Si vous avez lu notre Performance Test de Doom: The Dark Ages publié hier, vous avez (peut-être) vu que nous avons utilisé les pilotes 576.40 Prerelease. Cela signifie que nous avons eu accès à ces derniers avant leur lancement, et que ce n'était qu'un pilote spécial presse. Alors que les quelques personnes aux revenus plus souples ayant claqué 110 € dans la version Ultime pourront dès aujourd'hui jouer au jeu deux jours avant tout le monde, il faudra malgré tout ce pilote GameReady 576.40. Comme vous avez pu le lire, il supporte le DLSS 4 sur Doom: The Dark Ages. Mais ce n'est pas tout.
15 jeux sont compatibles DLSS Override pour améliorer les performances et surtout la qualité du rendu via le DLSS 4 et son Transformer Model. Ce sont les jeux suivants :
Bodycam
Clair Obscur: Expedition 33
Commandos Origins
Lost Skies
Mandragora: Whispers of the Witch Tree
Microsoft Flight Simulator 2024
Necrophosis
New World : Aeternum
No More Room in Hell 2
RuneScape: Dragonwilds
Spirit of the North 2
Steel Seed
Tempest Rising
The Talos Principle: Reawakened
WarFrame
Plusieurs écrans incorporent la liste des moniteurs G-Sync Compatible, ce sont les suivant :
ACER : X32 V5
AOC : 25G42E / 24G42HE / 25G4SRE / Q27G40SE
I-O DATA : GDQ271JAQ
Dell : AW2725D
Plusieurs bugs ont été résolus . Monster Hunter Wilds est plus stable, tandis que Dead Space Remake ne devrait plus faire de flickering sur les ombres sur RTX 50. Un bug encore purement RTX 50 n'existe plus, et nous l'avions constaté dans notre Performance Test d'Oblivion Remastered : lorsque vous jouiez dans une définition inférieur à la native de votre moniteur, les couleurs pouvaient paraitre plus saturées, plus intenses. Enfin, les écrans ASUS PG32UQXR / PG248QP / PG32UCDM ne devraient plus présenter d'écran noir au démarrage avec les RTX 50.

Allez encore un effort Nvidia :)
Un bug contraignant depuis mon passage chez les verts c'est la non stabilité du DPC latency. Mon DAC Audio usb crash a cause de ça.