NVIDIA l'annonçait hier en lançant ses nouveaux pilotes GeForce 576.80 WHQL : la mise à jour permettant d'activer le path tracing dans DOOM: The Dark Ages était prévue pour aujourd'hui, le 18 juin 2025, et elle est bien arrivée ! Vous êtes d'ailleurs peut-être en train de la télécharger en ce moment même en profitant de l'apéro et d'un repas en terrasse en ce jour de fortes chaleurs, nous vous proposons un peu de lecture en attendant de vous y essayer avec quelques informations à vous mettre sous la dent.
Du côté de NVIDIA :
Hors de question, évidemment, de manquer une telle occasion de sortir les habituels graphiques de performances chez NVIDIA, dans une belle et longue annonce en bonne et due forme. Nous vous avons résumé les différentes performances communiquées par les verts dans un tableau pour une lecture simplifiée :
Réglage | RTX 5090 | RTX 5080 | RTX 5070 Ti | RTX 5070 |
---|---|---|---|---|
3840x2160p Réglages Ultra Path Tracing DLSS 4 Performance MFG x4 Ray Reconstruction |
234 fps | 167 fps | X | X |
2560x1440p Réglages Ultra Path Tracing DLSS 4 Equilibré MFG x4 Ray Reconstruction |
268 fps | 202 fps | 175 fps | X |
1920x1080p Réglages Ultra Path Tracing DLSS 4 Qualité MFG x4 Ray Reconstruction |
315 fps | 266 fps | 240 fps | 202 fps |
Nous vous la montrions hier, mais NVIDIA a également mis une courte vidéo de comparaisons d'images, si vous ne l'avez pas encore regardée :
Chez nos confrères, médias du hardware PC :
Bon la communication commerciale du partenaire NVIDIA, c'est bien, mais avoir les avis de médias du hardware c'est quand même mieux et surtout plus approfondi ! On commence avec une longue vidéo très complète : l'analyse de Digital Foundry sur ce patch path tracing et son impact sur DOOM: TDA. Et là, on n'est plus sur une petite vidéo d'une minute comme ci-dessus, mais une analyse de près de 50 minutes !
Autre test que nous tenions à vous présenter : celui de Wccftech, qui vient juste d'être publié en soirée. Nos confrères apportent en effet non seulement leurs mesures avec la gamme GeForce RTX 50 pour faire le point par rapport à celles annoncées par NVIDIA plus haut, mais avec plusieurs avantages comme plusieurs réglages essayés, la présence des GeForce RTX 5060 Ti 16Go et RTX 5060, ou encore des mesures de latences en plus des traditionnels framerates. Nous vous mettons en guise d'illustration l'un des graphiques proposés par nos confrères, mais c'est juste une mise en bouche. Allez bien entendu consulter leur dossier sur le lien juste en dessous pour en savoir davantage.
Par ici pour consulter le test de Wccftech du path tracing dans DOOM: The Dark Ages avec une RTX 50
