
& Co

Janvier fêtera les 10 mois (et tous ses doigts) de Hardware & Co : promis, on ne lâche rien pour 2024 !

Votre média hardware favori vous souhaite de délicieuses fêtes de fin d'année, et plein de GPUs sous le sapin !

Toujours plus de pourléchage graphique pour votre jeune média : si la forme se cherche, rien ne change côté fond !

Réunion de crise au sein de la rédaction pour préparer la rentrée. Découvrez la fin de de votre saga de l'été sur la vie secrète de l'équipe derrière H&Co.

"Rock & Stone, Bruddah! Une bière par filon de morkite !" Découvrez un épisode de votre saga de l'été dédié au mineur le plus dévoué de la rédaction de H&Co.

"Il reste 3 pièces disponibles, je publie ou pas ?" Découvrez un épisode de votre saga de l'été dédié au dénicheur de bons plans, rédacteur et testeur de H&Co.

"Mais vous allez le vider ce cache ?" Découvrez un épisode de votre saga de l'été dédié au développeur et rédac' chef adjoint de Hardware & Co

"Un transistor pour les gouverner tous et dans l'IHS les lier." Retrouvez le dernier épisode des aventures du H&Collectionneur de CPU, votre saga de l'été.

"Un transistor pour les gouverner tous et dans l'IHS les lier." Retrouvez le troisième épisode des aventures du H&Collectionneur de CPU, votre saga de l'été.

"Un transistor pour les gouverner tous et dans l'IHS les lier." Retrouvez le deuxième épisode des aventures du H&Collectionneur de CPU, votre saga de l'été.

"Un transistor pour les gouverner tous et dans l'IHS les lier." Retrouvez le premier épisode des aventures du H&Collectionneur de CPU, votre saga de l'été.

Il fallait bien que ça arrive. NETFLIX met fin au procédé de partage d'abonnement qui a fait sa bonne réputation et son succès. Tant pis pour lui... ou pas !

Le lundi ne sera pas forcément au soleil, mais devant le test de Diablo IV avec 10 ans de GPU en train de lutter !

Retour de la vengeance de Diablo IV, qui se paye un test sur ADA, Ampere, Turing, Pascal, Kepler, RDNA 2 et VEGA. Du beau et du vieux monde au balcon !

Face à l'augmentation de la taille des textures, il reste encore de la place pour améliorer la compression et la qualité en plus ! Voici les travaux de NVIDIA