
RTX 2080 TU104 1 710 1 750 2 944 2 944 184 64 8 256 10,1 448 215
RTX 2080 SUPER TU104 1 815 1 938 3 072 3 072 192 64 8 256 11,2 496 250
RTX 2080 Ti TU102 1 545 1 750 4 352 4 352 272 88 11 352 13,5 616 250
RTX 3060 Ti GA104 1 665 1 750 2 432 4 864 152 80 8 256 16,2 448 200
RTX 3070 GA104 1 725 1 750 2 944 5 888 184 96 8 256 20,3 448 220
RTX 3070 Ti GA104 1 770 1 188 3 077 6 144 192 96 8 256 21,7 608 290
RTX 3080 GA102 1 710 1 188 4 352 8 704 272 96 10 320 29,8 760 320
RTX 3080 12 Go GA102 1 710 1 188 4 480 8 960 280 96 12 384 30,6 912 350
RTX 3080 Ti GA102 1 665 1 188 5 120 10 240 320 112 12 384 34,1 912 350
RTX 3090 GA102 1 695 1 219 5 248 10 496 328 112 24 384 35,6 936 350
RTX 3090 Ti GA102 1 860 1 313 5 376 10 752 336 112 24 384 40 1 008 450
RTX 4060 Ti AD106 2 535 2 250 2 176 4 352 136 48 8 / 16 128 22,1 288 160 / 165
RTX 4070 AD104 2 475 1 313 2 944 5 888 184 64 12 192 29,1 504 200
RTX 4070 Ti AD104 2 610 1 313 3 840 7 680 240 80 12 192 40,1 504 285
RTX 4080 AD103 2 505 1 400 4 864 9 728 304 112 16 256 48,7 717 320
RTX 4090 AD102 2 520 1 313 8 192 16 384 512 176 24 384 82,6 1 008 450

La puissance de calcul en FMA (FP32) de la RX 7600 explose littéralement en comparaison de celle de la RX 6600 avec un facteur 2,4x. Attention toutefois, comme rappelé lors de la description de Navi 33, cette valeur théorique ne peut être atteinte que dans des cas bien précis, et il semble qu’en pratique, RDNA 3 peine à profiter en jeu de ce surcroît de puissance. Côté bande passante mémoire, le bus restant identique, ce sont des puces GDDR6 plus rapides qui généreront un gain de 28 %. Les 2 GPU disposant d’un cache L3 permettant d’amplifier la bande passante, le gain à ce niveau serait en réalité de 15,5 % d’après les chiffres communiqués par AMD. Tâchons donc d’y voir un peu plus clair avec quelques tests synthétiques.

Tests synthétiques

Nous utilisons la suite de tests Geeks 3D pour estimer les performances synthétiques de la nouvelle venue, lors de l’exécution de certaines tâches particulières. Ainsi, PixMark Julia FP32 permet de mesurer la puissance de calcul brute en simple précision (FP32), il dépend donc à la fois des unités de calcul et des ROP. Le test GiMark, s’attache de son côté à évaluer les performances de nos cartes au niveau de la géométrie. Enfin, TessMark permet de son côté de mesurer les capacités en tessellation des différentes cartes. Ces tests étant relativement brefs et spécifiques (n’utilisant donc qu’une partie des ressources totales des GPU), ils permettent aux modèles limités par leur température et/ou puissance électrique maximale autorisée de conserver des fréquences plus élevées que lors d’une session de jeu par exemple.

Cela ne commence pas de la meilleure des façons pour la RX 7600, qui peine à dépasser la RX 6600 XT (toutes deux étant overclockées), en puissance de calcul brute, sachant qu’elles disposent du même nombre de SP, mais que RDNA 3 permet le Dual Issue en doublant les unités FP32. En géométrie et tessellation, c’est la débandade. Relativisions toutefois, ces tests OpenGL commencent à se faire vieux, AMD ne priorise probablement pas cet API au lancement d’une nouvelle carte, ce qui explique probablement ces contreperformances.

Tests synthétiques - RX 7600

1Images par seconde - Le plus élevé est le meilleur Titre Couleur PixMark Julia FP32 GiMark TessMark \nTitre Court PixMark GiMark TessMark \nSous-titre 0.7.0 - OpenGL 3.0 - QHD 0.7.0 - OpenGL 3.3 - QHD 0.7.0 - OpenGL 4.0 - QHD - X64 \nGigabyte RX 6600 Eagle #ED1C24 1128 179 350 \nGigabyte RX 6600 XT Gaming OC Pro #ED1C24 1547 196 395 \nRadeon RX 6700 XT #ED1C24 1784 191 371 \nRadeon RX 6800 #ED1C24 2235 235 392 \nGigabyte RX 7600 Gaming OC #ED1C24 1602 148 317 \nIntel ARC A750 LE #0068B5 1792 294 259 \nIntel ARC A770 LE #0068B5 2079 331 260 \nZotac RTX 3060 Twin Edge #76B900 1448 133 349 \nGeForce RTX 3060 Ti FE #76B900 1987 176 495 \nGeForce RTX 3070 FE #76B900 2315 197 583 \nGeForce RTX 4060 Ti FE #76B900 2295 247 685 \nGeForce RTX 4070 FE #76B900 3004 261 834

Passons à présent à des tests synthétiques issus de 3DMark cette fois, en s’attachant à vérifier les capacités des cartes graphiques sur divers points. DXR, au nom explicite, sollicite les capacités d’accélération du Ray Tracing des GPU au travers de l’API de Microsoft. Indubitablement, RDNA 3 apporte du mieux à ce niveau, puisque la 7600 devance de 17 % la RX 6600 XT, disposant du même nombre d’unités. Ça lui permet de devancer la RTX 3060, mais c’est insuffisant face aux cartes Intel par exemple. Mesh Shader évalue la capacité de traitement de ces derniers par les GPU modernes. Le test permet de comparer les performances avec et sans Mesh Shaders actifs, mais cette représentation ne permet pas une comparaison pertinente entre cartes. Nous affichons donc les performances de chaque référence avec Mesh Shaders actifs. Nouvelle contreperformance ici, nous avions vécu la même chose avec les RX 7900 avant correction via les pilotes par AMD. Il faudra probablement attendre une nouvelle version pour se faire un avis plus précis dans le futur.

Le test PCIe mesure le débit de l’interface éponyme et confirme ici l’usage de 8 lignes PCIe 4.0 pour Navi 33. On notera que les cartes d’AMD disposent systématiquement d’un petit avantage à ce niveau. Le test Sampler Feedback, mesure de son côté l’impact de cette fonctionnalité introduite par les cartes Turing, via le Texture Space Shading. La RX 7600 reprend de l’allant en se montrant 14 % plus rapide que la 6600 XT. Finissons par le test VRS, abréviation de Variable Rate Shading, permettant de mesurer le gain apporté par cette fonctionnalité lorsqu’elle est activée. Là aussi, le test affichant une comparaison entre 2 passes, nous préférons reporter ici le score atteint par chaque carte une fois la fonctionnalité activée, permettant ainsi une comparaison brute entre elles. Le gain entre générations est cette fois de 3% pour un GPU configuré de manière similaire.

Tests fonctionnalités - RX 7600

1Le plus élevé est le meilleur Titre Couleur 3DMark: DXR 3DMark: Mesh Shader 3DMark: PCIe Bandwidth 3DMark: Sampler Feedback 3DMark: Variable Rate Shading \nTitre Court DXR Mesh Shader PCIe Bandwidth Sampler Feedback Variable Rate Shader \nSous-titre i/s - 2.26.8098 - QHD i/s - 2.26.8098 - UHD Go/s - 2.26.8098 - UHD i/s - 2.26.8098 - UHD i/s - 2.26.8098 - UHD \nGigabyte RX 6600 Eagle #ED1C24 14.1 285.4 13.4 207.4 86.9 \nGigabyte RX 6600 XT Gaming OC Pro #ED1C24 17.0 312.7 13.4 245.1 110.0 \nRadeon RX 6700 XT #ED1C24 21.2 339.5 26.8 340.5 132.1 \nRadeon RX 6800 #ED1C24 26.9 424.0 26.9 431.7 162.2 \nGigabyte RX 7600 Gaming OC #ED1C24 19.9 266.8 13.5 278.3 112.8 \nIntel ARC A750 LE #0068B5 29.3 405.4 22.6 349.1 109.5 \nIntel ARC A770 LE #0068B5 32.2 440.5 22.7 368.5 119.5 \nZotac RTX 3060 Twin Edge #76B900 18.9 280.1 24.2 289.7 101.6 \nGeForce RTX 3060 Ti FE #76B900 27.6 378.8 24.2 403.3 138.3 \nGeForce RTX 3070 FE #76B900 32.8 419.6 24.1 455.3 159.7 \nGeForce RTX 4060 Ti FE #76B900 38.6 450.7 12.6 397.5 168.5 \nGeForce RTX 4070 FE #76B900 51.5 518.8 24.2 566.9 220.2

Voilà pour les spécifications des différentes cartes et leurs performances synthétiques, détaillons page suivante le protocole de test.

Eric


  • comme toujours tres bon test

    je ne vois pas comment amd aurait pi faire mieux

    si on fait un die monolithe en 5 nm plus cher avec une meilleur fréquence j'ai peur que la bande limite

    si on augmente le bus on concurrence le futur navi 32 en version castré 

    amd est un peu coincé j'ai l'impression 

  • Enfin une carte sous les 299 €, ça c'est la vraie bonne nouvelle. La mauvaise, c'est que pour la voir à son prix réel, on risque encore d'attendre un peu de temps ... :/

    • Oui! Mais c'est sympa de voir qu'enfin les GPU reviennent à des prix décents. En tout ça semble bien augurer pour le rapport qualité-prix des futurs gens, et ça c'est bon!

    • Oui, en effet. On pourra probablement compter au temps venu, sur quelques soldes ou rabais qui la rendront encore plus sexy pour celui qui ne veut pas se ruiner en achetant la dernière gen.

  • Mouais. Je trouve la carte décevante, comme la 4060 Ti.

    Plus de 300 balles pour ça (pour l'instant j'ai vu 320 balles pour la moins chère), ça ne les vaut pas. Les 8 Go, etc, on ne va pas refaire le débat. Franchement pour quelqu'un qui souhaiterait remplacer une carte vieillissante pour jouer en 1080p, autant prendre une RX 6600. Elle est trouvable à 200 balles et fait tourner les derniers gros jeux en 1080p/high sans soucis majeurs. Alors évidemment, elle ne va pas durer des années comme ça mais je vois mal une RX 7600 résister bcp mieux dans le temps. Autant faire le dos rond, prendre la carte la moins cher pour la garder moins et investir vraiment quand nVidia et AMD auront décidé d'enfin se sortir les doigts.

    • Tu sais, la RX 6600 était au même prix à son lancement. Alors attends la prochaine gen, et tu trouvera la 7600 au même prix 🙃

      • Oui, je sais. Mais je me base sur la situation actuelle et je me dis que si on veut jouer avec un budget limité, autant prendre la carte la moins chère en attendant que nVidia et AMD proposent des produits réellement intéressants avec une quantité de vram suffisante, etc. La prochaine gen, même si la 7600 se trouve à 200 €, si les remplaçantes sont plus généreuses en vram et avec un prix correct, la 7600 n'aura plus aucun intérêt. Et c'est bien tout le problème ici, nous sommes face à des cartes peu intéressantes pour quelqu'un qui a un GPU pas trop vieux mais qui commence à tousser sévère sur les derniers jeux, on sent bien qu'en achetant ça au prix fort, ça ne durera pas des années. Quant à ceux qui voudraient changer une 1060 par exemple, partir sur une 7600 ne semble pas être un bon choix en terme d'anticipation et de durée.

        • Tu peux toujours attendre un truc qui n'arrivera jamais. Pour du FHD 8 Go ça suffit et il n'y aura jamais la carte à 250€ sans limitations. Si tu veux un truc durable tu peux également te trouver une CG à 600€ qui tu vas amortir sur plusieurs années et si ton kif c'est le fhd alors elle va te tenir 15 ans.   

          • On a déjà vu des cartes FHD à plus de 8 Go et c'est pas si vieux que ça. Quant à la question des 8 Go suffisant, le temps va vite juger ça je pense. Certains (je précise que je ne parle pas spécialement de ce site) vont ramer en retournant leurs vestes vu l'aplomb avec lequel ils ont affirmé que 8 Go c'est la panacée et que la 4060 Ti tiendra le coup longtemps. Si c'est le cas, je serai ravie de reconnaître mes torts mais je n'y crois pas du tout.

          • Pour du FHD 8 Go ça suffit

            Sauf qu'on le voit dans ces tests, ces RX 7600 et RTX 4060 Ti se débrouillent en fait plutôt bien en 1440p également. Donc le débat sur la quantité de VRAM pour une carte pérenne est totalement ouvert (même si certains rédacteurs semble vouloir le clore...)

            Tu peux toujours attendre un truc qui n'arrivera jamais.

            Paraît que RDNA 4 (et l'autre tambouille chez les verts) pourrait casser la baraque. Mais bon, on disait la même chose d'RDNA 3 🤣

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