The Protocole
Il doit répondre à plusieurs questions d'ordre environnemental, plus une étude un peu plus poussée concernant le comportement de la carte en jeu. Toutes les cartes partageant un même GPU ou une même référence sont souvent proches en matière de performances, la différence se situant sur les autres paramètres que sont les températures, les nuisances sonores et la consommation par rapport aux consignes officielles AMD, NVIDIA ou Intel. Nous avons décidé de tester ces cartes avec quatre jeux, avec les options les plus violentes Ultra/Max, et en rastérisation pure. La définition choisie est facile à retenir quand on teste une carte reine de la 3D, nous l'avons testée en UHD, à savoir le 3840 x 2160. Nous avons porté notre choix sur A Plague Tale Requiem, car il est l'un des plus beaux jeux du marché, ce qui implique une gourmandise connue et reconnue. L'un des quatre titres est Cyberpunk 2077, sans oublier STALKER 2 avec son Unreal Engine 5, ainsi que Metro Exodus Enhanced Edition (avec Ray Tracing obligatoire). Avec ces trois titres exigeants, en version GOG, nous savons que les multiples mises à jour des jeux ne viendront plus apporter une variable supplémentaire dans les mesures. De plus, inutile de refaire tous les jeux du marché, le dossier initial répond déjà à la question des performances sur 20 jeux.
Toutes les cartes employant le même GPU, finalement, se différencient sur plusieurs points : la qualité de la puce qui permet aux constructeurs d'overclocker de série les cartes, la qualité du refroidisseur qui permet de maintenir des températures plus ou moins basses assurant des fréquences élevées en charge, les nuisances sonores liées aux profils décidés par les marques, l'embonpoint qui va de pair avec la taille du refroidisseur, les nuisances sonores et les températures, et enfin la qualité de l'électronique qui permet de voir une stabilité dans le comportement de la carte dans le temps et lors de fortes charges, etc. Bref, les leviers sont peu nombreux au final, mais permettent néanmoins d'avoir des cartes aux profils très variés et adaptés à (presque) toutes les bourses ! D'ordinaire, nous étudions la consommation en charge avec un module spécial PCAT, mais notre modèle ne possède que 3 prises 8 pins, ce qui n'apporte pas tout le jus nécessaire à la carte. C'est donc via l'API que nous relevons cette donnée, mais elle est à titre informatif, elle est certainement éloignée de la vérité, à ne pas tenir compte foncièrement. On sait que le TGP officiel est de 575 W.
Nous avons monitoré les nuisances sonores au repos, qui correspondent au bruit de fond de votre intérieur, mais elles n'apparaissent pas dans le tableau puisque notre sonomètre ne débute qu'à 30 dB(A). Pour ce qui est des nuisances en jeu, là aussi nous avons enregistré cela lors d'une session de jeu de 10 minutes afin de laisser le temps à la carte de se stabiliser. Avec cette carte watercoolée, nous avons dû faire deux mesures différenciées : la pompe d'un côté, les ventilateurs de l'autre côté. Notez que tous les ventilateurs sont coupés au moment de ces relevés de bruit, sauf ceux de la carte graphique qui sont gérés par la carte elle-même. Nous avons relevé les températures en charge courte, et ajouté une imagerie IR afin de voir les points chauds quand la carte et le radiateur sont en action.
Enfin, dernier point, afin de juger de l'efficacité générale du refroidisseur, nous avons enregistré les fréquences durant une session de 20 minutes du jeu A Plague Tale Requiem. Avec cela, vous trouverez également la température du GPU, de la VRAM, et le pourcentage du TGP. Cela donne une vision en un coup d'œil qui est riche d'enseignements sur la capacité du refroidisseur à encaisser la déperdition de chaleur par effet Joule, et la qualité de la puce. Il y a deux BIOS, nous les avons étudiés à tour de rôle. Comme la carte est watercoolée, nous avons ajouté un troisième graphique qui correspond à l'overclocking automatique que fait Nv App, appliquant des algos pour trouver le meilleur réglage de fréquence GPU/VRAM en fonction de la tension, le tout en restant stable.
Configuration
Nous avons changé cette dernière avec la survenue des cartes de nouvelle génération. Elle est montée, pour plus de commodité, sur une table de bench. Elle est basée sur une plateforme LGA1851, riche en PCIe 5.0 et avec un CPU qui chauffe moins que le Core i9-13900K que nous possédions (et qui marche très bien encore, un rescapé !). Le Core Ultra 285K grimpe moins haut et donc impacte moins la carte graphique lors des relevés de températures. Ce sont les pilotes NVIDIA GeForce 572.02 qui moulinent, sous Windows 11 24H2, ils sont anciens mais sont les mêmes qui ont servi aux autres RTX 5090 testées sur le site (Zotac RTX 5090 AMP! Extreme Infinity , GIGABYTE RTX 5090 Gaming OC et PNY RTX 5090 Triple Fan OC). Le but est de permettre une comparaison directe entre les cartes puisque les conditions de test sont identiques. La voici :
UN KEZAKAL | DES KEZAKO |
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CPU + COOLING | Core Ultra 9 285K / Noctua NH-U12A Chromax.black |
CARTE MERE |
MSI MPG Z890 Carbon WiFi |
RAM | Corsair Vengeance CUDIMM 2 x 24 Go DDR5-8400 C40 |
CARTE GRAPHIQUE | Zotac RTX 5090 ArcticStorm AIO |
ALIMENTATION | Be Quiet! Dark Power Pro 13 1300 W |
BOITIER | Table de bench standard |
STOCKAGE | Samsung 990 Pro 1 To |

Pour avoir eu le plaisir de monter quelques configs (avec des Asus et Gigabyte), c'est un véritable plaisir en fonctionnement, ca fait très peu de bruit même sur des grosses sessions de fonctionnement et en plus ca permet de sortir cette chaleur directement du boitier malheureusement le tarifs prohibitifs est un enorme frein ^^