Intel Arc A770 Render

Intel décide finalement de lancer des investigations, plusieurs pistes indiquant que les cartes graphiques Arc dépendent trop des performances du processeur.

En tout début d'année, nous vous parlions d'un constat qui avait été fait par certains testeurs, mais également consommateurs : la carte graphique Intel Arc B580, qui jouissait à son lancement d'une jolie petite notoriété avant de retomber rapidement dans l'oubli général, était bien plus dépendante aux performances du processeur que ses rivales d'AMD et NVIDIA. Une situation pas vraiment souhaitable pour une carte graphique plutôt d'entrée de gamme pour joueurs, qui a plus de chances de se retrouver accompagnée d'un Ryzen 5 ou d'un Core i5, plutôt qu'un Ryzen 7 9800X3D par exemple, utilisé généralement dans les tests avec à la clé les prestations plutôt correctes que nous avons constatées, y compris à H&Co d'ailleurs. Nous ne parlons pas ici d'une limitation qui serait due à une génération trop ancienne de processeurs ou de carte mère, ne prenant pas en charge certaines normes qui seraient nécessaires aux cartes graphiques d'Intel pour s'exprimer convenablement, mais bien d'une dépendance "pure et dure" des cartes aux performances du CPU, qui serait plus importante chez Intel, que ce soit pour une raison software ou hardware, voire les deux.

La bonne nouvelle, même si cela aura pris plus de trois mois depuis que l'histoire avait fait couler de l'encre début janvier, c'est qu'Intel vient finalement de s'exprimer sur la chose :

Intel reconnait donc bien l'existence d'un "CPU Overhead" qui touche l'ensemble de ses cartes graphiques Arc, comprenez par là les nouvelles Battlemage mais également la génération Alchemist qui a précédé. Un point qui ne rassure cependant pas totalement : la mention que cela se produirait avec "des processeurs d'anciennes générations" alors que tant les tests que les retours d'utilisateurs montrent que cela se produit également avec des générations récentes, à moins de considérer par exemple que les Ryzen 7000 AM5 et autre Intel Core LGA1700 sont déjà de vieux processeurs.

Intel précise que ce serait dans "certains jeux" où les performances sont trop sensibles aux performances de ces "anciens processeurs" et indique avoir élargi la palette de ses configurations utilisées lors des processus de validation, afin d'augmenter à l'avenir ses chances de meilleures optimisations, y compris donc avec des processeurs anciens. On espère donc que ce sera également valable avec des processeurs justes d'entrée de gamme, quelle que soit la génération.

Si vous n'étiez pas encore trop au courant de cette situation, nous ne pouvons que vous conseiller de consulter notre actualité du 6 janvier 2025 sur ce sujet. Nous remettons également ici la troisième vidéo sur le sujet publiée par la chaine Hardware Unboxed, qui mettait en avant que le souci ne se limite pas justement aux "très vieux" CPU, même si l'impact du CPU Limited est évidemment moins important avec un processeur pas trop ancien. (Source : @RepsUp100)

David


  • Un autre excellent article à ce sujet:
    https://chipsandcheese.com/p/digging-into-driver-overhead-on-intels

  • Aïe INTEL tu avais eu 3 mois pour réagir via un pilote ou un bios actuellement la série xx60 / xx60 TI est sortie 

    je doute à d’éventuels ventes additionnelles peu être à la prochaine génération si elle se fait on croise les doigts 

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