Star Wars Outlaws Ray Reconstruction

Après tout, on veut ce qui se fait de mieux, et si par mieux on entend plus beau, plus visuel, ça fera l'affaire également !

Alors que le jeu est prévu pour le 30 août prochain, et qu'il est très attendu, la question des différences entre PC et console se pose. Plus le temps passe, et plus les consoles sont réduites à 30 fps, ou à 60 fps au prix d'une dégradation visuelle importante pour assurer une certaine fluidité et un framerate le plus stable possible. C'est ainsi, le PC reprend toujours ses lettres de noblesse quand il s'agit d'être une locomotive technique et technologique. Pour rappel, Matt vous indiquait les configurations requises pour pouvoir vous situer globalement sur l'échelle des performances.

Star Wars Outlaws n'échappera pas à la comparaison PC / Console. Mais avec le moteur 3D maison utilisé par Ubisoft, alias le Snowdrop Engine, on a une petite idée de ce qui nous attend. En effet, c'était le moteur engagé dans Avatar: Frontiers of Pandora. Dès lors, on sait d'ores et déjà qu'il devrait avoir des raffinements qui nécessiteront d'avoir de la puissance de rabe.

Une vidéo officielle tourne depuis hier. Elle reprend beaucoup de technologies NVIDIA, comme le DLSS 3.5 alias le Ray Reconstruction lorsque vous activez le ray tracing et le DLSS en même temps, pour rappel, cet "effet" est disponible sur toutes les RTX parues depuis Turing inclus. Il y aura également du DLSS 3 Frame Generation disponible que pour les RTX 40, du RTX Direct Illumination, NVIDIA semble avoir mis le paquet pour que le jeu soit au pwal à sa sortie, il manquera juste le pilote kivabien.

Pour ce qui est de la position d'AMD, on ne sait pas s'il y aura du FSR, ni de quel type il sera. Cependant, Ubisoft et AMD avaient annoncé en décembre 2022 lors du lancement des RX 7900 Series que le moteur serait optimisé pour RDNA 3, on imagine donc aisément que les technos d'AMD seront embarquées. Quant au XeSS d'Intel, nous ne savons pas ce qu'il en sera dans ce jeu.

M Galonnier


  • DLSS 3.5 , XESS 1.3 et FSR 3.0 avec FG inclus dans le jeux day One. Pas mal :) 

    Edit : 

    Source pour les upscaling présents ; https://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/3DChFcZcvu9tONFCaln2bO/cbe32191df3adf120d62a98bb78043b5/SWO_PC_Specs_Flashcard_EN_FINAL.jpg

    SWO PC Specs Flashcard EN FINAL

  • Vivement le dlss 8 qui génèrera des quêtes pas FedEx nul, va chercher une boîte de carotte à l autre bout de la Map en passant par les égouts.

    Suffit de mettre star wars sur un paquet de lessive et y en a encore à imager que leur lave linge se transforme en R2D2

    • Vivement le dlss 8 qui génèrera des quêtes pas FedEx nul, va chercher une boîte de carotte à l autre bout de la Map en passant par les égouts.

      Suffit de mettre star wars sur un paquet de lessive et y en a encore à imager que leur lave linge se transforme en R2D2

      Voilà comme on devient quand on passe une mauvaise nuit, ronchon 😄

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