Le RPG Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 arrivera le 21 octobre si les astres restent alignés. Il faut dire que son développement aura été quand même chaotique, puisqu'annoncé via un teaser en 2019, le jeu a changé de mains pour être développé en 2020 et vit sa date de 2021 annulée, a aussi changé de directeur suite à des affaires de mœurs, ce qui retardera encore plus le projet. Alors à 3 jours du dénouement, les fanas de la série tremblent encore. Vous y incarnerez un vieux vampire, un pléonasme en soi, qui se réveille à Seattle après plusieurs années de dodo, le choc de voir cette ville moderne sera compliqué pour votre personnage. Pour corser la chose, vous avez une sorte de vampire qui vit dans votre mémoire, ce qui génère une personnalité double. Ce RPG va donc amener ce vampire 2 en 1 à chercher à comprendre ce qui lui est arrivé, avec ses méthodes de vampire. C'est de l'Unreal Engine 5 qui s'occupe de donner vie à cet être de mort, on attend donc les mêmes griefs techniques concernant le jeu que pour toute création à base du même moteur, sauf si l'Unreal Engine 5.6 est usité, car il fait vraiment mieux le job sur le stuttering traversal comme ceux qui ont testé Chernobylite 2 ont pu le constater avec soulagement.
Ceci étant dit, si vous êtes intéressés par ce jeu, mais que vous hésitez pour diverses raisons relevées par les premiers tests pas très élogieux du fait d'un gameplay un peu capillotracté (comme l'était le 1er opus également mais qui n'a pas empêché le succès malgré tout), alors voilà les 12 premières minutes de gameplay, présentant le début du jeu. L'ambiance sombre voulue par le titre est respectée, pour le reste c'est un peu mou, mais on ne juge pas un livre à la lecture de la couverture.
