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Qui sera surpris de cette annonce ? Sony avait déjà dit qu'il ne choisirait pas un upscaling plutôt qu'un autre, mais tous ceux disponibles !

Il y a quelques années, Sony avait affirmé qu'il ne choisirait pas de se lier avec une marque de carte graphique en particulier, et que par conséquent il adopterait les 3 upscalings mis au point : le DLSS de NVIDIA, le FSR d'AMD et le XeSS d'Intel. Seulement voilà, le FSR 3 n'étant pas au point et assez peu adopté du fait de performances en demi-teinte, de qualité moyenne et surtout de ghosting marqué, il a été décidé par AMD qu'il était temps de lui donner une seconde chance. En gros, la firme a décidé d'améliorer franchement son bébé, et cela a donné le FSR 3.1. Comme souvent avec la firme, les annonces précèdent parfois de beaucoup les faits, le FSR 3.1 a été annoncé fin mars et est quasiment absent.

Les choses changent. Nixxes avait également admis qu'il attendait le FSR 3.1 pour pouvoir l'intégrer à Horizon Forbidden West. Le travail a été fait a priori puisque ce même Nixxes, propriété de Sony depuis quelque temps, a affirmé que ses jeux en bénéficiaient dès à présent. Dans l'immédiat, ils sont 5 jeux à avoir une mise à jour en attente depuis votre Steam :

Horizon Forbidden West
Ghost of Tsushima
Ratchet & Clank : Rift Apart
Spider-Man Remastered et Miles Morales

Pour ces cinq là, vous pouvez y aller ! Il y en a un sixième qui est en attente de sa rustine, et pour cause il n'est pas encore sorti sur PC, c'est God of War: Ragnarök. Il arrivera en septembre, et d'emblée il devrait avoir son FSR 3.1, au même titre que le DLSS 3 ou le XeSS 1.3. Comme nous l'avions vu dans notre test de Horizon Forbidden West, il sera possible d'activer le FSR 3.1 avec le DLSS 2 Super Resolution, c'est somme toute logique puisque c'est une injection d'image, que l'on peut associer ou pas avec un upscaling. Ce ne sont pas les solutions qui manquent, et c'est tant mieux ainsi, chacun pourra faire sa tambouille en fonction de son matériel, merci Nixxes.

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M Galonnier


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