Red Dead Redemption 2

Paix intérieure, calme et volupté, zen attitude, voilà ce qu'on peut ressentir quand on mate du Red Dead Redemption 2. Vous ne nous croyez pas ? La preuve en image, té !

Vu que l'on mange de l'Unreal Engine 5, que ce moteur plait à certains et pas à d'autres et que c'est légitime d'avoir son propre avis sans vouloir imposer aux autres sa propre vision des choses, nous allons revenir sur le Rage Engine utilisé par Rockstar pour son jeu Red Dead Redemption 2. Beaucoup s'accordent à dire que c'est un des plus beaux jeux du marché, on retombe encore dans la subjectivité et la sensibilité de chacun, mais il y a rarement de la fumée sans feu. Pour autant, techniquement, il ne laisse pas indifférent, même s'il est très imparfait et plutôt un jeu du "passé". Pas de Global Illumination ni de Ray Tracing alors que ça ferait un carton visuellement avec les grandes étendues proposées par le jeu, des réflexions rastérisées d'un autre temps (les flaques en RT rendraient super bien), géométrie relativement simplifiée, arbres et arbustes plutôt aplatis, il y a toute une somme de petits détails qui ont fait vieillir le jeu sur le rendu. Néanmoins, la possibilité de vadrouiller partout sur de grands espaces qui font rêver tout fan de films Western ajoute à l'admiration légitime du jeu qui a quand même quasiment 6 ans sur PC, et dont le moteur tiré de GTA 5 date a minima de 10 ans en arrière (que l'on parle de PS3 ou de PC). Inutile de dire que la prochaine itération du moteur à paraitre dans GTA 6 sera guettée !

Toujours est-il que se balader dans ce jeu est agréable, procure du plaisir et un certain bien-être, et que finir le jeu à 100 % relève de la magie même si votre serviteur connait un vrai fou qui a réussi cet exploit il y a quelques jours, sa vie est devenue vide d'un point de vue vidéoludique. Nous vous proposons une balade dans cet univers, en 8k, avec des mods pour enrichir le visuel, à mater complètement détendu du slip, en mode "posage" de cerveau sur un petit coussin ou dans votre chaise gaming. Cette définition est rendue possible par la conjonction de plusieurs facteurs : la RTX 5090 poutre, le jeu possède du DLSS, et étant plutôt daté, il ne représente guère plus de challenge insurmontable pour le matos d'aujourd'hui (et heureusement d'ailleurs !). Prêts pour une balade dans des décors que ne renieraient pas Terence Hill et Bud Spencer !

M Galonnier


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