Quid des performances ludiques mesurées avec nos différents protagonistes ? A noter que le Pentium G7400 n'a pas réussi à lancer Microsoft Flight Simulator, le chargement se terminant systématiquement par un plantage. Le jeu indique toutefois lors de sa phase d'initialisation que le processeur ne respecte pas le minimum requis, ce n'est donc pas surprenant mais fait étrange, l'Athlon 240GE reprenant une configuration semblable 2C/4T et voyant apparaitre le même message, parvient tout de même à conclure le test.
Avant toute chose, rappelons que nous choisissons ici de nous positionner volontairement en situation de limitation CPU, en utilisant des scènes et réglages adaptés, le tout couplé avec une carte graphique clairement surdimensionnée pour la définition utilisée. En condition plus "réaliste", ces situations interviennent bien plus rarement et le GPU s'avère généralement limitant bien avant le CPU, lissant ainsi les écarts entre la plupart des références testées. Toutefois, ce mode opératoire permet d'évaluer nos CPU dans des situations difficiles qui pourraient survenir à l'avenir, avec la complexification croissante des jeux.
A l'instar des tests de production, nous avons réalisé également un indice pour hiérarchiser les différents processeurs selon leurs aptitude au jeu. Pour rappel, le Pentium G7400 est affligé d'un zéro pointé sur Microsoft Flight Simulator, ce qui impact son indice.
Je ne vois pas le miens, mais le 7740X ne doit pas en être très loin, alors je suis aux anges 😍
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WOW ! J'adore 😍
Merci et bravo pour ce taff !
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On remarque que sur une fenêtre de 5 ans, la performance de nos proc a deux fois doublé.
Bref, la loi de Moore n'est pas encore morte 😝
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Oui, et on remarquera aussi que les hexacores (comme les 5600X et 7600X) sont loin d'être aussi peu "future-proof" que certains (les mêmes qui parlent à longueur de journée de loi de Moore morte) essaient de le faire croire face à leurs équivalent en octocores (c'est à dire non x3d, qui sont un peu à part) en usage principalement gaming. Et encore, ce test n'est qu'en 1080p, donc la déjà faible différence hexa/octo concernant les perfs sera encore moins visible sur du 1440p ou plus.
Depuis les Ryzen 1, la plupart du temps il reste préférable de se prendre un hexacore et de passer à l'hexacore de la génération d'après, plutôt que se ruiner avec un octocore et le garder à travers plusieurs générations.
Cela changera probablement un peu dans un futur proche, mais cela pourrait bien durer encore un peu, les jeux (en majorité) étant l'un des types de logiciels assez difficile à multi-threader "à l'infini" en l'état actuel des choses.
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Déjà, pour qu'un octocore soit intéressant in game, il faut que le jeu soit codé pour comprendre qu'il a affaire à un 8 cœurs, ce qui n'est pas vraiment répandu !
Sinon, il vaut mieux attendre que le duo Sony/Microsoft et leur console respective sorte la next-Gen. avec probablement un processeur octocore, pour s'intéresser à ce genre de CPU !
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Sinon, il vaut mieux attendre que le duo Sony/Microsoft et leur console respective sorte la next-Gen. avec probablement un processeur octocore, pour s'intéresser à ce genre de CPU !
Elles ne le sont pas déjà?
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Méga dossier et giga boulot. Chapeau et un grand merci.
C'est le genre de masterpiece qui sert à fond pour tout ceux qui sont amenés à faire des choix ou conseiller.
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Mais vous zêtes fou, oh oui
Taff incroyable, je me réserve une bonne grosse lecture pour demain ;-)
Un gros merci pour ce test et ce que vous faites en général
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Dommage pas les threadripper, même s ils sont de niche.
Je vais voir où ce situerait le 1950X
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Je n'ai malheureusement pas de plateforme TR à disposition, dsl.
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Super test. C'est la qu'on voit qu'il n'y a pas urgence a changer de CPU pour du jeu
Un bon six coeurs comme le Ryzen 5 5600X tient encore la route, donc c'est encore mieux pour mon 5800X
Du coup je ne changerait peut-être pas de CPU en 2025, pourquoi se presser ?
Et ca s'explique aisément : Si on va sur Steam Stats : https://store.steampowered.com/hwsurvey/
La plupart des gamers ont des CPU avec 4, 6 ou 8 coeurs hyperthreades, donc les jeux y sont adaptes
J'ai hâte de revoir le même test avec GTA 6, pour voir l'évolution
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Waaa, quel dossier 💘
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Bonjour,
Beaucoup de boulot pour ce test de dingue.
Merci à vous pour le temps consacré.
Une section en 1440p/2160p pour la partie jeux auraient été un gros plus pour montrer à quel point on est plus dépendant du GPU que du CPU.
Sinon rien n'a redire, continuez à nous pondre des tests comme ça c'est super utile.
Ça nous permet de suivre l'évolution de la puissance, de la conso et de l'efficacité énergétique de nos CPU.
J’ai débuté avec un pentium 2 466mhz puis pentium 3 733Mhz avant de goûter au quad core avec le core 2 quand Q6600 que j’ai gardé des années.
Après ça à été les athlons puis 2600x, 3600x, 5600x avant d'investir dans un 7900x qui tourne 90% du temps en eco mode 105W.
Je me suis régalé de vous lire, continuez comme ça pour les passionnés.
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Merci pour le retour. Concernant les définitions plus élevées en jeu, elles vont effectivement avoir tendance à déporter la limitation du côté du GPU en lissant les performances des CPU, ce qui est pour le coup contreproductif lorsque l'on teste des CPU. Nous rappelons tout de même régulièrement ce point, mais vu la charge de travail induite par ces mesures, je ne me vois pas l'inclure à un dossier tel que celui-ci (j'avoue qu'enfoncer les portes ouvertes n'est pas vraiment mon truc, mais peut-être dans un dossier dédié spécifiquement aux performances ludiques en jeu des CPU pour "prouver" ce fait pour ceux qui le souhaiteraient).
Wouaw, merci pour ce boulot titanesque!
Je ne vois pas le miens, mais le 7740X ne doit pas en être très loin, alors je suis aux anges 😍
WOW ! J'adore 😍
Merci et bravo pour ce taff !
On remarque que sur une fenêtre de 5 ans, la performance de nos proc a deux fois doublé.
Bref, la loi de Moore n'est pas encore morte 😝
Oui, et on remarquera aussi que les hexacores (comme les 5600X et 7600X) sont loin d'être aussi peu "future-proof" que certains (les mêmes qui parlent à longueur de journée de loi de Moore morte) essaient de le faire croire face à leurs équivalent en octocores (c'est à dire non x3d, qui sont un peu à part) en usage principalement gaming. Et encore, ce test n'est qu'en 1080p, donc la déjà faible différence hexa/octo concernant les perfs sera encore moins visible sur du 1440p ou plus.
Depuis les Ryzen 1, la plupart du temps il reste préférable de se prendre un hexacore et de passer à l'hexacore de la génération d'après, plutôt que se ruiner avec un octocore et le garder à travers plusieurs générations.
Cela changera probablement un peu dans un futur proche, mais cela pourrait bien durer encore un peu, les jeux (en majorité) étant l'un des types de logiciels assez difficile à multi-threader "à l'infini" en l'état actuel des choses.
Déjà, pour qu'un octocore soit intéressant in game, il faut que le jeu soit codé pour comprendre qu'il a affaire à un 8 cœurs, ce qui n'est pas vraiment répandu !
Sinon, il vaut mieux attendre que le duo Sony/Microsoft et leur console respective sorte la next-Gen. avec probablement un processeur octocore, pour s'intéresser à ce genre de CPU !
Elles ne le sont pas déjà?
Méga dossier et giga boulot. Chapeau et un grand merci.
C'est le genre de masterpiece qui sert à fond pour tout ceux qui sont amenés à faire des choix ou conseiller.
Mais vous zêtes fou, oh oui
Taff incroyable, je me réserve une bonne grosse lecture pour demain ;-)
Un gros merci pour ce test et ce que vous faites en général
Dommage pas les threadripper, même s ils sont de niche.
Je vais voir où ce situerait le 1950X
Je n'ai malheureusement pas de plateforme TR à disposition, dsl.
Super test. C'est la qu'on voit qu'il n'y a pas urgence a changer de CPU pour du jeu
Un bon six coeurs comme le Ryzen 5 5600X tient encore la route, donc c'est encore mieux pour mon 5800X
Du coup je ne changerait peut-être pas de CPU en 2025, pourquoi se presser ?
Et ca s'explique aisément : Si on va sur Steam Stats : https://store.steampowered.com/hwsurvey/
La plupart des gamers ont des CPU avec 4, 6 ou 8 coeurs hyperthreades, donc les jeux y sont adaptes
J'ai hâte de revoir le même test avec GTA 6, pour voir l'évolution
Waaa, quel dossier 💘
Bonjour,
Beaucoup de boulot pour ce test de dingue.
Merci à vous pour le temps consacré.
Une section en 1440p/2160p pour la partie jeux auraient été un gros plus pour montrer à quel point on est plus dépendant du GPU que du CPU.
Sinon rien n'a redire, continuez à nous pondre des tests comme ça c'est super utile.
Ça nous permet de suivre l'évolution de la puissance, de la conso et de l'efficacité énergétique de nos CPU.
J’ai débuté avec un pentium 2 466mhz puis pentium 3 733Mhz avant de goûter au quad core avec le core 2 quand Q6600 que j’ai gardé des années.
Après ça à été les athlons puis 2600x, 3600x, 5600x avant d'investir dans un 7900x qui tourne 90% du temps en eco mode 105W.
Je me suis régalé de vous lire, continuez comme ça pour les passionnés.
Merci pour le retour. Concernant les définitions plus élevées en jeu, elles vont effectivement avoir tendance à déporter la limitation du côté du GPU en lissant les performances des CPU, ce qui est pour le coup contreproductif lorsque l'on teste des CPU. Nous rappelons tout de même régulièrement ce point, mais vu la charge de travail induite par ces mesures, je ne me vois pas l'inclure à un dossier tel que celui-ci (j'avoue qu'enfoncer les portes ouvertes n'est pas vraiment mon truc, mais peut-être dans un dossier dédié spécifiquement aux performances ludiques en jeu des CPU pour "prouver" ce fait pour ceux qui le souhaiteraient).
Nom d'une pipe quel test, vraiment chapeau !!