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Ces nouveaux pilotes officiels GeForce corrigent 13 bugs en jeu, quelques autres bugs annexes et supportent FBC: Firebreak et le path tracing dans DOOM: TDA.

Youpi de nouveaux pilotes GeForce, encore... Certains d'entre vous sont peut-être un peu blasés de la rapidité à laquelle les pilotes graphiques et hotfix de NVIDIA se sont enchainés ces derniers mois, notamment lors du sitcom des écrans noirs par exemple. Mais bon, cette fois-ci, les nouvelles semblent plutôt bonnes et cette fournée baptisée GeForce 576.80 WHQL a plutôt de quoi donner le sourire, car elle se concentre vraiment sur les jeux, afin d'en améliorer encore l'expérience vidéoludique.

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On commence par les nouveaux jeux pris en charge. Alors il y en a un qui est réellement nouveau : FBC: Firebreak qui est sorti aujourd'hui même, le 17 juin 2025. Il était temps, et pour fêter cela faisons-nous un petit trailer officiel de gameplay de 5 minutes tiens, histoire de voir si le jeu vous tente :

L'autre nouvelle prise en charge ne concerne pas un jeu nouveau, mais un jeu qui va recevoir une mise à jour importante demain, le 18 juin 2025 : DOOM: The Dark Age. Un patch du jeu va en effet être distribué demain pour ajouter un mode path tracing au jeu. Les GeForce 576.80 apportent les optimisations du côté de NVIDIA, donc si vous avez l'intention de tester ce path tracing demain pensez à mettre vos pilotes GeForce à jour, pourquoi pas dès maintenant. Nous reparlerons évidemment du patch du jeu et de ce qu'implique ce path tracing dès demain, mais chaque chose en son temps. En attendant, voici tout de même une courte vidéo d'une minute mise en ligne aujourd'hui par NVIDIA pour présenter la chose :

Il est temps maintenant de regarder en détail les corrections de bugs listées dans les Release Notes officielles des GeForce 576.80 WHQL, avec pour commencer les corrections de bugs liées à des jeux :

Dune: Awakening: stability issues [5273568]
EA Sports FC 25: stability issues [5251937]
Dragons Dogma 2: displays shadow flicker [5252205]
Clair Obscur: Expedition 33: stability issues [5283401]
Enshrouded: crashes after launching game [5279848]
Monster Hunter World: stability issues when playing in DX12 mode [5305302]
Gray Zone Warfare: stability issues [5284518]
Marvel Rivals: stability issues [5273681]
Ghost of Tsushima Directors Cut: Flickering/corruption around light sources [5138067]
GTA V Enhanced: stability issues [5302755]
Honor of Kings: World: stability issues [5304344]
Forza Horizon 5: stability issues [5131160]
Indiana Jones and The Great Circle: Image corruption [5326122] 

Plutôt intéressant, non ? Ça en fait des "problèmes de stabilité" qui appartiendraient désormais au passé. Il y a également d'autres corrections de bugs, plus générales :

GeForce RTX 5090 FE acoustic improvements for idle and low loads [5139629]
Changing a setting in the NVIDIA Control Panel -> Manage 3D Settings may trigger shader disk cache rebuild [5282396]
Twinmotion: Bugcheck when attempting to launch [5282285]
Adobe Substance 3D Painter: showing viewport corruption after baking [5270020]
BlackmagicDesign: UI overlay in Fusion page is not displayed correctly [5237584]
Video playback in a web browser may show brief red/green flash corruption [5241341]
Videos captured with NVIDIA App may appear washed out after editing with the Windows Photos app [5294224]
Certain DisplayPort 1.4 monitors may display random black screen flicker when connected to DisplayPort 2.1 graphics card [5277453] 

On remarquera au passage un énième petit correctif pour les soucis d'écrans noirs de certains écrans branchés en DisplayPort... Puisque nous sommes dans les listes, un petit coup d'œil aux problèmes connus, mais pas encore résolus notés par NVIDIA :

Cyberpunk 2077 will crash when using Photo Mode to take a screenshot with path tracing enabled [5076545]
Battlefield 2042: random square artifacts may appear around lights during gameplay [5284105]
World of Warcraft: displays artifacts when ray tracing is enabled [5273429]
Counter-Strike 2: Text may appear slightly distorted when in-game resolution is lower than the native resolution of the display [5278913] 

Nous avons fait un petit tour plutôt complet de ce que cette mouture 576.80 WHQL des pilotes GeForce Game Ready a à vous offrir, place maintenant au traditionnel lien de téléchargement si cela vous intéresse de mettre à jour et ne l'avez pas encore fait.

Par ici pour télécharger les GeForce Game Ready les plus à jour pour votre PC

David


  • Hélas les bugs de flickering ou de flash blanc avec g-sync actif sur les TVs sont toujours d’actualité.

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