Lies Of P Test

La démo du soulslike Lies of P est arrivée hier, l'occasion était belle pour voir comment ce jeu attendu sous Unreal Engine 4 moulinait même inachevé !

Un soulslike qui ne provient pas du père du genre FromSoftware, ça éveille toujours la curiosité. Lies of P s'inscrit complètement dans cette philosophie d'ambiance ténébreuse, et de jouabilité exigeante. Il s'agit ni plus ni moins que de l'histoire de Pinocchio, largement revisitée dans un univers Bloodbornesque Steampunk, et la démo permet de se faire une première idée. Basé sur l'Unreal Engine 4, encore et toujours lui, la démo offre déjà de quoi se sustenter et découvrir ce Pinocchio ado mais avec une de ces coiffures... Certes le titre est très loin d'être finalisé, prévu le 19 septembre prochain, mais il est assez avancé à ce stade. Decouvrez ce qu'il faut pour vous procurer la démo sur le billet de David.

Nous en avons profité pour faire un Performance Test graphique, 7 cartes au total couvrant plusieurs générations éparses entre AMD et NVIDIA. Vous allez retrouver les Radeon RX Vega 56, RX 6750 XT, GeForce GTX 980, RTX 3060 Ti, RTX 4060 Ti (GIGABYTE Eagle testée là), RTX 4070 (Gainward Panther testée ici) et 4090 (Palit Gamerock testée sur CDH). Nous avons fixé tous les détails visuels à fond, qui correspondent au preset "Optimal", et joué également avec les upscalings présents, DLSS 2 et FSR 2.

Nous avons fixé tous les détails visuels à fond, qui correspondent au preset "Optimal", et joué également avec les upscalings présents, DLSS 2 et FSR 2 réglés sur Équilibré quel qu'il soit. Nous avons testé les 3 définitions majeures que sont les 1920 x 1080, 2560 x 1440, 3840 x 2160.  3 passes par carte, avec les derniers pilotes pour chacune, voilà le programme (GeForce 535.98 pour les GeForce, Adrenalin 23.5.2 pour les Radeon). Voici d'ailleurs dans le tableau quelle carte a été upscalée avec quelle méthode :

WTF ? GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4070 GeForce RTX 4060 Ti GeForce RTX 3060 Ti GeForce GTX 980 Radeon RX 6750 XT Radeon RX Vega 56
KiKiCé ? DLSS 2 Balanced DLSS 2 Balanced DLSS 2 Balanced DLSS 2 Balanced FSR 2 Balanced FSR 2 Balanced FSR 2 Balanced

Voici la plateforme qui a servi de base aux tests dans le tableau ci-dessous. Vous noterez que le CPU a été calé en mode Gaming, qui désactive les coeurs-E :

WTF ? CPU Cooling Carte maman GPU RAM Stockage Alimentation
KiKiCé ? Core i9-13900K Noctua NH-U12A GIGABYTE Z790 UD

GIGABYTE RTX 4060 Ti Eagle

Gainward RTX 4070 Panther

Palit RTX 4090 Gamerock

G.Skill 2 x 16 Go DDR5 6000C36 Flare-X Samsung 980 1 To NVMe Fractal Ion+ 860W

Le protocole ne vous est pas inconnu désormais si vous nous suivez. Il est temps de passer aux résultats, à tour de rôle déterminés sur les 3 définitions, et comprenant les moyennes et le 1% Low, aussi bien en rastérisation qu'avec Upscaling.

• Résultats en 1920 x 1080

Comme toujours, la GeForce RTX 4090 domine les débats, nous espérons toujours pouvoir vous proposer de la Radeon RX 7900 prochainement, qui sait ? La RTX 4070 également joue son rôle de cadette, la RTX 4060 Ti domine les RTX 3060 Ti et RX 6750 XT. Enfin, la RX Vega 56 est tout à fait à l'aise, que ce soit avec ou sans FSR 2, quant à la GTX 980, elle peut se passer de FSR 2, mais gagne en confort en l'adoptant. Les gains du DLSS 2 et FSR 2 sont assez importants sur ce titre, qui réagit très bien ! Pas de grosses difficultés pour nos cartes, il y en a pour tous les goûts !

Lies of P - FHD

1ips - le plus élevé est le meilleur Titre Couleur Preset Optimal - Build 11197041 Preset Optimal - Build 11197041 Preset Optimal - Build 11197041 Preset Optimal - Build 11197041 \nTitre Court Rastérisation – Moyennes Rastérisation – 1% Low Upscaling Balanced – Moyennes Upscaling Balanced – 1% Low \nSous-titre \nGeForce RTX 4090 #76B900 379,8 241,7 392,1 291,4 \nGeForce RTX 4070 #76B900 230 134,6 273,2 169,7 \nGeForce RTX 4060 Ti #76B900 176,9 99,9 263,4 171,4 \nGeForce RTX 3060 Ti #76B900 139,4 88,2 217,4 141,2 \nGeForce GTX 980 #76B900 53,3 23,7 77,3 38,4 \nRadeon RX 6750 XT #ED1C24 158,8 84,2 225 156,3 \nRadeon RX Vega 56 #ED1C24 83,8 39,1 120,4 79

• Résultats en 2560 x 1440

Si le classement n'est pas bouleversé par la montée en définition, les moyennes forcément s'en ressentent. Du coup, hormis la RTX 4090 absolument intouchable, toutes les autres cartes se resserrent. On notera que la RX Vega 56 se trouve dans le même cas de figure que la GTX 980 en FHD, à savoir que sa moyenne d'ips est bonne, mais gagne grandement à glisser sur le FSR 2 pour plus de confort et de marge de manœuvre. La GTX 980 a besoin du FSR 2, mais cela pourrait se montrer trop juste avec le jeu final, qui devrait être enrichi d'ici là. DLSS 2 et FSR 2 encore une fois offrent des gains vraiment importants pour toutes les cartes qui en auraient besoin. La RTX 4090 peut s'en passer encore à ce stade.

Lies of P - QHD

1ips - le plus élevé est le meilleur Titre Couleur Preset Optimal - Build 11197041 Preset Optimal - Build 11197041 Preset Optimal - Build 11197041 Preset Optimal - Build 11197041 \nTitre Court Rastérisation – Moyennes Rastérisation – 1% Low Upscaling Balanced – Moyennes Upscaling Balanced – 1% Low \nSous-titre \nGeForce RTX 4090 #76B900 314,1349,9 211,7 377 278,1 \nGeForce RTX 4070 #76B900 148,6 92,2 248,8 166,9 \nGeForce RTX 4060 Ti #76B900 113,8 67,2 193,7 131,2 \nGeForce RTX 3060 Ti #76B900 95,2 52,2 163 101,7 \nGeForce GTX 980 #76B900 31,7 15,2 53 26,3 \nRadeon RX 6750 XT #ED1C24 106,2 61,8 167 108,4 \nRadeon RX Vega 56 #ED1C24 55,2 31,2 86,4 50,8

• Résultats en 3840 x 2160

Ce n'est plus pareil en UHD. En rastérisation, seule la RTX 4090, et dans une moindre mesure la RTX 4070, peut se passer de DLSS 2. Pour toutes les autres, c'est délicat car leur moyennes flirtent avec les 50 ips. Cette valeur peut être suffisante, mais se révéler juste selon votre écran ou vos envies de fluidité. C'est pourquoi activer les upscalings en UHD se révèle salvateur pour elles. Cependant, même si c'est intéressant de voir la GTX 980 afficher le jeu malgré ses 4 Go de VRAM, on voit bien que son GPU souffre plus que le manque de VRAM, ce qui se traduit par un 1% Low tout à fait conforme au niveau de performance moyen. Si tel n'était pas le cas, le 1% Low serait très bas, plus qu'il ne l'est.

Lies of P - UHD

1ips - le plus élevé est le meilleur Titre Couleur Preset Optimal - Build 11197041 Preset Optimal - Build 11197041 Preset Optimal - Build 11197041 Preset Optimal - Build 11197041 \nTitre Court Rastérisation – Moyennes Rastérisation – 1% Low Upscaling Balanced – Moyennes Upscaling Balanced – 1% Low \nSous-titre \nGeForce RTX 4090 #76B900 170,7 112,6 290,3 198,8 \nGeForce RTX 4070 #76B900 71,8 38,9 137,7 88,3 \nGeForce RTX 4060 Ti #76B900 54 28,9 104,8 62,1 \nGeForce RTX 3060 Ti #76B900 48,3 24,2 90,7 50,1 \nGeForce GTX 980 #76B900 10,6 4,8 26 13,7 \nRadeon RX 6750 XT #ED1C24 52,8 29,2 94,1 56,5 \nRadeon RX Vega 56 #ED1C24 27,3 15,1 47,2 29,7

• Conclusion

Flash ZootopieÁ première vue, l'adaptation sombre steampunk de Pinocchio semble plutôt bien optimisée, sachant tirer la quintessence de chaque carte au mieux de ce qu'elle est capable de donner. La hiérarchie de notre panel semble respectée par rapport à nos tests comme on peut le voir ici (RTX 4060 Ti), ou encore là (RX 7600). Le jeu n'est pas encore terminé, mais la démo offre déjà un confort de jeu qui permet vraiment de se forger une première opinion. On n'a qu'une seule chance de faire une première bonne impression, Lies of P y parvient dans ce registre particulier qu'est le soulslike. Mais l'essayer sera peut-être pour vous l'occasion de l'adopter, en tout cas saluons la démarche des développeurs, elle est rare de nos jours.

En cet instant I, nous ne voyons pas de grosses difficultés pour les cartes du marché, notre GTX 980 étant plus âgée que les cartes Polaris par exemple (sortie de la RX 480 en même temps que la génération Pascal GTX 1060), vous ne devriez pas rencontrer de problèmes majeurs pour trouver réglage à votre GPU. Cela est d'autant plus vrai que le DLSS 2 et surtout le FSR 2 sont présents, ce qui assure un gain assez important comme nous l'avons vu dans la démo, sans sacrifier la qualité visuelle : pas de ghosting ou de gros bug visibles au moment des tests. D'un autre côté, cela n'est guère surprenant puisque ces deux technologies d'upscaling sont facilement implémentables dans l'éditeur de l'Unreal Engine. Comme quoi il y a la place pour tous, sans vouloir un vainqueur impérativement.

Au final, nous sommes tentés de vous dire de l'essayer, même si le genre n'est pas votre tasse de thé, ce qui est un pléonasme pour un jeu se situant dans l'époque Victorienne !

DACIA était là avant Renault et Peugeot, la vérité enfin révélée !

M Galonnier


  • Une RX6750XT au niveau de la dernière RTX 4060 Ti. Maintenant que vous avez trouvé une RX 6750 XT vous pourriez l'intégrer dans le test de la rtx 4060 ti pour remplacer la RX6700XT ? 

    • Pourquoi faire?

      Tu veux pas qu'il se retape tout le protocole de tests à chaque fois qu'il trouve une nouvelle carte quand même... 

      C'est trop dur d'estimer quelques % de +  ? 

      • Le fameux test au doigt mouillé c'est tellement pratique pour certains. 

        • Je ne comprends pas... Tu es tellement toxique, agressif, plein de sous-entendus, de diffamations et d'accusations directes et gratuites envers nos testeurs que quiconque aurait eu tendance à privilégier AMD pour des raisons idéologiques ou objectives pourrait en venir à s'en détourner uniquement pour ne pas être d'accord avec toi tellement c'est insupportable.

          Toutes ces choses t'ont déjà été reprochées sur CdH et tu viens, sous d'autres noms multiples (identifiables facilement par tes fautes d'orthographe et tes propos monomaniaques) continuer à déverser ta verve ici, pour le plus grand déplaisir de l'équipe comme du lectorat.

          Si tu ne peux souffrir les résultats des tests (reproductibles, transparents, détaillés et d'une qualité rare) qui sont produits ici, tu ne devrais pas t'infliger la lecture de nos colonnes. Si tu choisis de le faire et de commenter malgré tout, il serait bien indiqué de soigner ton expression et le ton que tu emploies sans quoi nous n'aurons pas d'autre choix que te censurer systématiquement, quel que soit ton propos, au risque que tu puisses te complaire dans un rôle de martyr dans lequel tu serais pourtant un bien mauvais acteur.

    • "Vous" correspond à une équipe éclatée dont les membres habitent aux 4 coins de la France, donc le fait qu'un membre  puisse disposer d'une carte ne signifie pas que les autres puissent l'utiliser aisément.

  • Merci pour le test 😍

    Ce jeu me fait diablement envie ne serait ce que par son univers, par contre, avec le temps mes capacités à jouer ne se sont par arrangées... Bref en gros pas trop envie de me prendre la tête à refaire x fois un passage parce que je suis devenu une grosse quiche. Est il accessible avec un mode de difficulté pour promeneur du dimanche ? Sur la démo, on peut voir cela ? Pendant le test ça donnait quoi comme ressenti ?

    Bon quoi qu'il en soit, il devrait bien tourner et ça c'est une excellente nouvelle.

    • oui y a une option pour ceux qui veulent le faire paisiblement, mais malgré cela, ça reste un soulslike

      c'est à dire qu'il ne sert à rien de bourriner le bouton attaque, il faut savoir doser le timing. Et moi aussi je suis une overquiche, je joue depuis que j'ai 7 ans, donc 41 ans, mais ça fait pas de moi un bon, au contraire je suis planplan 😄

      • Whaou, je te voyais pas si jeune 😎, moi non plus les soul-like, j'adore voir mes collègues joué mais pour moi un calvaire..

         

        Merci pour le test, on peut voir que le jeux est bien opti' et pas forcément bridé par la quantité de Vram. Le lore à l'air glauque et très adulte, graphiquement reussie dans l'ensemble, on est loin du conte de notre enfance.

        • Je joue depuis que j'ai 7 ans, il y a donc 41 ans que je joue, j en ai donc 48 :)

          Eric par exemple adore ce genre :)

      • Merci

        je vais tester en mode promenade. J'ai encore plus de bouteille mais peut-être la même expérience... 😅

        En tout cas, le style est vraiment sympa, c'est vrai que l'on est pas dans du Disney mais c'est pour ça que c'est trop bon.

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