The Witcher Iii Patch 4.2

2 Go de patch pour la version PC de The Witcher 3, afin de palier ses erreurs de (Next-)Genesse ! Les CPU tirent un peu moins la langue et c'est tant mieux.

Thibaut vous en parlait hier : en attendant la version Next-Gen de Cyberpunk 2077, basée sur le Path Tracing - histoire pour le jeu de rester un sacré défi pour les GPU - CD Projekt RED a sorti, en décembre dernier, une version next-gen pour The Witcher 3, son autre licence phare.

The Witcher 3 Next Gen

Cette nouvelle version a permis l'implémentation d'un client DirectX 12 et, outre quelques éléments de gameplay, a embarqué du ray tracing, des textures HD, du DLSS 3 chez Nvidia, du FSR 2.1 pour son pendant chez AMD et, de manière générale, un énorme travail de lumières, ombres et reflets (occlusion ambiante, texture de l'eau, densité et ombrage de la végétation, etc.).

Cependant, tout ne fut pas rose pour les Polonais de CDPR, pour qui le ravissement des joueurs qui en prenaient plein les mirettes était tempéré par ceux qui souffraient de performances arthritiques dès lors que plusieurs PNJ étaient à proximité.
Si vous habitez la campagne, c'était pas l'genre de trucs à vous faire aimer la ville !

Geralt Fuck

Un hotfix, sorti le mois dernier, s'il améliorait quelque peu la situation, ne semblait pas avoir résolu le fond du problème.

Or le schmilblick serait en grande partie causé par une utilisation du CPU qui répartissait très mal la charge sur les différents cœurs et ne permettait pas d'utiliser un GPU testiburné à son plein potentiel. La situation est dorénavant largement améliorée grâce au dernier patch, sorti hier soir. Le patchnote mentionne également différents correctifs qui règleraient des soucis ponctuels de flickering et de stuttering et améliorerait encore les reflets de lumière, notamment sur l'eau.

The Witcher Iii Patch 4.2

Si le jeu commence à accuser le poids des années (8 ans, en années de chien ça fait... beaucoup d'années !), il est rare, agréable et apprécié de voir des développeurs continuer à déployer des efforts pour améliorer l'un de leurs produits, surtout quand ce dernier dispose encore d'une grosse communauté. Et puis, soyons lucides ça leur fait un joli coup de com' pour préparer les prochaines sorties. Le filon de la licence, rebondissant sur le succès de la série télévisée, est bien loin d'être épuisé.

Vaark

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